
當社長第一次看到《卡拉比丘》這款遊戲的宣傳動圖的時候,感受到了驚喜,因為國內二次元遊戲總算是有點新東西了,不再是卡牌換皮氪金遊戲了。


《卡拉比丘》是Day1工作室用自研UE4引擎開發的第一款戰術射擊遊戲,遊戲採用了TPS(第三人稱射擊)模式,已經確定會登錄pc端和手機端,主機平台大概率也會登錄。
至於遊戲上線時間嘛,官方回答道:快了快了。



這款遊戲最讓社長我滿意的地方莫過於它的遊戲機制,遊戲角色可以在2d和3d之間隨意切換,我聽到有人說這創意來自曾經的一款pc遊戲《紙客帝國》,也許吧。(但個人覺得兩款遊戲很不一樣,《紙客帝國》的遊戲基調就在於二維化,《卡拉比丘》只是機制中存在二維化。)
《卡拉比丘》的故事背景:在未來,人類可以以弦的方式進入二維空間並以巴布洛人的身份再生,然後生活在名為卡拉比丘的世界當中。
其他信息:
1.卡丘世界裡巴布洛人的最高領導組織叫做“”西斯廷”,疑似反派。
2.卡丘世界並不穩定,有原住民,原住民和巴布洛人存在矛盾。
3.有一個代號為“剪刀手”的人或者組織在與“西斯廷”對抗。
餅還挺大的,不過具體遊戲內容和遊戲劇情還得等官方公布或者遊戲發售才能得知,遊戲第一個宣傳pv10月24號也已經在各大遊戲和視頻網站公布,有興趣的可以自行搜索觀看。


原創文章,作者:簡單雜談社,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/342403.html
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