《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類遊戲,於2002年11月26日正式發行。
遊戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從“1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。
遊戲介紹:
鋼鐵雄心,Paradox於2000年推出的一款棋盤策略類遊戲,以第二次世界大戰為背景,玩家能從“1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制。在遊戲中你能控制任一國家參與到第二次世界大戰的歷史進程之中。
特色系統:
間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行秘密行動。
增添“作戰計劃”模式,玩家可以載入歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人遊戲中實時傳送給盟友。
為每個主要國家增添精英單位-廓爾喀兵,遊騎兵,帝國衛兵等等。
擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。
細化策略制定,推廣租賃系統,讓玩家可通過工業製造來為遠處的盟友提供支援
領袖們可以獲得特殊技能,新的戰術系統要求玩家更加明智地為領袖們分工
新增自定義遊戲模式,可用於單人和多人遊戲。玩家在遊戲開始之前可以預先製造單位,研究科技,施加政治影響。讓玩家可以根據個人喜好書寫歷史,並且讓玩家可以跳過遊戲前期漫長的建造階段。
新增兩個經典戰役,冬季戰爭和西班牙內戰
對抗特點
RTS(即時戰略類)戰爭遊戲“鋼鐵雄心:東西對抗”的劇情發生在危機四伏的冷戰時期(1946~1991)。這場冷戰的體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開發。東西對抗:鋼鐵雄心基於克勞塞維茨引擎開發,是一個包含了外交,經濟和軍事的冷戰時期的場面宏大的戰略類遊戲。
(2014年3月7日,P社宣布取消東西對抗的發布)
選擇你喜愛的遊戲路線
領導任何一個國家在二戰後國際形勢不斷緊張的時期里擴大國際影響力。
在世界上保持一雙警惕的眼睛
在宏大的3D地圖上進行深層次的戰略決斷。
採取一切手段
使用政治,經濟和間諜活動去影響其他國家的政策或者用智慧去控制他國的經濟體系。
從聯合國獲得支持
如果一切努力都失敗了,您可以試試在聯合國解決這些問題。
體驗臨近世界末日的壓力
你為了獲得更高的威望而準備發動一項戰爭時,可以保存遊戲進度,以防局部戰爭升級為第三次世界大戰。
參加軍備競賽
抗擊全球擁有思想支配而充滿挑戰的AI。發動戰爭時,要確保資源生產的安全,一定要控制好您的軍備生產,以防出現最壞的結果——全球性的核戰爭。
多樣的科技系統
研究新技術,讓你的國家擁有技術優勢特別是核優勢。可以在太空領域進行研究,或者發展核防禦系統。
控制陸地,空中,海上和太空中的各種單位
使用戰爭系統粉碎你的敵人。如果情況需要,可以使用游擊隊,並在全新的編輯器中按照自己的意願自由地定製軍艦。
重溫並改變歷史
在準確的歷史的基礎上提供了一個自由的發展空間。
多人遊戲
最多支持32個人進行多人遊戲,別錯過用核武器攻擊你朋友的機會。
自定義遊戲
通過製作MOD的方式,創造你自己的終極冷戰遊戲。
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