爐石傳說對決模式(對決模式德魯伊卡組)

最近,大家都在發揮自己的腦洞研究天梯的各種騷套路,不過也有一小撮人仍然執迷於對決模式,然而在這個模式里有些人只是清任務的時候打打,但是更多玩家還是想追求最終的12勝,特別是德魯伊這樣的職業。

就比如這樣一個超爽的12勝法術德:

對決模式德魯伊難拿12勝?這套法術德突破公式化,享受碾壓快感

卡組代碼:

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對決模式德魯伊難拿12勝?這套法術德突破公式化,享受碾壓快感

這套卡組在構築思路上主要是為了對抗前期來勢洶洶的瞎術而進行了一些改動,把激活和老尤格薩隆去掉了,添加了月蝕和幽影貓頭鷹,被動基本上也是完美模板的卡加德和瘟疫使者。

因為現如今的國服環境比較容易遭遇術士,而且術士的強度也是超出尋常,在13個對手當中可能有一半的概率都會碰見,所以不敵也是情理之中。

整體的選牌推薦:跳費>過牌>日蝕,橫掃,月火,星火,基利>苟活卡

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那麼在對局上,優先留低費先苟活穩住場面,然後伺機跳費過牌,只要能到後期基本都是穩贏的,如果你能選到減費的話,那你完全可以隨意一些,反正這套卡組就是讓你享受碾壓的快感。

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但是有人嘗試更換了部分組件,之後發現除了寶藏選的猛之外,像是瘟疫使者+雙倍速,主動還有蛇杖,還有幽靈項鏈蝗蟲之類的簡直無敵。

要知道德魯伊的過牌法術其實挺多的,但是用隨從過牌就有點拖節奏,不過在前中期的時候並沒有明顯的感受,像是潛行能踢臉增加傷害,中間過牌選多了就用不上,有時候前期跳費了沒抽牌就很難受,而且後面433跳費也很拉胯,卡手到9費也是常有的事情。

再者,術士作為版本強勢職業的存在,也必須擁有一套更加符合身份地位的構築:

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卡組代碼:

AAEBAf0GD9SzAry2AqzLA7jOA//OA9XRA+zRA/7RA8zSA83SA87SA8/SA/bWA8beA7/gAwAA

初始技能:黑暗的藝術

初始寶藏:放逐者基爾莫克斯

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之前棄牌殘片體系讓整個對決模式驟變,但隨著術士數量的增多,內戰方面如何突出優勢則成了目前最需要解決的問題,那麼在這套構築當中,魔杖工匠潤滑曲線,有可能給邪能學說多一個大哥放逐,就算給的牌沒有用也可以棄掉換一張。

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在不少的術士內戰當中,幾乎都被靈魂學家打崩之後,你才會發現這張卡的好,所以能帶的話盡量帶上,別看她前幾輪的發揮十分一般,但是隨著對局數的增加,她的解場和站場一體的能力就會越發的凸顯出來。

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此外,博學者普克爾特這張卡跟術士非常的契合,如果雙方都不是很胡,對局進入焦灼階段的時候,靈魂學家和大哥放逐者能否上手就成了關鍵,同時讓我們不會鬼抽殘片。

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同時,對於提克特斯這張卡來說,好用程度其實是比較有爭議的,一方面他不是一張6費卡,而是一張8費甚至是更高費的卡,甚至還會影響邪能學說複製大哥,以及博學者之後抽大哥,如果你想要極致針對內戰的話,倒是一個選擇,但是在大多數的對局當中比較卡手,沒有勝率上的提升。

其他職業正準備搞針對的時候,術士已經提前開始準備針對內戰的應變之法了,但是各位不妨換個角度想想,距離術士迎來被削的日子又能有多遠呢?

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