遊戲背景和玩法介紹(文明6城市最大範圍多少塊)

一箱酒,一條煙,一個文明肝一天。

它就像是一條在文明系列老玩家間口口相傳的神秘咒語,每次念起腦中的多巴胺都會開始大量分泌,一種莫名的愉悅感伴隨著隱隱的肝痛,卻能讓每個人都忘記時間、無法自拔。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

▲這位遊俠網友對於《文明6》的評論應該能說到不少玩家的心裡

不知不覺,文明系列的最新作《文明6》也已經發售4年了,從最初的褒貶不一,到多半好評,在到現在的好評如潮(80%),它也歷經了"興衰迭起"和"風雲變幻"這兩個大的資料片,但對於很多不得不服老的玩家來說,他們在《文明6》中的日常應該只是從酒和煙,變成茶配枸杞吧。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

在經過了許久沉澱,《文明6》終於公布了第3個大型資料片"新紀元",這也勾起了我相當的興趣,畢竟上一次打開《文明6》已經是一年多之前"風雲變幻"剛更新那會兒了,我相信現在在看這篇文章的你肯定也想知道,《文明6》到底需要多少更新才能稱得上"完整版"。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

▲新紀元的兩個新勢力已經正式實裝

至少現版本下,《文明6》已經將很多原本的弊端都改正了。

經過6代的發展,逐漸繁瑣的系統和止步不前的AI之間的衝突已經成為了《文明6》最大的矛盾。

AI光是處理龐雜數值的不斷嵌套已經是極限,設定導致大部分時間AI都在為了點蠅頭小利,爭個你死我活。巴西不喜歡別人的偉人比他多,秦始皇見不得自己的奇觀不如別人。玩家正常發育獲取偉人和奇觀又是是必要的,我們只有兩個選擇,要不就是顧好自己的發展,讓他們譴責,要不就是拖累自己的發展去跪舔他人。

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但提升AI的智能程度無疑是一件更為龐大的工作,或許我們能希望《文明7》的AI可以更聰明點,設計師在《文明6》里卻也選擇了一個相當討巧的設計—讓AI對於玩家的不滿值可以被量化體現。

並沒有死磕AI智能的提升,而是將重心巧妙的轉移到了AI的應對方案上,玩家不用當一個整天遭受莫名譴責還不敢還嘴的受氣包,可以量化的"不滿值"成為我們衡量利害維護主權的重要手段。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

消耗不滿值,不同的文明之間可以進行譴責或者直接發動戰爭,就算是秦始皇無端因為我們奇觀多而直接譴責,那麼我們也能利用自己增加的不滿值反擊回去。

順帶一提,外交系統和外交勝利也已經在"風雲變幻"中的到了回歸,這些改動至少讓文明之間的交鋒沒那麼兒戲了。

但真正能讓《文明6》開始走出和10年前的《文明5》不一樣的,專屬於自己的4X(探索explore,擴張expand,開發exploit和征服exterminate)道路的更新,還是風雲變幻帶來了更對對於如今時代背景下,人、文明、自然這三者之間平衡關係的反思。

在《文明6》的本體中,一味地爆鋪城市,佔領地塊絕對是最簡單的勝利方式,其中因為砍伐樹木能帶來巨量的生產力提升,玩家之間還流傳著"要想富,先砍樹"的秘訣。

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但"風雲變幻"之後,許多自然災害被加入了《文明6》中,很多自然災害的發生原因還和我們在遊戲進程里做下的惡有關係,砍樹太多會造成荒漠化,造成旱災,工業革命時代開始的大量碳排放會導致整體溫度上升,冰川融化後,海平面上升淹沒沿海的城市。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

在承受自然帶給我們消極影響的同時,我們也能主動尋找一些積極地改變,我們可以利用海洋巨大的資源儲備,移民海上,建造海上家園;或是研究更為高級的人工智慧,大幅提升生產力;討論國家的"分散式主權"政體的可行性也充滿魅力。

在每場不同的遊戲中,在未知的時代里,我們的科技路線和市政路線都會產生不同的變數,許多的未知的可能性等待著經歷滄桑的文明和一路陪伴而來的我們去探索。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

《文明6》已經非常隱晦地帶有了一些對於環境保護得宣傳,也跳脫出了曾經研究過去和歷史的"文明",變成了一個真正開始展望未來的"文明"。

當然,就算是這樣的《文明6》,依然存在不少讓人覺得遺憾的地方,繁雜的系統和數值設計有很多不平衡的地方,比如爆鋪破局之後,選擇舉國之力進行環境治理,這種在現實中根本不可能發生的事,在現在的《文明6》中,卻依然是一個簡單粗暴的勝利法則。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

科技樹上限的提升最直觀的體現是,後期野蠻人也能開著末日機甲滿地圖亂竄了,這種自己這個文明人連蠻族也打不過的魔幻現實感,也更進一步降低了我們對於遊戲的代入感。

《文明6》確實不該在"風雲變幻"就結束。

"3"這個數字或許是文明系列的幸運數字,《文明3》繼承了前兩作的高貴血統,獨創的史實戰場很好的滿足了歷史玩家的探索慾望,正式踏入"神作殿堂";

《文明4》在經歷了原版,優化征服體驗的資料片《戰神》,強調戰爭不是文明勝利最終解的《超越刀鋒》3個版本,成為玩家稱道的"神作";

《文明5》同樣的3步到位,資料片《眾神與國王》和《美麗新世界》在調整遊戲平衡的同時,加入了完善的宗教和外交玩法,最終系列迎來口碑巔峰。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

▲但文明5迎來巔峰之時已經是本體發售的4年後了

而對於《文明6》來說,最新的季票"新紀元"是它的第3個大型資料片,從現在的資料來看,相比隕石撞擊、小行星對碰和電磁風暴,相比"風雲變幻"更進一步,也更符合即將進入太空的人類文明的災害表現;也有在歷史的陰影中操縱文明進程的"秘密結社"玩法。

"新紀元"不僅僅是原有版本的一次加法,能讓喊著"一代不如一代"的玩家口嫌體正直地接受自己,《文明6》也確實有著自己獨特的魅力。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

截止現在,文明6有73529篇評測,距離有96%好評總評數99540的《文明5》還有著不小的距離,但《文明5》發售已經整整10年了,很多新玩家的首選依然是現在還稱不上"特別完美"的《文明6》。

我們什麼時候才能玩上完整版的《文明6》?

那麼《新紀元》能否化解新玩家之於文明系列認知和《文明6》素質之間的矛盾,或許在這個"3"來到之時,我們離完整版的《文明6》可以更近一步了。

原創文章,作者:遊俠網,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/346777.html

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