每一年的11月到12月都有一波新遊戲發售的爆發期,年度熱門遊戲經常被《使命召喚》新作統治,不過今年競爭年度熱門遊戲多了《絕地求生:大逃殺》,吃雞遊戲這半年中火遍了大江南北,成為一款現象級遊戲,甚至說影響了整個DIY行業,接觸過的不少主板、顯卡廠商以及內存、快閃記憶體廠商都希望接吃雞的流行來帶動產品銷售。前幾天《使命召喚:WWII》(使命召喚:二戰)也發售了,這一代的遊戲背景又回到了二戰,那麼這款遊戲對硬體的性能要求如何呢?

《使命召喚》系列遊戲高產如母豬,幾乎每年發布一款作品,最初的遊戲背景就是二戰,不過二戰這種人盡皆知的題材炒作幾輪之後就沒多少新意了,第四代作品轉向了《現代戰爭》,結果備受好評,動視後面又跟著炒作了幾次現代戰爭,不過口味刁鑽的玩家很快又覺得厭倦了,動視又把冷飯瞄向了二戰,又打起了德國鬼子,又回到了熟悉的諾曼底登陸。好了,我反正不是使命召喚的死忠粉,動視的吸金大作除了個別神作之外,主要的玩法也不是單機,而是多人遊戲,與人斗才是其樂無窮的,吃雞遊戲大火也是靠玩家PVP的。
使命召喚14遊戲硬體配置要求
遊戲好玩不好玩留給大家體驗,我們今天評測的重點是該遊戲的硬體性能,首先來看看官方的遊戲硬體需求列表:
使命召喚14硬體需求表 | ||
| 配置 | 最低配置 | 推薦配置 |
| 處理器 |
Core i3-3225 Ryzen 5 1400 |
Core i5-2400 Ryzen 5 1600X |
| 內存 | 8GB | 12GB |
| 硬碟空間 | 90GB | 90GB |
| 顯卡 |
GTX 660 2GB GTX 1050 |
GTX 970 GTX 1060 6GB |
| 紋理單元 | 144 | 144 |
| DirectX | 11.0 | 11.0 |
看最低配置的話,使命召喚14的要求並不高,Core i3處理器、GTX 660顯卡即可,不過最低配置通常是沒什麼意義的,只是說能玩,而要想玩得舒服一些,不低於推薦配置的硬體平台才好,而這一點要求還是挺高的,處理器要Core i5或者Ryzen 5高端產品,內存要12GB以上,顯卡要GTX 970或者GTX 1060 6GB級別的。
使命召喚14遊戲畫質設置

使命召喚14的設置界面很簡單,遊戲直接支持簡體中文界面,這點好評。
本文測試的主要是單機遊戲,以下設置和測試都是基於單機模式而來,通常來說多人模式要把單機模式更吃性能,所以想玩多人遊戲的還要適當提高一下配置。

使命召喚14遊戲的畫質設置選項就非常多了,圖像設置中總計有29個小項目,玩家能控制的佔了絕大多數,官方並沒有提供低、中、高、極高(遊戲中Ultra一般翻譯為極高、超高畫質,這裡翻譯成了特殊,有些違和啊)等綜合設置,而是分為材質、圖像兩個類別,每一項下面有多個子項目可供玩家選擇。

這個遊戲做的比較好的是每一項設置右側都可以直觀對比該項目不同設置對畫質的影響,玩家可以決定自己是否開啟。

總之,在畫質設置上,使命召喚14設置的有些複雜,玩家幾乎可以精細控制每一個圖形設置項目,但對某些玩家來說難免有眼花撩亂的感覺,還好官方會自動檢測玩家的配置,給出一個最佳畫質設置,懶人可以直接選擇這個模式,不需要自己手動設置這麼多參數。
使命召喚14遊戲顯存佔用
使命召喚14的官方硬體需求中對顯卡的要求還不算誇張,不過最低配置里都提到了顯存是2GB,實際上這個遊戲對顯卡要求還真的挺高,2GB及以下的顯存會嚴重影響性能。

2GB顯存的顯卡在特效全開時被提示性能受限,即便這時候才是1920×1080解析度,這話不是嚇唬著玩的,實際上2GB顯存的顯卡遊戲性能完全不能看,後續的測試中顯示了2GB顯卡在遊戲中的悲慘遭遇,幀數都不到10fps,毫無可玩性。

1080p解析度下,特效全開時顯存佔用就達到了3.3GB了。

2560×1440解析度下,顯存佔用有所提升,但也不過3.4GB左右。

4K解析度下,顯存佔用提升到了3.8GB,要求不低,不過對高端顯卡來說也是能應付過來的。

當然了,如果你覺得這樣還不過癮,使命召喚14也有方法幫你吃掉更多的顯存——特效上沒空間了,但在渲染解析度及Pre-T2X解析度上還可以挖掘,我們以4K解析度輸出、400%渲染——這時候渲染解析度是7680×4320,也就是4K級別了,再加上100%的T2X解析度,這時候顯存容量就能達到6.7GB了。
使命召喚14遊戲畫質解析
使命召喚14提供的畫質選項這麼多,那麼實際畫質如何呢?好在設置界面就有直接對比,來看材質貼圖的變化:

最高級的材質解析度

低級別的材質解析度,草地細節丟失不少

普通級別的材質解析度

高級別的材質解析度
對比最高與最低畫質,差異還是挺明顯的,不過最高與高之間就是一些細節差距,不仔細看的話看不出區別。這不只是材質解析度一個項目的感覺,其他圖形設置也是如此,單一對比某項技術對畫質的影響有限,全開起來就明顯多了。這麼說吧,自從幽靈那一代升級了遊戲引擎之後,這幾代的使命召喚畫質還是挺優秀的,本作的開發商Sledgehammer Games已經操刀了多代使命召喚遊戲,在畫質優化上還是很有水準的。
退一萬步來說,FPS遊戲的畫質很重要嗎?吃雞遊戲畫質這麼渣,不是照樣很多人玩嗎?對使命召喚來說也是如此,畫質不是決定性的。
使命召喚14測試平台

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這次的使命召喚14遊戲正版激活碼是索泰贊助的,並提供了全系列的NVIDIA顯卡,而AMD這邊對比到了RX 550-RX 580顯卡級別,手頭已經沒有Vega系列顯卡了,AMD最近缺貨啊!
另外,使命召喚14遊戲沒有自帶測試程序,我們選擇了一段諾曼底登錄戰的固定場景,使用Fraps記錄諾曼底過程中的測試結果。

華碩 ROG STRIX Z370-F GAMING參考價格¥2299
硬體平台 | |
| CPU | Intel Core i7-8700K |
| 主板 | 華碩 ROG STRIX Z370-F GAMING |
| 內存 | 芝奇 Trident Z RGB DDR4-3200 8G×2 |
| 硬碟 | 銘瑄 MS480GBX6 |
| 電源 | 長城 額定1250W 巨龍GW-EPS1250DA |
| 顯卡 | Radeon RX 580 Radeon RX 570 Radeon RX 560 Radeon RX 550 索泰 GTX1080Ti至尊Plus OC 索泰 GTX1080 Mini 索泰GTX 1070 Ti至尊Plus 索泰GTX 1070至尊Plus OC 索泰GTX 1060 X-Gaming OC 索泰GTX 1060 3GB霹靂版OC 索泰GTX 1050 Ti X-Gaming OC |
軟體平台 | |
| 操作系統 | Windows 10 Pro 64bit |
| 顯卡驅動 |
NVIDIA GeForce 388.09 AMD Crimson Edition 1710.3 |
使命召喚14測試結果

前面已經說過,2GB顯存的顯卡在這個遊戲中是沒法生存的(特效全開的情況下),RX 550 2GB的性能嚴重受限,個位數的幀數已經沒有意義了。
除開這一點,1080p解析度下使命召喚14對硬體的要求還真不算高,RX 560、GTX 1050 Ti級別的顯卡都有50-60幀的性能,測試場景中已經有大量的戰鬥場面,所以這個成績還是很有代表性的。

1440p解析度下,各款顯卡的性能有所下降,不過索泰GTX 1050 Ti X-Gaming顯卡幀數依然有45fps,RX 560也有40fps,流暢運行遊戲還是沒問題的。

到了4K解析度下,A卡方面RX 570以及GTX 1060 3G版還可以勉強應付,不過推薦RX 580以及GTX 1060 6GB及以上的顯卡,性能餘量更高,能夠保證全程的體驗。
使命召喚14測試總結:硬體要求不誇張,顯存有門檻
從測試結果來看,使命召喚14的硬體要求並不誇張,特效全開的情況下,1080p解析度下RX 560、GTX 1050 Ti級別的顯卡即可流暢運行,即便是4K解析度,RX 580、GTX 1060級別的顯卡也可以應付了。不過遊戲對顯卡要求還有個門檻,2GB顯存的連1080p解析度都不能支撐下來,性能嚴重受影響。好在這個問題在現實中影響也不算多嚴重,目前4GB顯存的顯存在千元及以上市場已經很普遍了,2000元級別的顯存都有6GB、8GB顯存了,應付遊戲還是綽綽有餘的。
推薦硬體:

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索泰今年的顯卡銷量和口碑都很不錯,鑒於使命召喚14對配置的要求不算超苛刻,一張GTX1070即可非常暢快地運行。

華碩 ROG STRIX Z370-F GAMING參考價格¥2299
來自華碩新銳系列ROG STRIX的Z370主板,紮實的做工、好用的BIOS以及冷峻的造型設計,是八代酷睿處理器的優秀搭檔,尤其適合電競玩家使用,還有配套的聲波雷達、鍵盤宏功能的KEYBOT軟體,助你更好地在遊戲中廝殺。
原創文章,作者:太平洋電腦網,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/344662.html
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