簡評最值培養的四大人物(三國志姜維傳人物培養)

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

三國志姜維傳的故事劇情一直是圍繞著姜維來展開的,而姜維進入蜀軍後,因為降將的身份,處處受到排擠,而這時,諸葛亮把一支最沒有戰鬥力,並且最難管理的隊伍交給了姜維,或許諸葛亮也不會想到,就是這麼一支不受待見的軍隊,居然可以決定蜀國後期的走勢,而這支軍隊的名字就是——常敗軍

一個只聽名字就知道是什麼樣子的軍隊,在姜維的帶領下,由常敗變成了長勝,這離不開姜維的指揮能力,同時也離不開常敗軍的一干元老成員

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

常敗軍剛開始並沒有什麼將領,只有句扶和柳隱這兩位,但隨著姜維的加入,常敗軍逐漸強大起來,也吸引了那些真正心懷蜀漢的老將的注意,趙雲陳到分別把自己的兒子和養子送進常敗軍,組成了一支空前強大團結的軍隊,而常敗軍的元老人物在遊戲中都是非常亮眼的,就算是為了全軍而犧牲的趙廣在犧牲前做的決定也是讓人佩服的

今天就來說說常敗軍中的4大戰神,分別是句扶,柳隱,袁綝,趙統,他們在遊戲中就像常敗軍一樣,剛開始時只是非常不起眼的普通角色,但是當他們轉職後,那就成了不可或缺的將領

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

先來說說句扶,常敗軍中最早的兩位將領之一,也是最早跟隨姜維的將領,句扶因為夷陵之戰,被奉為英雄,但是也改變不了常敗軍尷尬的局面,雖然自身有能力,但並不受重用

句扶出場時職業是重騎兵,基礎屬性為:武力90,統率88,智力64,敏捷68,運氣88,重騎兵的成長為攻擊S,防禦S,精神B,爆發C,士氣A,二轉成玄鐵騎後爆發會變成B

因為職業的關係,句扶適合當肉盾,攻擊雖然比較高,但是命中卻相當低,稍微培養一下還是比較好用

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

句扶的特殊轉職可以轉成突將,成長屬性變為攻擊S,防禦S,精神C,爆發C,士氣S+,轉職條件是長安之戰選擇困難難度過關後,劇情轉職,當然是根據玩家選擇來決定轉不轉職,如果不轉,攻擊和士氣加50

這裡其實轉不轉都無所謂,不轉職攻擊加50的話就比轉職後攻擊高出50點,但相對應的就是士氣會低一些。一般還是選擇轉職,至少人物頭像換成孫策就比原來的中年大叔好看多了,而且造型也不是原來可以比的

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

柳隱同樣作為最早的兩位常敗軍將領之一,如果沒有姜維,他或許就過著混吃等死的生活了,但是姜維的出現改變了他,讓他看到了希望,也難怪後來柳隱是最支持姜維造反的,因為他看不慣姜維受委屈

柳隱的職業是弓騎兵,基礎屬性為:武力86,統率85,智力74,敏捷85,運氣85,成長為攻擊S,防禦B,精神B,爆發B,士氣A,2轉成羿騎兵後,雖然成長上沒有變化,但是攻擊範圍確實很寬

柳隱各項能力平庸,沒有亮眼的地方,但是也相對來說比較好培養

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

柳隱的特殊轉職可以轉成神羿騎,成長屬性變為攻擊S,防禦B,精神B,爆發A,士氣A,轉職條件是在漢中追擊戰困難難度中分別對話鍾會,姜維和句扶,缺一不可,達成條件後過關自動轉職,如果不想轉職,就不要在漢中追擊戰中達成全部對話就可以了

這裡對於柳隱的轉職基本不用考慮,那就是轉,畢竟相對於原來的職業,爆發直接提了一檔,這相當於白賺,那還有什麼理由說不轉呢?至於造型上是沒有變化的

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

袁綝作為陳到的養子,四世三公的袁氏血脈,可以算是一個官二代,然而因為意外的受傷,對戰馬產生恐懼,一輩子不能再上戰馬,職業生涯面臨報銷,還好陳到拯救了他,讓他化生大戟士重登戰場

袁綝的職業是戟兵,基礎屬性為:武力90,統率83,智力70,敏捷88,運氣80,成長為攻擊A,防禦S,精神C,爆發B,士氣A,二轉成大戟士後攻擊成長變成S

剛開始以敵軍或者友軍出場的輕騎兵袁綝不用看,反正會被劇情自動轉成戟兵,戟兵的優勢就是有近戰部隊沒有的遠程攻擊,只是2轉前攻擊相對較弱

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

袁綝的特殊轉職可以轉成白毦兵,成長屬性變為攻擊S,防禦S,精神B,爆發B,士氣S,轉職條件是在漢中追擊戰困難難度中,完成單挑王成的條件,過關後自動轉職,如果不想轉職,那麼漢中追擊戰就不要去單挑王成,或者就是乾脆不要袁綝上場就可以了

白毦兵相對於大戟士來說精神和士氣都提檔,並且致命一擊後還可以繼續攻擊,可以說白毦比大戟士優秀很多,轉成白毦後袁綝也在姜維軍中有一席之地了

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

最後一位來說說趙統,趙統是這4位里最不好培養,屬性最爛的一位武將,但是潛力也是非常的大,作為趙雲的兒子,在基礎屬性上來說,是一無是處,被很多玩家稱為”垃圾桶“,這一點和他父親相比差距不是一般的大

趙統的職業是輕騎兵,基礎屬性為:武力84,統率74,智力74,敏捷74,運氣74,成長為攻擊S,防禦A,精神B,爆發B,士氣B,二轉成疾風騎後防禦成長變為S

因為基礎屬性太低,趙統在沒有成長起來之前是非常容易掛的,並且也打不出什麼傷害,可以說趙統的存在連一個小兵都不如

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

趙統的特殊轉職可以轉成白馬騎,成長屬性變為攻擊S,防禦B,精神B,爆發X,士氣B,轉職條件也是這4位武將中最困難的,需要在壽春之戰困難難度里轉職,因為壽春之戰本身難度就不小,再選擇困難難度,那就更有挑戰性了

趙統如果選擇不轉職的話各項屬性除了精神外全部加50,但是就沖著白馬趙統的頭像就果斷的選擇轉了,培養起來又是一位趙雲,格擋率相當高

三國志姜維傳,常敗軍的4大戰神,專職前後反差明顯

雖然說姜維傳主要依靠文官打傷害,但是把這幾位培養出來,也絕對是物有所值,有遠程,有肉盾,有格擋,有攻擊,還是非常全面的

那麼你在玩姜維傳的時候,這四位選擇轉職還是不轉更甚至直接放棄培養呢?歡迎留言你的看法

原創文章,作者:單機時代,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/344148.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
單機時代的頭像單機時代
上一篇 2025-02-12 15:20
下一篇 2025-02-12 15:20

發表回復

登錄後才能評論