從上個賽季開始司馬懿就逐漸熱門起來,不管是中路還是打野都有很不錯的表現,下面就給大家全面的講解一下司馬懿的一些機制技巧和打法思路。
① 分路
高分段中路是最好的選擇
中低分段更推薦走打野位
我們可以發現國服司馬懿的出裝推薦都是中路出裝,因為高端局中路司馬懿會更強,因為有閃現。但是中低分段的野輔可能不太會一起搶線遊走,司馬懿在請線上還是很吃虧的,畢竟是近戰需要跟小兵臉對臉清,很容易被消耗或者直接被抓,所以對於野輔有比較高的要求。
中低分段反野的情況比較少見,都是和平開局居多,司馬懿拿到雙buff憑藉前期的高傷害很容易可以打出優勢,打野發育也比較穩定,經濟起的比較快,更適合來帶飛。
② 玩中路選擇什麼召喚師技能
閃現!閃現!閃現!
閃現可以讓司馬懿產生質變,這是狂暴和終結這兩個技能做不到的,千萬不要去帶這兩個技能。司馬懿本身傷害足夠高,吸血足夠高,狂暴只是錦上添花,讓這些本身就強勢的點更強勢一點點而已。司馬懿的問題是進場前搖太明顯,不論是一技能還是大招進場對面看的明明白白,很容易反制,閃現改變大招落點,讓敵方很難反制,這就是雪中送炭,容錯率要比狂暴高很多很多。
至於終結,現在用這個技能的英雄真的找不到幾個了,帶終結還不如帶懲擊偷偷野怪,容錯率極低。
③ 細節技巧(進階重點!必看!)
四級能量不夠一套連招
司馬懿基礎能量80點,每升一級增加3點,擊殺或者助攻會額外增加10點,四級如果沒有擊殺或者助攻,能量只有92點,三個技能都用一遍需要120點,所以大部分對局中四級是不可能快速打完一套連招秒人的,不要四級見到人就大招飛過去,落地你會發現你能量不夠用,後續戰鬥力會很弱。
卡刀
如果1A2A連招用的太快,一技能觸發的強化普攻傷害很容易打不出來,因為二技能優先順序很高,釋放時會直接打斷普攻,導致這段傷害打不出來,所以這套連招不要太快的釋放二技能,等一技能的強化普攻打出來以後再用二技能,避免傷害不夠。
我們來看一下兩張動態圖,同樣的連招因為速度不一樣傷害有明顯的差距,就是因為有一段強化普攻沒有A出來。
二技能的能量回復
99%的情況下二技能最後的能量回復我們都是要吃到的,除非你急著跑,比如在防禦塔下或者是被人追。
二技能的回復只要我們本體在這個圈裡面就可以吃到回復,我們如果趕時間去刷下一組野怪或者去追人,可以本體留在圈內開一技能,等本體吃到能量回復以後再結束一技能用強化普攻。這個技巧可以提升刷野效率。
打斷一技能逃跑
在一些情況下我們需要用一技能的加速效果逃跑,但是留下本體又會被秒,所以我們要快速打斷一技能避免本體吃到太多傷害。有兩種打斷方法,二技能和空A(A野怪小兵也是一樣的)。
大部分情況下二技能打斷會更加好用,因為二技能只要有能量隨時隨地都可以用,找目標A或者空A很多玩家可能覺得麻煩或者不太習慣,但是一定要會,去訓練營試一下就可,非常簡單。
側面清線
很多人在中路清線的時候一個強化普攻跑到對面防禦塔裡面去了。只需要站在兵線側面,我們的強化普攻就會瞬移到兵線的另一側,就不會到防禦塔裡面去了。
技能機制
一技能釋放期間無法使用召喚師技能和主動裝備,大招釋放期間可以。
大招可以通過輝月來強行打斷,不會飛過去,但是強化普攻會有。
司馬懿不論是被打死復活還是用復活甲復活,復活以後只有一格能量,所以復活甲站起來的司馬懿也只能用一個技能。想要有後續,只能用二技能。很多時候我們復活以後不要用一技能或者是大招趕路,趕過去了也沒有技能可以用。
大招的使用
大招的使用是司馬懿的精髓,特別是對於打野司馬懿來說,因為沒有閃現,所以必須要保證大招命中。大部分情況下選擇往草叢裡面放大招是最好的選擇,這個時候敵方是沒有視野的,可以達到出其不意的效果,這也是大招最穩定的能夠跟後排貼臉的玩法。玩司馬懿放大招一定要重點注意敵方附近的草叢。
大閃的細節和練習方式
先糾正一個誤區,大閃不是落地以後再閃,而是落地之前改變落點,讓大招的這一段傷害打到目標身上,這段傷害是非常高的,一般的後排大閃中瞬間就可以秒,如果大閃慢了這段傷害沒了,就會很虧。
這個對於釋放時機還是有一定要求的,大家還是需要去訓練營練習,大閃的時候可以三指拖動視野,讓我們的視野停留在我們的大招落點,這樣更方便根據敵方移動的位置進行操作。
在訓練營裡面我們可以利用中路兩邊的草叢練習,在小草叢和大草叢緊挨著放兩個人偶,然後兩邊的草叢互相飛,飛小草叢就閃到大草叢,飛大草叢就閃到小草叢,觀察人偶的傷害面板,看看我們的大招落地傷害有沒有打到。
④ 出裝銘文
出裝其實大部分的司馬懿都是一套,只是細節上略有不同。
我個人來說更喜歡打野刀和鞋子出完以後先出一個小吸血書和光輝之劍,然後直接博學者之怒,再合成巫術法杖,先出大吸血書還是虛無法杖看對面魔抗裝備做的怎麼樣,如果是大順風局對面還沒有經濟去做魔抗裝備,我就會先把大吸血書做出來,如果對面已經開始出魔抗裝備了,就先出虛無法杖,最後再出大吸血書。
到了大後期,可以把打野刀賣掉換賢者之書,這個傷害就拉滿了,我個人是不太喜歡做防禦類裝備的,如果有需求也可以考慮輝月。
銘文上如果是打野的話可以帶三個貪婪,保證吸血書做出來之前的續航,不然打野還是有點傷的。
⑤ 打法思路(打野位置)
前期
一級什麼buff開就看你想不想搶河道蟹和想抓那一條邊路,想要河道蟹最好的選擇就是紅開。前期司馬懿強度很高,河道蟹能夠爭一下還是要去的,如果對面扎堆被我們打一套前期就很舒服了。
如果打完紅以後對應邊路拼的比較凶有殘血,我們就可以直接去收割。
司馬懿前中期遇到殘血的是可以直接越塔的,一技能進去配合二技能打一套,然後大招再出來,注意最後二技能釋放的位置,盡量強化普攻A出去是讓我們更遠離防禦塔的,這樣可以少吃幾下防禦塔的傷害,這點細節很多時候可以救命。
遇到打架的時候等對面技能交的差不多我們可以直接大招進場收割,常規的抓人除非已經打起來了,不然不要大招起手,很容易空大,還是走過去找機會一技能進場打。
中期:
中期是我們利用草叢大秒後排的階段,這個時候對面雙C都會頻繁的轉線,在這個時候如果是單獨轉線不帶輔助的,那就是我們的機會,我們就盯著他們雙C,如果一個人轉線就在路上的草叢裡面放大直接一套秒掉,中期偷幾個人對面掉點以後就可以趁機推塔拿龍拿野區,可以快速的把節奏帶起來。
中期司馬懿除非順風,不然傷害沒有特別的高,很多時候兩段強化普攻都秒不掉人,很容易被對面支援來的隊友打死,所以中期除了抓一些落單的脆皮以外,更多的是要保證自己發育,把裝備做出來就可以更好的切後排。
中期司馬懿還有一個選擇就是帶線,司馬懿清線速度和單挑能力雖然並不出色,但是跑的快,清完線可以直接大招走,基本上不會被抓,中期如果沒有隊友可以帶線,我們可以去帶,還可以藉此機會拿到很多的經濟。
後期:
對於打野司馬懿來說後期團戰還是比較難打的,因為沒有閃現並不是很好切後排,還是要跟中期一樣,帶好線,盯好對面落單的脆皮,爭取抓單秒掉一個再去團戰就會好打很多。
常規的團戰一定不要先手,等團戰打到中期,出現殘血,後排保命技能都有用的差不多,我們再看時機選擇是大招還是一技能進場。如果敵方後排距離我們比較近,也沒有位移技能了,就可以直接一技能進場收割,如果比較遠就大招進草叢或者直接突臉。
如果我們團戰中大招進場敵方都跑開了,落地沒有辦法第一時間A到人,不要猶豫,馬上一技能去找輸出,先用1A2A把輸出秒了,然後馬上拉遠一點等下一波一二技能的CD再回來打。
總的來說司馬懿的上手難度並不高,可以算是簡單粗暴又有比較高上限的英雄,不管是拿來上分還是想要專精都是很不錯的選擇~
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