最近一段時間三國殺的變化還是比較大的,可以看出官方正在有意識的將一些強度較低的武將進行改版,來讓他們適應現在的版本。不管是界限突破也好,直接技能優化也罷,對於玩家們來說都是一件比較好的事情,只有能一直維持遊戲的平衡,三國殺才有未來。根據靈運剛剛得到的消息,接下來要進行改版的武將會是曹彰,這個一直沒什麼存在感的武將,改版之後的強度會是怎麼樣的呢?一起來看看吧!
【將馳】的兩個選擇都進行了一定的優化,首先是選項一,有著英姿的效果還有一定的屯牌能力。在手上【殺】比較多的時候,選擇這個選項可以避免棄置手牌,提高自己的容錯率,不過不能出殺註定了會浪費一個回合的輸出,根據局勢做選擇方為上策。
第二個效果則是在摸牌之後棄置一張牌,這張牌可以是裝備也可以是手牌。這個選項也是曹彰打輸出的核心,無限距離+雙刀效果,我個人覺得還是不錯的。這次改動最大的好處就是:用一張廢牌代替了原本要少摸的一張牌,這個改動讓曹彰有了更高的操作上限。
可以明顯看到,這次對於曹彰的改版還是比較成功的,既沒有破壞武將的技能機制,又進行了一定的增強。首先技能的發動時間由摸牌階段開始變成了摸牌階段結束,這就代表著曹彰可以根據自己的手牌質量來進行選擇,而不是看臉,對於武將的穩定性有著較為明顯的提升。
我個人認為改版之後的曹彰最適合的位置就是反賊,作為主公和內奸來說都缺乏必要的輸出且較為不穩定。尤其是作為內奸的曹彰,沒有AK根本沒有絲毫的控場能力,不推薦使用。而作為忠臣的曹彰,除非主公是劉備曹睿這種包養流,否則必然會出現輸出不足的情況,畢竟要積累【殺】才能爆發。
因此我個人最推薦反賊,作為反賊的曹彰有著天然的輸出點,同時不挑輸出位置,因為武將強度不超模的原因,不會吸引過高的仇恨,不管是補刀還是先手打輸出方便隊友集火,都是一個不錯的選擇。
改版之後的曹彰最佳搭配一定是曹睿,這兩個武將在一起能夠打出一輪四張【殺】的效果(曹睿一張加曹彰三張)。同時曹睿優秀的輔助能力也能讓曹彰不用每隔一輪就屯牌,每個回合都能穩定打出三張【殺】,輸出能力十分可觀。
總結一下
總的來說,此次改版對於曹彰來說強度略有提升,但最多也就是一個T2的水平,在現在這個軍爭環境下也只能說可以上場,改版之後娛樂一下還是可以,想要帶飛還是算了。不知道你們最期待的是誰的改版呢?
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