儘管《暗黑破壞神4》目前正穩步開發中,但是玩家們對於在2018年公布的手游《暗黑破壞神:不朽》仍抱有很深的怨念。不過經過近兩年的靜默開發,在昨日的《暗黑:不朽》線上活動中,首席製作人CalebArsenaux和設計師WyattCheng帶來了遊戲最新情報,並宣布將於澳洲開放A測。
《暗黑破壞神:不朽》的公開Alpha技術測試將帶領玩家前往聖休亞瑞的恐怖國度,野蠻人、武僧、狩魔獵人和秘術師會攜手合作收集腐化世界石的碎片,以阻止恐懼使者司卡恩把恐懼之王重新召喚回人世間。玩家會在傳說中的衛斯馬屈首都結識其他冒險者、加入公會、在酒館痛快暢飲,並查看懸賞告示,看看有沒有任務能夠給予榮耀、經驗值和寶藏。
走出衛斯馬屈這座城市之後,玩家還能探索六個大規模的開放世界區域,包括比勒芬(暫譯,英文為Bilefen)和佐頓庫勒圖書館,每個區域都有許多令人意想不到的事件,並有專屬的區域試煉(暫譯),能夠讓玩家解鎖特殊事件和獎勵。玩家在挑戰地城的時候,可以選擇單人勇闖或組隊進行;難度越高、獎勵就越優渥,而且每個地城的最後都會有高潮迭起的壓軸劇情。玩家如果想要收集更厲害的戰利品,還能夠前往遠古秘境和挑戰秘境。
官方表示,《暗黑破壞神:不朽》的公開Alpha技術測試只是開端,其測試內容相對有限,卻能提供遊戲開發團隊彌足珍貴的數據資料與意見回饋,讓遊戲距離最終發行的里程碑更近一步。
首席遊戲設計師WyattCheng首先指出,《暗黑破壞神:不朽》遊戲團隊的開發進度相當樂觀,目前預定展開期間限定、限量的公開Alpha技術測試,提供少部分的澳洲玩家體驗,藉此協助團隊了解伺服器的穩定性以及執行效能,確保最終成果品質。
首席製作人CalebArsenaux則分享了關於《暗黑破壞神:不朽》的職業及劇情資訊,首先他提到參加Alpha技術測試的玩家可以扮演4種職業,分別是野蠻人、秘術師、武僧以及狩魔獵人,這些職業都是《暗黑破壞神》遊戲宇宙中的人氣經典職業,開發團隊也耗費了許多時間與心力改良手機遊戲的控制功能,針對每個職業新增全新的絕招技能。這些絕招是玩家前所未見的全新內容,每次命中敵人時,新的絕招蓄力條都會累積些許能量,當能量條累積至全滿時,就能夠釋放驚天動地的強大力量,這些絕招技能可以幫助玩家脫離險境,或是粉碎來襲的殭屍大軍。
《暗黑破壞神2》伯爵夫人登場
CalebArsenaux也以其中一個地城作為例子,介紹玩家即將在《暗黑破壞神:不朽》中,再次對抗的昔日宿敵。《暗黑破壞神2》中的伯爵夫人是邪惡的魔法使,她會從鮮血中汲取力量,而她碰巧也是取得符文的理想管道,所以玩家為了收集戰利品,反覆虐殺她數百萬次,因此不難想見她會對此有點生氣。她的黑暗力量從遺忘之塔地城的王座滲出,腐化著附近的黑暗森林地區,當地村鄰需要玩家協助斬除這個禍害,否則他將會吞噬這個區域里的一切生命。
傳奇都城衛斯馬屈
CalebArsenaux表示,《暗黑破壞神:不朽》在許多方面都有巨大突破,同時也很開心能透過地城來呈現精彩的故事情節。玩家在聖休亞瑞的各處冒險時將有很多事情可做,多數的遊戲內容都將圍繞衛斯馬屈這座傳奇都城。衛斯馬屈是黑暗聖休亞瑞裡面的一道曙光,也是人類文明最後僅存的其中一個堡壘,在此,玩家可以使用儲物箱、收集資源、升級防具、武器和寶石。當然,一款大型多人線上遊戲的主城不可或缺的功能就是讓玩家有一個聚集地,讓彼此進行交流。對於喜歡挑戰自我的玩家來說,參加公開Alpha技術測試可以在衛斯馬屈解鎖更高難度的夢魘和地獄模式,這些模式會大幅強化世界各地的敵人,但同時也會提高掉落物的品質。
遠古秘境
談到遊戲特色時,首席遊戲設計師WyattCheng表示《暗黑破壞神:不朽》將會有一個耐玩度相當高的地城挑戰系統—「遠古秘境」,遠古秘境是內容簡短的隨機化地城體驗,玩家可以不斷反覆進行並累積經驗值及戰利品。遠古秘境會從空的進度條開始,玩家殺死怪物時,進度就會開始提升。殺死菁英怪物會提供更多的秘境進度,當進度條填滿時,最後的頭目就會現身,殺死頭目就完成了這次的秘境挑戰。
物品系統
接著,WyattCheng則分享了物品系統。在深入講解前,WyattCheng也特別澄清一件事情,玩家穿戴在身上的主要裝備,諸如武器、防具和珠寶等,都只能夠自己去尋找,必須由玩家親手殺死怪物,才能收集到這些裝備。製作團隊希望《暗黑破壞神:不朽》能在「靠玩家自己遊玩才能收集到的物品」與「能和其他玩家交易的物品」之間取得平衡,例如寶石就是能夠交易的物品。如此一來,當玩家看到某些角色穿著酷炫物品登場時,會知道那是靠他自己殺死怪物或闖關地城找到的史詩及戰利品。
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