傲世三國獲得五虎武將的方法(傲世三國秘籍大全)

各位玩家小夥伴們好呀,我們今天來聊一款國產即時戰略佳作。這款遊戲是由製作《秦殤》的目標軟體開發製作,它在2001年01月17日發售,它的背景設置於我們耳熟能詳的三國時期,這就是《傲世三國》。

國產三國即時戰略佳作:《傲世三國》

國產三國即時戰略佳作:《傲世三國》

《傲世三國》遊戲自身素質頗高,就是現在來玩,遊戲的畫面雖然顯得有些落後時代,但是遊戲在玩法和樂趣上的素質卻仍不過時。至於原因也相當簡單,按照現在流行的話來說,《傲世三國》其實是一個"縫合怪"。首先要說明的是,縫合怪並不是一個褒義詞或是貶義詞,而是一個中性詞,指的是借鑒了多個遊戲系統融合起來的一款遊戲,所以這說《傲世三國》是縫合怪並無任何貶義。

國產三國即時戰略佳作:《傲世三國》

《傲世三國》發售的時候已經是國產單機遊戲黃金時代的末期了,那時候網遊開始登錄國內,對傳統電腦房和打單機和區域網遊戲造成了初步的小衝擊。而那時候國產遊戲製作水平參差不齊,RPG等類型雖然可以與國際一線大作看齊,但是FPS、RTS等類型卻頗為尷尬。再加上《血獅》事件讓玩家對國產即時戰略遊戲失去信心後餘波未消,目標軟體正是為了打破RTS尷尬的局面,重振玩家對國產即時戰略遊戲信心而退出了《傲世三國》。那時技術和製作水平與理念都不太足,所以《傲世三國》借鑒了當時大量知名即時戰略和策略遊戲,如《帝國時代2》甚至是《文明》系列。結果自然是好的,集百家之所長的《傲世三國》成為了第一個登錄國際遊戲展會E3 2000年的國產遊戲,而當時的IGN給出了8分的高評價。

國產三國即時戰略佳作:《傲世三國》

《傲世三國》的背景舞台設置在東漢末年的三國時期,玩家同樣可以從魏蜀吳三方勢力中選擇其一進行遊戲,戰役中魏蜀吳三方分別擁有15個戰役,除了前期戰役符合事實之外,後續內容都進入了假設路線,蜀國的匡扶漢室,吳國的大一統等等,內容容量堪稱實惠。三方勢力實際差別不大,武將人選會有不同,不過有意思的是,武將並不只是即時戰略遊戲里的英雄,玩家還可以通過設置官職和封賞金子來提高武將忠誠度防止武將叛變的同時也能提升武將戰鬥力。而有了外交官之後甚至還可以離間對方武將甚至直接將對方武將單位招降過來。這一點可以看到《文明》、《三國志》等策略遊戲的影子。

國產三國即時戰略佳作:《傲世三國》

遊戲的資源系統的獨創性非常強,遊戲有糧食、木材、石頭、豬肉這幾種基礎資源,但是支持士兵打仗提高士氣的酒水、包子等資源卻需要消耗這些基礎資源來生產。而且《傲世三國》還引入了"糧草先行"的概念,遊戲的士兵不僅有血條還有士氣值,士氣高昂戰鬥力也強,但士氣低落戰鬥力立馬變成戰五渣,所以玩家開戰前還要保證糧草,需要生產並派出輜重車來保證士兵的士氣。

國產三國即時戰略佳作:《傲世三國》

國產三國即時戰略佳作:《傲世三國》

而且《傲世三國》還採用了大地圖與城地圖雙地圖的設計,玩家在城池裡是一張地圖,而出了城又是另外一個大的戰略地圖,玩家想要攻城還需要從自己的城池內派出軍隊,從大地圖進入對方城池小地圖,然後才能開始攻城。而且攻城還有城牆的概念,玩家可以直接硬攻破門,也可以使用雲梯將士兵送上城牆,防守方可以禁閉城門並將弓箭手派上城牆以靜制動。總之,《傲世三國》雖然借鑒了當時的流行大作,但拿出來的質量卻相當令人滿意。

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