相信經常打鬥技的痒痒鼠都能發現一個現象,阿修羅這位式神的加入,其實對於PVE環境的影響比較大。相反,鬥技中他雖然可以出場,但卻並沒有想像中那樣好用,即便是低分段比較流行的“蛇川修”組合也隨著時間流逝找到了解決辦法。
有趣的是,同他一起降臨正式服的技改版SP燈,目前在鬥技中悄然崛起,作為一枚奇兵,即便在高分段也有著不錯的表現。
“格局又變,千燈帝組合出現”
如果痒痒鼠們還有印象的話,其實對於之前的鬥技環境可以總結成“衝浪隊VS鬼童丸+鴉天狗+琴帝輝月姬+離吞千芋變陣”。在SP燈姐技改之前,離吞千芋的表現就已經並不如之前那樣,出場空間大幅度降低。目前版本最為關鍵的式神只有一位,他就是帝釋天。加入衝浪或者對抗衝浪,他都有不錯的表現。
他與SP燈姐碰撞之後,結合千姬可以對敵方體系的節奏造成致命性的破壞。這三位式神放到一起後,其陣容的核心思路就是“拖和刮痧”,利用千姬二技能扣火、SP燈姐的【掠火】機制讓敵方的整體消耗長期處於非常難受的狀態,帝釋天則用來補強控制,防止敵方關鍵式神出手扭轉局勢。接下來我們仔細聊一聊陣容的具體打法和御魂配置。
“所需式神及御魂選擇”
首先,這套體系除了SP燈姐、千姬、帝釋天之外,還有另外一位非常關鍵的存在,她就是SR式神百目鬼。作為小然我一直拿來針對浪川的式神,百目鬼的機制其實非常有趣,當她釋放三技能後,可以與SP燈姐的【不熄】形成絕妙的配合。如果想解除凝視狀態,那就需要花費4點鬼火。在配合千姬二技能的情況下,對於鬼火儲備的打擊非常明顯。
百目鬼在這套陣容中的定位是一速,所以我們只需把全家最快的招財放到她身上即可。雖然小然我在內戰時看到部分痒痒鼠會選擇火靈,但百目鬼屬於每回合必須要開技能的定位,相比於火靈,招財概率提供的2點鬼火非常關鍵;除此之外,以大部分玩家的御魂池來看,一速招財必定會比一速火靈要快。(千姬佩戴速攻生火靈即可)
·靈活多變的SP燈
因為SP燈姐有著大招【浮世終話】的高倍率技能存在,結合鬥技特殊的傷害增加效果,我們無需為她堆輸出屬性就能有不錯的傷害。畢竟整套體系的內核為控場,如果敵方不算非常肉的話,一般情況第一次釋放大招就能對敵方造成減員。所以在御魂方面我們可以考慮一些偏功能性的選擇。
小然我個人選擇的是速攻爆日女,畢竟日女的推條效果不用計算效果命中加成,算是平民非常好用的限制類御魂;相反如果痒痒鼠們御魂質量較高,可以考慮速命攻的魅妖,用來加強控制。在配合帝釋天魅妖的情況下,整套陣容會形成一條完美的控制鏈,即便敵方僥倖抵抗掉混亂效果,也會陷入百目鬼+【不熄】的扣火噩夢。
上文提到了千姬、帝釋天、百目鬼以及SP燈姐4位式神,第五位的選擇其實非常多。小然我個人使用了木魅鴉天狗,高抵抗的前提下用來解控。雖然單純靠帝釋天+SP燈日女的限制效果可能會出現紕漏,但不得不說打內戰時哪邊有驅散哪邊勝算就會更高。正常情況下垢嘗和雨女才是最佳選擇,但奈何我還沒有養……
除此之外,選擇緊那羅可以加強隊伍整體的機動性和後期輸出能力;閻魔和孟婆則能進一步完善控制鏈接,更有大佬將倉管許久的SP一目連都掏了出來!配合他二技能行動結束後的套盾機制,增加容錯率。但無論如何,隊伍中一定要存在木魅or蚌精,前者能進一步提高“扣火流”的無賴程度,後者可以有效防一下鬥技永遠滴神彼岸花。
“優點與注意事項”
鬥技中每一套體系並不全是完美的,“千燈帝”組合也一樣。首先這套陣容對於速度的要求略高,當敵方有孟婆、鈴鹿御前存在時,我們的百目鬼必須要在她超車之前釋放技能。畢竟隊伍中百目鬼、帝釋天、SP燈都屬於必須要出手才能最大化價值的式神,如果第一輪被沉默就會非常被動。
只要百目鬼的凝視能幫助我們拖過敵方第一輪行動,那麼後續平均110+速度的帝釋天、SP燈姐就能啟動控制鏈。當然,如果沒搶過一速也不是不能打,畢竟百目鬼的二技能【鬼眸】只要挨打就能積攢層數,這也算是為速度不快的百目鬼提供了反攻的可能性。
因為SP燈姐的被動效果,這套陣容的輸出與持續作戰能力或隨著時間越來越強。畢竟當大招【浮世終話】疊滿後,我方全體還能獲得“100%攻擊力與防禦力”加成,此時SP燈姐的輸出都會有著肉眼可見的提升,這既是所謂的滾雪球效應。結合帝釋天轉蓮花印記時的刮痧,哪怕面板比較低傷害也足夠應對了。
而帝釋天這位式神,除了能補足控制、加強機動性之外,還能有效阻止敵方上陣“扣火流”SP燈姐的天敵—白鏡。哪怕白鏡通過三技能【鏡佑】可以暫時緩解魅妖的混輪、百目鬼+SP燈姐的控火,但也只是杯水車薪,早晚都會遭到帝釋天控制而翻面。這也是上文小然我提到垢嘗和鴉天狗的原因,畢竟這兩位R卡擁有被動驅散的機制。
“缺點與應對方案”
拋開陣容剛需的速度不談,這套體系的缺點也很明顯,那就是容錯率較低。畢竟體系內核是以控制鏈+扣火阻止技能釋放為主,當某一環節出現差池就很容易被敵方抓住反打的timing。尤其是當面對浪川時,如果沒掌握好輸出節奏,當他身上沒有百目鬼施加的凝視狀態時
肆意輸出的話,必定會讓他解控跳到行動條最前端。
而且在面對SP雪女版本比較火熱的“離吞吞”體系時也表現不佳,畢竟兩隻鬼吞在高速的前提下可以用其中一隻破解百目鬼的凝視,體系內核也是以普攻為主,如此一來“千燈帝”阻止敵方釋放技能的效用就會大打折扣。
“千燈帝”體系目前才剛剛在鬥技中興起,如果痒痒鼠們打的是BAN人局,那麼建議將閻魔BAN掉;而敵方BAN千姬的話,則可以考慮用不知火替代。因為出現不久,所以目前針對的式神暫時並未出現,內戰也都是依靠御饌津和彼岸花,上分存在一定效率。
小然我對於這套體系的理解可能有些不足,文章能做的只是把它的優點與缺點羅列出來,並且儘可能地解讀,畢竟實戰中我的御魂速度是真的不行,照比大佬們推薦的標準速度差了很多。最後,希望這篇文章可以幫助痒痒鼠們擴充一些鬥技思路哦
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