以上是韓服六月全職業受歡迎程度後位排名,並未考慮第一批職業平衡。
精靈騎士再一次回到61,給出的評價是可能需要從根本上改善6C這一機制,而不是單純地數據改動,其回到61反映了其在奧茲瑪環境下,對於貼身近戰職業惡劣的輸出環境。隊友專家雖然非常期待其在下個月的表現,但不推薦入手,其和風法等或許都會在一批批的職業平衡後回到原點。趙勝日對於召喚師的這次平衡並不非常看好,但希望這個職業能在有生之年再有一次高光。老王鬼泣武極龍槍這些職業應該會有暫時的優良表現。
說些廢話,第一批職業平衡並沒有取得很好的反響,不少韓服的玩家都對次次平衡感到擔憂,趙勝日大早上發視頻抱怨,展示了19年18年的職業平衡,對於一個職業技能的改版優化,甚至對於這個職業的改版附上此次改動的考量以及方向性的小作文,而翻開此次平衡,開頭幾句廢話大餅,通篇下來只有數字,問是不是只有一個員工負責職業平衡。有韓服玩家表示如果只是數據,那不應該只有這麼幾個職業。第一劍魔,唯一溢出主播,肌肉哥都對於以後表示擔憂。並且對於國服周年慶送的神話罐子,轉換券表示羨慕,也引發了105版本的相關傳言。
以下是個人的猜想,結合受歡迎程度排名,參考25S係數表現對職業平衡的展望。(此表並未修正)
男鬼劍士鬼泣得到了加強,其餘職業劍鬼也由於數據問題處於急需加強名單,阿修羅劍魂因為其是34,在韓服表現還不錯。女鬼劍劍宗幾乎等死,韓服劍宗太跳了,劍帝不考慮,劍魔還不錯。暗帝韓服數據極其糟糕了,但是受歡迎程度上期位於24。男格鬥武極已經得到加強,男氣功中規中矩,男柔道表現極差且數據也並不理想,急需加強。男街霸,排名位於中位,第二批希望較小。女格鬥中毒王和女柔道有一些希望,花花因為其在奧茲瑪,“如果有個花花放罩子”的表現,我表示擔憂。武神韓服爆發流排於中位暫不考慮。男槍,老王終於改善了極低的數據,男漫遊也急需加強。男機械男彈藥表現尚可,也有希望。女槍,女彈藥依然計生辦,女漫遊女大槍女機械第二批希望都不咋樣,排名中位。女法全不考慮,男法魔皇冰潔數據都不理想,但是排名都在20多名。。。血法上次排名17,次元上次排名26。女聖職異端和四姨有希望,男聖職僅有藍拳排名並不理想。暗夜中本月忍者下滑到48位,守護者帕拉丁,精靈騎士都有很大希望,魔槍關羽哥和雲妹策劃好像跟他兩有仇,表示擔憂。特工暫時沒啥希望,外傳韓服暫時別指望了。
綜上考量,現韓服急需加強的有:精靈騎士,異端,毒王,男柔道,男漫遊,帕拉丁,四姨,藍拳
數據並不理想或者排名較差有望加強的有暗帝,劍鬼,忍者,關羽,趙雲,死靈,男機械,影舞者,女柔道
題外話
關於精靈騎士
趙勝日做的排名前面的動畫又鞭屍了一手精靈騎士和關羽…被形容是被遺忘的職業。25S係數時,計入的是歧路表,我記得不是歧路的表大概是41開頭,差距還可以接受,32次劍盾
我就看著上傳的打樁視頻技能使用哪裡一直跳,唉,如此繁多的操作,在奧茲瑪這麼噁心的環境下,還要貼身打6C,希望這類職業會有好的改善吧。以單純的數據加強來達到秒的目的,掩蓋落後跟不上版本的機制缺陷,只會越來越糟。
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