2.1 戰術
戰術一(前期戰術):
發電廠——兵營(這時出狗探路)——礦場——戰車工廠
然後,
a. 戰車工廠出犀牛坦克,同時造礦場(造完賣掉為了得礦車)
b. 戰車工廠造採礦車,與此同時繼續造戰車工廠(增加建造車輛的速度)
以此獲得前期的坦克優勢,打擊對方的經濟(礦場或礦車),生產力(戰車工廠),一舉擊垮對手
戰術二(起高科):
高科即指作戰實驗室,出作戰實驗室建造鐵幕,利用鐵幕打擊對手(後邊單位會細講)。
在坦克弱勢的情況下,利用狗和人抗傷害,利用輻射工兵防守,鐵幕完成即獲得巨大優勢。
2.2 單位
2.2.1 犀牛坦克
犀牛坦克可以算是紅警中最好用的單位,其優勢在於:
速度6,建完戰車工廠即可出,可移動射擊,傷害高90,血厚400。
可以說板車平推是最常用的戰術。
2.2.2 天啟坦克
天啟坦克可以說是對戰幾乎沒用的單位,之所以在這裡說它是為了和上面的犀牛相比較。
速度4,需要作戰實驗室,不可移動射擊,傷害100,血厚800,可防空。
之所以說它沒用,首先如果前期要造天啟會被上面的戰術一直接壓爆。
其二,天啟的速度慢,炮筒轉向慢(容易被恐怖機器人上),不可移動射擊,無法有效戰鬥(比如對手調動所有坦克打擊一點,天啟無法及時趕到;速度慢,無法移動射擊,追擊會被打一路)。
2.2.3 輻射工兵
強大的單位:輻射(極其強大),對兵秒殺,可回血,速度4。
輻射工兵的輻射區半徑10,對兵直接秒殺,對坦克尤其是盟軍坦克也有著非常理想的殺傷效果。
首先半徑10,這超過了絕大多數坦克的射程,犀牛天啟5.75,幻影7,光棱10(光棱打輻射,自己也會受到輻射傷害),巨炮3-12。血厚的天啟還好,盟軍坦克(幻影200,光棱150)簡直遇到了天敵,尤里的坦克也是。
對兵的秒殺作用不言而喻,這使得盟軍兵的優勢蕩然無存。
實際使用起來,幾個輻射便可抵擋住對方的十幾輛坦克,反覆蹲下移動,維持輻射區即可,除非是可以直接推家,對方一般不敢上的。
所以說人人和人機不一樣呢,電腦什麼時候會用過輻射工兵233~感覺伊拉克都幾乎成了人機蘇軍最好打的國家了。
恐怖機器人、 神經突擊車及空軍可破。
一波流的時候還可以拉上礦車殺輻射。
2.2.4 恐怖機器人
防守利器,速度10,對兵秒殺,上了坦克一般打爆自己坦克處理(維修費APM),輻射剋星。
對付恐怖機器人,要保持好坦克的隊形,然後坦克向反方向移動。或者坦克配兵也可。
恐怖機器人上礦車:1、礦車倒礦的時機;2、礦車的反方向。否則會被礦車的機槍打死。前期上對方的礦車會極大影響對方的經濟。因為對方首先要快造維修廠,正在建的建築只能取消了,然後一輛礦車維修的時間基本上也夠倒一車礦了。
2.2.5 防空履帶車
速度8
之所以在這裡提防空履帶車,因為蘇軍的防空算是被低估的存在(效果太土)。
大多數情況下,防空履帶車和防空步兵的防空效果是要好於重裝和多功能的。
蘇軍和盟軍的防空各有特點。
蘇軍的即時,並且有群傷效果,比較適合對付群體目標(火箭飛行兵)。
而盟軍的更適合對付基諾夫這樣的單個目標,並且,對於後退的目標無法打中。
另外,防空履帶車還有其他戰術,比如一蜘蛛一工偷基地(工程占,對方拉基地則蜘蛛上)。
恐怖分子裝上伊文的炸彈後進入(不建議常用,因為費APM)。
動員兵用伊文綁炸彈後進入(moon3經典的破法戰術)
2.2.6 鐵幕裝置
最強超武,無敵狀態45秒
推家旅行首選。
撒鐵幕的時候,坦克要跑好隊形,最多可撒9坦克。
註:進入恐怖機器人後,撒鐵幕可解;尤里心靈控制車撒鐵幕後,可控制10個不會爆。
2.2.7 核彈
核彈的威力略小於閃電風暴,但考慮到一次打擊以及核輻射,對付裝甲類及士兵要好於閃。
判斷對方核彈的落點:聽聲音,最大的地方為落點,然後罩上力場護盾即可有效避免損失。
綜合用處不大。
2.2.8 其它
基諾夫空艇:太慢了,會被打一路,但可以比對方出防空,威懾一下。
無畏級戰艦:傷害很高,海軍出一艘,很需要大量防空才能防住
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