王者榮耀中,銘文是一項非常非常關鍵的屬性加成。
一套150級銘文,可以大致相當於半個大件。而且有些銘文,可以大幅提升英雄的戰鬥力。
可以說,有沒有銘文,或者說銘文怎麼搭配,明顯的關係到英雄的強度和打法。
本篇,咱們就來系統地介紹一下,銘文搭配的一些原則。
一、穿透銘文
因為攻擊方式分為物理和法術兩類,所以穿透銘文也自然分為物理和法術兩類。
物理穿透是由鷹眼+異變組成的俗稱百穿銘文。
法術穿透是由心眼+夢魘組成的俗稱88法穿銘文。
法術穿透沒什麼好說的,這一套是一套通用性非常強的銘文,只要你是想打法術傷害,基本上都可以出這套。
咱們重點聊聊物理穿透的百穿銘文。
什麼英雄適合帶百穿呢?
簡單來說,就是主要依靠技能輸出的英雄,更適合帶百穿銘文。因為絕大部分的技能都是不能暴擊的,所以暴擊銘文沒有什麼效果。而帶純攻擊的銘文,比如傳承,因為缺少物理穿透,往往也沒有帶穿透銘文的傷害更高。
比較典型的,比如趙雲、娜可露露、關羽、鍾無艷等等,普攻僅僅是作為一個輔助的攻擊手段,主要就是依靠技能打傷害,他們帶百穿就毫無疑問了。而且因為不怎麼需要普攻,所以藍色往往還是帶的加攻擊的隱匿而不是加攻速的狩獵。
而需要一些攻速的英雄,則藍色帶狩獵的比較多。
比如曹操、宮本、達摩之類,都是技能穿插普攻的傷害方式,增加一定的攻速手感更好一些。
還有一類是本身缺少續航,坦度也比較差,藍色也可以考慮攜帶調和,比如花木蘭。
帶百穿,一般來說前期的強度更高一些。
二、暴擊銘文
暴擊銘文也是物理系中非常重要的一類銘文。
因為紅月和獸痕現在的使用頻率並不高,所以咱們就重點說說無雙和禍源。
其實文章我介紹過,咱們在這裡就直接說結論。
暴擊銘文,更適合依靠普攻輸出的物理英雄使用。比如絕大部分射手,玄策、猴子、阿珂等普攻型英雄。
因為普攻暴擊是大後期性價比最高的持續輸出方式,屬於裝備疊加得越多,傷害提升得越快。
如果你的出裝選擇的暴擊裝備比較少,但是你又需要暴擊率,那帶10個禍源的效果更好,增加16%的暴擊率。
比如你僅僅出1件暴擊裝備,這時候往往10禍源更好一些。因為禍源的前期暴擊率更高,相對來說前期也更強,而且後期觸發暴擊的可能性也更大。
如果你是起碼兩件暴擊裝打底的話,那攜帶7禍源3無雙性價比更高。因為在兩件暴擊裝的時候,這個銘文的效果已經超過了10禍源了。
不過猴子和阿珂是必帶10無雙的。這裡就不贅述了。
三、銘文選擇決定出裝
上面兩點都是常規情況,但是王者榮耀中100多個英雄,是什麼奇葩都有的。
有的英雄就兼具技能輸出和普攻輸出,比如上面提到的曹操、達摩、宮本等等。選擇這些英雄的時候,你選擇帶什麼銘文,就得選擇什麼樣的出裝了。
咱們以達摩為例。
達摩一般的輸出方式是一技能接大招上牆,然後二技能,然後大招二段斬殺,中間間或穿插普攻。是以技能輸出為主,普攻輸出輔助的手段。
但實際上達摩在每次技能命中目標後,是有兩次強化普攻的。這兩次強化普攻打人非常的疼,而且攻速還很快。
所以,如果你帶百穿銘文,那肯定是以攻擊穿透流為主了,主要依靠技能輸出。
但是也可以考慮暴擊流,帶暴擊銘文,出無盡宗師。這樣,一個強化普攻暴擊也可以打脆皮3000血,也是一種思路。
而且傳統的達摩是非常依賴大招上牆的,一旦不能上牆或者沒有大招的時候,威脅直線下降。但是暴擊流就不同了,甚至一個一技能上去,兩個普攻就把對手暴死了。
所以這兩種思路其實都是可以的。但是,銘文和出裝一定要對應上,這才能起到疊加的效果。
再有就是吸血銘文的攜帶。
因為不管是吸血書還是吸血刀,他們的攻擊屬性都是比較拉閘的。很多時候,為了追求更高攻擊力,甚至都不會出這些裝備。
咱們這裡就簡單說一下,比如我帶了10個奪萃,就有16%的物理吸血。這樣,我就可以不出吸血刀,只要補一個電刀就可以比較完美的補上我移速和攻速的缺失。而電刀在攻擊屬性上,是要比吸血刀更高的。所以,我就是用一定的吸血量來增加了自己的輸出能力。而16%的吸血,其實已經蠻夠用了。
同理吸血書也類似,需要吸血續航的法師,我更傾向於帶10貪婪,然後通過裝備的移速加成來補齊銘文移速不足的情況。比如司馬,一般都是帶10狩獵,出吸血書不出迴響。我就喜歡帶10貪婪,然後出迴響不出吸血書。這樣的話,輸出能力更高一些,而且迴響也有移速加成,不至於跑得太慢。
當然,我這裡只是說的是思路。具體你覺得哪個好,哪個順手,那是你個人的問題。
比如宮本,我最早玩的百穿流,後來改成暴擊流,現在又改回了百穿流,這東西不能一概而論。
四、攻速閾值的影響
攻速閾值也是影響出裝的一個重要因素。
有時候看一些主播或者職業選手的銘文選擇,就非常的奇怪,三個這個兩個那個的,乍一看亂七八糟的。實際上,很多時候就是攻速閾值在作怪。
之前也給大家介紹過攻速閾值的問題。簡單來說,就是你達到什麼攻速檔位,就會享受什麼攻速幀數。攻速的增加,是一個階段性跳躍性增長的,而不是線性的。
所以,如何卡攻速閾值,也是一個重點要考慮的項目。
尤其是一些比較吃攻速的英雄,比如射手,如何選擇銘文,如何選擇出裝,讓自己的攻速檔位可以卡在一個合適的檔位上,也是很關鍵的。
因為攻速閾值的模型分為好多種,每個英雄和每個英雄不盡相同。每個英雄和每個英雄的攻速成長也不一樣,出裝側重也不一樣,包括玩家的習慣手感也不一樣,這個就只能自己摸索調整了。
五、特殊英雄
有一些英雄因為技能機制的問題,選擇的銘文攜帶方案就會與眾不同。
比如,綠色一般來說鷹眼、心眼和虛空三種銘文是最通用的,但是呂布和貂蟬往往都會選擇比較冷門的憐憫。甚至我用猴子在很早以前都試著出過憐憫,10憐憫10%冷卻+破甲弓10%冷卻+藍BUFF20%,正好滿40%CD。
再比如,一刀流呂布紅色帶傳承,也是獨一份的。
甚至我還給扁鵲湊過一套26攻速的銘文,藍色狩獵、綠色心眼、紅色宿命。
總之來說,就是根據英雄的特性,和自己對於這個英雄的理解、打法,來專門為他設置一套專用銘文。
結語
銘文的選擇,往往是和出裝相對應的,而且要考慮的問題是比較多的。除了上面說到的一些,和實際對局中你的隊友和對手的陣容也是有一定關係的。
比如上面提到的達摩,如果你要切的對手是魯班后羿,那你隨便怎麼帶。但是如果你切的是馬克阿離,而且是帶凈化的,那你打穿透流往往是打不滿傷害的。這時候就不妨打暴擊流,一技能擊飛接普攻,打多少是多少。第一次被打殘,第二次他也就老實了。
原創文章,作者:拉鉤上吊一百年不,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/348137.html