小時候跟著自己的老爸一起玩一款上能打飛機,下能炸坦克的固定站位360度射擊遊戲《搶灘登陸》,相信是絕大部分90、95後的共同回憶。如果說有哪一款遊戲是讓一個家庭能呈現“父慈子孝”的溫馨場面,那《搶灘登陸》這個遊戲絕對榜上有名。
我依稀記得,自己是在叔叔家被老爸帶著玩《搶灘登陸》的,那時用的還是大屁股電腦,電腦體積龐大,看起來十分臃腫,尤其是后座那突出的機後蓋,所以被人戲稱為“大屁股電腦”。
這時我應該還是上小學三、四年級,正是對所有新鮮事物都好奇的時候,屬於那種狗都嫌棄的年紀,整天調皮搗蛋、招惹是非。當有一天,我爸叫住我,告訴我說,教我玩一款能夠開大炮的遊戲,我簡直是樂瘋了,興沖沖地跑過去。
坐在電腦前,老爸教我基本操作,告訴我用滑鼠左鍵是開炮,然後滑動滑鼠就是轉向,按空格鍵是切換武器,聽完我爸的講解,我就直接上手開打,沒想到一打就是一個下午,這樣的快樂時光,我直到現在仍然記得。
那時,我爸教我玩的《搶灘登陸》應該是系列遊戲中的第一部《搶灘登陸2000》,此後還有2002、2003、2004、2006,這四個版本。這款經DIGITAL FUSION發行的360度全方位射擊遊戲,由於遊戲本身存在的缺乏重複可玩性問題,以及遊戲僵硬的遊戲模式,都讓這款曾經風靡一時的熱門遊戲,在2012年發布2006版本之後,就銷聲匿跡了。
直到《搶灘登陸2000》、《搶灘登陸2002》和《搶灘登陸:沙漠》,在2017年登陸STEAM,並且通過像游研社、3DM、遊民星空、遊俠網、觸樂等各大遊戲媒體的傳播,才算是在各位玩家中掀起了一波回憶的浪潮。
更沒想到的是,遊戲還在同年宣布將會推出新作《搶灘登陸2020》,根據開發商在STEAM社區中的說法, 這是一款跨平台的VR遊戲,會有PC版本和移動設備版本。
不過,看到遊戲的宣傳畫,我此時心裡在一陣打鼓,如此粗糙充滿鋸齒的宣傳海報,我的第一感覺就是滿屏幕的年代感,這像極了20年前的老遊戲。可《搶灘登陸2020》是要做新世代的VR遊戲,這樣的畫面質量,讓我不禁擔憂。
它選擇此時復出,究竟是真的為了滿足玩家的回憶而出的情懷之作,還是只為了這個IP的圈錢能力,這個就不得而知,留給各位心中去想像了。
在時隔第一次玩《搶灘登陸2000》十幾年後的現在,我又重新拿起了搶灘登陸,想看看這個當時讓我茶不思、飯不想的站樁射擊遊戲,在現在的我玩起來,又是什麼感覺,只不過,這一次玩的是《搶灘登陸2002》。
雖然沒有再玩《搶灘登陸2000》,這是因為,我不想因為它而想到如今往日不再的傷感,但玩它的正統續作,卻能讓我得到同樣兒時快樂的同時,而不去觸動童年的回憶。
第一次玩到這款遊戲的我,就對裡面的各種武器非常感興趣,這或許是男生的共通之處,很大部分男生都對槍炮、坦克、飛機、機械等東西興緻滿滿。我經過這些年的成長,對武器的興趣只增不減,現在是一個對武器、軍事、歷史都特別喜歡的愛好者。
所以關於現在玩的這款《搶灘登陸2002》,我將裡面所出現的武器它們的用途以及在軍事史上的應用等都一一列出,算是做一個盤點和介紹,如果在我出現錯誤的地方,也希望眾多喜愛武器和軍事玩家,能夠指出,大家進行友好討論。
M60通用機槍
首先是遊戲的基本武器M60,這是一挺使用7.62毫米子彈的通用機槍。它是美國斯普林菲爾德兵工廠研製開發的,設計工作起始於第二次世界大戰末期,經過了T44式、T52式、T61式等多次改進,最終於1957年正式定型為M60式,並且全面投產,由1958年開始裝備美軍。
所謂通用機槍(又稱兩用機槍),是既具有重機槍射程遠、威力大的優勢,又兼備輕機槍攜帶方便、使用靈活優點的一種機槍。這種機槍槍身用兩腳架支撐時作輕機槍使用,用三腳架支撐時作重機槍使用。有的還能配用高射槍架,實施對空射擊。
像M60,它就有架在吉普上的,還有放在直升機側面的,以及取消瞄具和兩腳架,將槍管和活塞筒截短,連槍托都卸掉的這種攜帶型M60“輕”機槍,等各種變形。
CH-53運輸直升機
遊戲里出現的一個運輸直升機,將士兵快速投放下來,總會讓我猝不及防。就是這款有海上種馬之稱的CH-53運輸直升機。
CH-53運輸直升機由美國西科斯基公司(Sikorsky)研製,是美海軍直升機部隊的重要組成部分,承擔大量的兩棲運輸任務,常被布置在海軍的兩棲攻擊艦上,是美海軍陸戰隊由海洋到陸地的主要突擊力量。
CH-53運輸直升機相較於之前美國海軍陸戰隊裝備的H-34型直升機,只能18名士兵,它已經將飛機載重擴展到駕駛艙可容3名乘員,主艙可容納37名全副武裝士兵或24副擔架和4名醫務人員。
C-130“大力神”
在我激戰正酣時,一架巨型運輸機從頭頂飛過,順帶著空投許多荷槍實彈的精銳士兵,就是這個C-130“大力神”運輸機。
作為美國最成功、最長壽和生產最多的現役運輸機,截止至1993年,美國空軍共購買1050架。該機還有多種改型,並且除美空軍裝備外,還出口到50多個國家和地區。
其中,關於C-130的改型,最典型的就是在《使命召喚4》扮演AC-130炮艇的炮手進行地面打擊,這樣的空對地視角,著實將我驚艷了一把,更是讓我對這個恐怖的死亡天使AC-130有了初步印象。
通過我的查找資料後,發現AC-130其實是C-130大力神的改型,它在保留C-130運輸機運送物資和人員能力的前提下,強化了對地面打擊的能力。在機身龐大的空間內,安裝了多門大口徑火炮和火神加特林機槍。
貝爾-209直升機
《搶灘登陸2002》不僅有運輸直升機,還有攜帶導彈的武裝直升機,每當我抬頭想把它打下來的時候,都得要找準時機,不然由於它靈活的身法,可能會躲開我發射的飛彈。
由美國貝爾公司1965年研製的AH-1 “休伊眼鏡蛇”就是遊戲中的原型。它是世界上第一種專用武裝直升機,而且有AH-1G、J、Q、K、S、T、 W、等多種型別投產問世。
拿其中的AH-1G“休伊眼鏡蛇”來說,這款武裝直升機在《我們曾經是戰士》,經常被美軍士兵叫做火力支援,而由於其靈活且火力強烈的特性,在越南戰場上,也是非常的適用。
F-104戰鬥機
戰鬥機在《搶灘登陸2002》真的是非常難打的一個武器單位了,速度快不說,火力也比較兇猛。
這樣一款反應快速、機動靈活的戰鬥機,其原型是是20世紀50年代中期美國洛克希德公司研製的第二代超音速戰鬥機。F-104戰鬥機的設計一反當時美國空軍大型化、重型化的趨勢,強調輕巧與簡單,並且是當時世界上第一種速度達到2倍音速的戰鬥機。
以上就是關於《搶灘登陸2002》,中出現的被我所知的武器盤點和介紹,因為珍愛和平,我們回首戰爭,對武器的喜愛並不代表一定是希望生有戰事,而是希望通過了解武器來更好地維護和平,畢竟尊嚴只在劍鋒之上,真理只在大炮射程之內。
在搶灘登陸中所玩過的每一把武器,都有它的現實原型,所以它們並不是簡簡單單的遊戲道具,像我們在遊戲中射出的每一顆子彈,擊毀的每一輛坦克,打落的每一架飛機,它們都承載著許多含義,是寓教於樂的含義,是對我啟蒙的含義,也是讓我快樂的意義。
雖然現在玩起來,感覺《搶灘登陸2002》的蹩腳操作,和粗糙的人物模型已經不再是我心中的那一款無上之作,但它帶給我的感動和歡快,將一直留存在我心中,永不磨滅。
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