一、前言
作為一個新職業,瓏瑛的核心表現力較強,操作不複雜,核心資源只需要監控石靈之力(後續簡稱為豆子),輸出環境較好,蒼石金刀專精處於全職業中上游,風雨不動專精在大型副本中是最佳的副T,都是非常不錯的選擇
二、蒼石金刀專精
1、取消後搖(不取消也行,DPS影響量不超過3%)
處於頑石點頭狀態(後續簡稱為藍刀)時候,左鍵最後一擊打完後搖動畫很長,需要提前取消後搖(大致節省1秒)進入下一階段的輸出,同樣的時間可以釋放更多的技能,打出更高的輸出
能取消左鍵最後一段後搖的技能較多,主要有蒼石擊、百鍊成鋒、寒崖千刃、歸山式、結廬閑居、萬頃熔、右鍵淬靈式
注意:淬靈式第二段的後搖也挺長的,但是不要去取消後搖,因為取消早了,他就沒有豆子回復
2、流派介紹
2.1百鍊成鋒(推薦)
星蘊特技選擇
靈鑄、靈玉古苔、熔冶、玲瓏煥、結廬·空谷、成器
2.1.1殘卷選擇
克敵/馭獸/封靈/絕異+迎山客+石靈生+煉火飛濺+天地為爐
2.1.2核心輸出思路
保證每一次開啟百鍊成鋒時,目標身上都有蒼石擊的BUFF,你的傷害就不會低
因為百鍊成鋒只消耗豆子,不會消耗藍刀,所以整體操作簡單
全程技能釋放先後順序為:
1、保證目標有蒼石擊BUFF
2、防止豆子溢出
3、防止元氣溢出
4、右鍵淬靈式
5、寒崖千刃·凌雲
6、開啟百鍊成鋒
7、使用結廬閑居
8、使用萬頃熔
9、歸山式+迎式是回豆最效率的
10、左鍵斫玉式(一定要取消最後一段的後搖)
11、單獨使用歸山並不一定划算,因為這個技能沒傷害,除非已經沒有任何豆子回復方式
2.1.3起手方法
滿元氣滿豆藍刀狀態下
背對選中目標,閃式,回頭左鍵接近目標,結廬閑居,蒼石擊,2段右鍵回至滿豆,百鍊成鋒,打完左鍵後上蒼石擊,2段右鍵回豆後,百鍊成峰,打完左鍵後蒼石擊,一段右鍵回至3豆,開啟百鍊成鋒,打完左鍵,上蒼石擊,2段右鍵,開啟寒崖千刃·凌雲……
後續就是開萬頃熔回豆、歸山式回豆、歸山式+迎式回豆,總是就是保證豆子跟得上,上蒼石擊後接百鍊成鋒即可
2.2寒崖千刃(並不是特別推薦)
星蘊特技選擇
穹崖、蒼崖生苔、靈岳、訪靈山、結廬·空谷、成器
2.2.1殘卷選擇
克敵/馭獸/封靈/絕異+迎山客+石靈生+寒崖有靈+石中火+不速之客
2.2.2核心輸出思路
蒼石擊上毒為石生苔,釋放寒崖千刃後石生苔變為寒崖苔,並且持續時間刷新20秒,並且由於3豆及以上會加強寒崖千刃20%的傷害,所以保持目標身上寒崖苔不間斷,釋放更多的3豆以上的寒崖千刃即可
同樣輸出中需要保持豆子不溢出(元氣稍微注意西一下即可,因為寒崖千刃流派不會自動回復元氣,所以元氣只有通過左鍵斫玉式可以回復,不用太擔心溢出的問題),由於星蘊特技訪靈山的加持,歸山式回豆效率翻倍,釋放等級提前
2.2.3起手方法
滿元氣滿豆藍刀狀態下
背對選中目標,閃式,回頭左鍵接近目標,結廬閑居,蒼石擊,寒崖千刃,歸山式+迎式,2段右鍵,寒崖千刃,萬頃熔,打左鍵斫玉式(等星嶂回復寒崖千刃消耗的豆子),星嶂結束立即寒崖千刃,後續保持使用歸山式、迎式、左鍵右鍵回豆,起手是20秒毒3寒崖千刃,後續都是20秒毒2寒崖千刃即可,在有萬頃/結廬閑居的時候可以3寒崖千刃
3、蒼石金刀各屬性收益問題
3.1公式說明
參考內容:
簡單而言,我個人將公式模擬為:
最終X會心%X專註%X專精%=M,M就是最終體現出來的傷害,簡稱總傷
單一屬性對比的情況,(增加後的總傷-原來的總傷)/原來的總傷=提升的總傷%,所有屬性通過限定條件單一對比,獲得該屬性增傷與其餘屬性的對比
3.2主屬性固定收益
面板並不現實具體數據,暫無
3.3綠字屬性轉化面板計算
經過測試及計算,目前蒼石金刀面板屬性轉化均為線性收益(專註有曲率,但是是在低專註%的情況下才會出現,95%專註以上就是線性收益了)
17.8急速=1%急速
17強度=1%強度
12專精=1%專精
16會心=1%會心 (面板暫無具體數值顯示,通過穿/脫裝備計算得到)
27.9專註=1%專註 (滿虎賁星蘊)
3.4當前屬性收益計算及排序
參考面板
為了更好的理解計算過程與邏輯,直接拿68屬性附魔作對比
68強度
68/17=4%,356X4%= 20.9,實際提升最終為14點,提升總傷為21/718=2.998%
68專精
68/12=5.67%,提升的傷害為:(100%+25.75%X70%)=118.025%,之前為(100%+20.08%X70%)=114.056%,提升總傷為3.969%/114.056%=3.48%
註:蒼石金刀當前受專精加成的總傷只有70%左右,百鍊成鋒流派稍高,最高能佔75%左右,寒崖千刃流派受專精加成稍低,僅有65%左右,所以這裡為了統一討論,取70%為基礎值
68會心
首先會心造成的傷害增加60%,對於瓏瑛而言會心隻影響傷害,其次星蘊中因為有天槍,所以討論的時候會把滿天槍(8%額外會心傷害)與0天槍考慮進去
其次會心和專註的問題主要在於會心的傷害可能會被識破,被識破的傷害是無法會心的,所以討論會心的收益一定要算上專註不足導致識破的影響
所以專註這一項屬性直接模擬打當前目標95%專註、97%專註、100%專註,而不以參考面板做標準
劍技能(方輿飛刃無法會心,但是這裡不談這個技能)
0天槍,95%專註下,識破率為5%
68/16=4.3%,提升的傷害為(1+60%X21.9%-60%X21.9%X5%)-(1+60%X17.6%-60%X17.6%X5%)=2.451%,之前的傷害為(1+60%X17.6%-60%X17.6%X5%)=110.032%,提升總傷為:2.451%/110.032%=2.23%
0天槍,97%專註下,識破率為3%
68/16=4.3%,提升的傷害為(1+60%X21.9%-60%X21.9%X3%)-(1+60%X17.6%-60%X17.6%X3%)=2.5028%,之前的傷害為(1+60%X17.6%-60%X17.6%X3%)=110.2432%,提升總傷為:2.5028%/110.2432%=2.27%
0天槍,100%專註下,無識破
68/16=4.3%,(1+60%X21.9%)-(1+60%X17.6%)=2.58%,2.58%/(1+60%X17.6%)=2.58%/110.56%=2.333%
同理,滿天槍下
95%專註:
68/16=4.3%,提升的傷害為(1+68%X21.9%-68%X21.9%X5%)-(1+68%X17.6%-68%X17.6%X5%)=2.778%,之前的傷害為(1+68%X17.6%-68%X17.6%X5%)=111.3696%,提升總傷為:2.778%/%=2.494%
97%專註:
68/16=4.3%,提升的傷害為(1+68%X21.9%-68%X21.9%X3%)-(1+68%X17.6%-68%X17.6%X3%)=2.8363%,之前的傷害為(1+68%X17.6%-68%X17.6%X3%)=111.609%,提升總傷為:2.8363%/111.609%=2.541%
100%專註:
68/16=4.3%,(1+68%X21.9%)-(1+68%X17.6%)=2.924%,2.924%/(1+68%X17.6%)=2.924%/111.968%=2.6115%
這裡可以看到,同屬性下對比滿天槍(8%會心傷害)與0天槍的收益,大致為0.27%左右
68專註
68/27.9=2.4%,專註是止損,不會增加額外的傷害,對瓏瑛而言只是減少自己被識破傷害
這裡討論從打當前目標95%專註提升至97.5%,97.5%專註提升至100%專註帶來的收益,因為天槍的收益在上述計算中提升太低,所以直接以0天槍進行計算
95%專註下,識破為5%,提升至97.5%專註,識破為2.5%
(1-70%X2.5%-60%X17.6%X2.5%)-(1-70%X5%-60%X17.6%X5%)=2.278%
2.278%/=97.028%=2.35%
97.5%專註下,識破為2.5%,提升至100%專註,無識破
(1)-(1-70%X2.5%-60%X17.6%X2.5%)=2.014%
2.014%/=98.514%=2.044%
68急速
對於瓏瑛來說,急速核心影響是回豆(輸出技能都只消耗豆子,回豆技能吃急速加成,所以整體收益不太好計算)與更多的淬靈層數
但是經過測試,寒崖千刃流派急速閾值:11%(毒剛好多一跳)、20%(右鍵多一層淬靈)、第三個閾值暫未找到,因為最高堆到25%急速也並未再多一跳毒
而百鍊成鋒流派則較為簡單,每10%急速為一個閾值(多一層淬靈)即可
結論:專精>強度>會心≈專註(盡量高,但不超過打當前等級100%即可)>急速(堆到閾值即可)
會心與專註,看計算公式就會明白,兩個在相互影響的情況下,專註太低會明顯壓縮會心的收益,整體算下來兩者收益差距不太大
3.5如何選擇裝備
滿足3.4排序後,如果遇到裝備詞條為強度+會心,另一件裝備為專精+專註,該如何對比?
精確計算的話,需要你直接計算當前面板你的收益,當前裝備的詞條收益加起來與另外裝備作對比,但是這樣比較複雜,需要自己動手計算
不想算,就拋開急速不選擇,其餘以專精強度優先即可,因為專註≈會心,所以這裡兩個可以放在一起討論(高專註下會心收益更高,低專註下會心收益會被壓縮)
不同裝等的影響,在生存無壓力的情況下,把主屬性的差距轉化成綠字即可對比
4、附魔選擇
頭+專註,衣褲+力,手+專精,腰+專精,腳+急速,武器+物理攻擊
5、寶石選擇
目前無參考蘊靈,不知道寶石等級是否影響蘊靈,在不考慮蘊靈的情況下
戒指、項鏈優先力(震金珏),其次急速(碧桐珏),如果剛好缺一點點急速就能達到閾值,那麼可以選擇放棄一個震金珏,換上碧桐珏
信物優先專精(飛砂珏)、強度(赫炎珏),其次專註(瓊霜珏),專註足夠後會心(震金珏)
6、星蘊選擇
按照星蘊數量的提升,規劃如下
首先保證點虎賁到打當前目標100%專註
大火就在線路旁,點不到虎賁,或者點過了虎賁就點它
PVE星蘊點出3%金身傷害即可,共消耗6點星蘊可獲得2%BOSS傷害與3%金身傷害是十分不錯的選擇
然後點帝席,之後點亢行(2點星蘊點2級2%會心即可,3級需要2點星蘊1%會心是虧的),最後天槍
舉例:
7、食物選擇
暫無數據,遵從3.4計算屬性收益排序吃即可
8、丹樞選擇
回復:明道
短期增益:千鋒
戰鬥輔助:單體目標吃洪戰(期望收益幻生略低一點,但沒低多少),2個以上的目標吃穿楊
(註:原本開光階段的幻生,雖降低為觸發傷害20%,對比現在固定傷害的話可能收益會超過通靈階段的丹樞,,因為現階段的丹樞是固定傷害值,收益是固定的一萬多傷害,但由於目前無幻生測試,所以這個留著後續公測後測試再給出結果)
三、風雨不動專精
1、星蘊特技介紹
第一層星蘊特技:
連壁是第一選擇,戰鬥中5秒回一層石靈之力,螺旋爆炸猛的效果,
潤玉,左鍵回元氣增加30%,在不卡後搖的情況下,5秒剛好打2輪左鍵,共回復58點元氣,使用這個特技則回復75.4,多回復了17.4元氣,通過右鍵換算則是35靈氣1個石靈之力,這個技能被連壁完爆
淬鋒,右鍵第二段額外回復1層石靈之力,相當於70元氣獲取3層,打3輪左鍵才能獲得87元氣,花費時間為7秒多,這個技能依舊被連壁完爆
第二層星蘊特技:
選擇千山即可,更硬,提前用提前進入CD
第三層星蘊特技:
選擇完璧歸趙即可
第四層星蘊特技:
選擇凝玉屑即可,本身搭配連壁後5秒回1層石靈之力;7秒打3套左鍵回復87元氣,2秒打右鍵獲得2層石靈之力並剩餘17元氣,選下來大約18秒-19秒可靠左鍵打元氣後打右鍵回復5層石靈之力,加上連壁20秒後一共9層石靈之力,那就是3層逸志
生逸氣,20秒凝玉屑有3層,那麼你就要在20秒內受到總共600%的血量上限的傷害才能獲得同樣的資源,放棄即可
第五層星蘊特技:
峰岳相護,自身小減傷,但是可使自己減傷變為全團受用(全團享受自身總共的10%,並不多)
第六層星蘊特技:
選擇后土生靈即可,更多的石靈之力,更多的操作空間,並且破甲會更多
2、流派介紹
2.1作為主T/承傷副T
后土生靈可換為岩壁巍然,硬度適中,低於天罡T,群拉群控聚怪能力極為優秀,作為副T的不二人選
2.2作為無生存壓力的副T
作為副T的情況下可能不會用到那麼多的減傷,瓊骨的效果十分出色,結合格擋既能抵抗大量傷害,所以可能更多的時間選擇輸出類星蘊特技進行群控聚怪輔助輸出
3、殘卷推薦
克敵/馭獸/封靈/絕異+三重巒+心非石木+逐煙+舊山來+玉鳴聲遠+崩積,備選自固(減傷),磐石不轉(控制),迎山客(豆子),浮青嶂(給法系增傷)
4、屬性優先順序
防禦等級目前大於其他一切屬性需求,9.5點綠字可轉化為1%常駐減傷
會心抵抗,20綠字轉化為1%會心抵抗,只需滿足副本需求最低會心抵抗即可,過多無收益
專註,盡量堆高即可,能保證技能不被識破導致無嘲諷效果
其餘屬性前期可不用太在意搭配問題
比如識破轉化大致為25點綠字=1%識破,在50%識破效果的情況下換算成常駐減傷僅僅只有0.5%,但同等裝備詞條位置若是防禦等級,換算出來比0.8-0.9%左右
專精、強度、會心主要影響的是傷害效果,這裡只有專精會影響減傷效果,所以另外兩個暫不考慮,專精優先
5、寶石選擇
戒指、項鏈選擇飛砂珏(防禦等級),次選赫炎珏(會心抵抗)
信物選擇瓊霜珏(優先滿足專註達標),次選飛砂珏(專精),赫炎珏(強度),最後震金珏(會心)
6、食物選擇
− 點擊顯示隱藏的內容 …
暫無數據,遵從屬性優先順序吃即可
7、附魔選擇
武器+承療等級,頭+專註,衣褲+力,手腕+專精,腰帶+專精,鞋+會心抵抗
8、星蘊選擇
大點優先順序為掃慧、司危、露瑞、傳舍、壽星
六甲所帶來的生命加成也並不高,放在最後點即可
敗臼主要與團隊增傷有關,在硬度考慮上是不選的
會心抵抗達標後,卒起是完全沒用的大點
瓏瑛T不缺仇恨,所以承怒效果並不好
在不能滿足大點的情況下小點盡量多的選擇專註、防禦等級、強化防禦等級、會心抵抗(需要達標)這種重要屬性
舉例:
9、丹樞選擇
短期增益:守冥
戰鬥輔助:保命選承霖,AOE毛輸出吃穿楊
原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/343286.html