隨著第一人稱TPS遊戲的不斷深入,越來越多的玩家喜歡“自由度高”、“隨機性大”、“空間性大”的遊戲玩法,這類玩法帶給玩家的不僅僅是極強的代入感,更重要得是可以實現戰術上的思考與運營。近兩年來,這類遊戲不斷出新,其遊戲機制帶來的樂趣玩法獲得玩家群體的一致好評。我們彷彿可以看到未來的TPS網路遊戲發展趨勢,必將朝著“高自由”、“高未知性”、“大空間”的方向走去。以往的局限性遊戲玩法已不能滿足玩家的遊戲需求,TPS遊戲除了硬碰硬地對拼方式之外,更需要得是玩家自己思維上去操縱整個戰場的走勢。一場軍事演習式的戰術競技一觸即發。
2017年“戰術競技”遊戲橫空出世。滿足了三種遊戲機制之外,品質上也得到了保證。遊戲還融會貫通了“多人競技”的理念,將一個全新的用手機既可以享受其中的新品類遊戲呈現在了我們面前。作為國內遊戲行業的領導者,騰訊遊戲推出了一款名為《光榮使命》的百人戰術競技類手游。遊戲採用第三人稱與第一人稱共有的射擊視角,保留了純正的射擊機制並依據真實的射擊方式進行了深一步低射擊設定,在小小的手機上為射擊遊戲熱愛者帶來了百人軍事演習的全新體驗。
究竟什麼才能成為戰術競技呢?我們舉個簡單的例子:兩人相互站在相距500米光禿禿的平地上沒有任何障礙物,沒有光照、景物的影響,兩人相互對點射擊的形式充其量算是射擊類遊戲的競技,但算不上“戰術”。戰術是一個角色在一個錯綜複雜的大環境中,通過一些列的動作思考、行動思考、位置思考與策略思考,儘可能地保證角色不被敵人所淘汰,保證自己取得最大的分數並獲得最後的勝利,而不僅僅局限於射擊技術的好壞。
怎麼樣的大地圖才能實現戰術競技呢?《光榮使命》擁有著全地形超大的地圖,其中地形包含了“山坡”“平原”“湖泊”“叢林”“城鎮”。無論是隱藏戰術、伏擊戰術、游擊戰術還是山坡戰術均可以在這裡實現。就視野而言,每一個地形的物理渲染可以讓觀察者不同的視覺感受。舉個例子:站在山坡上觀察湖泊時,就會有陽光的反射效果,這時由於眼睛被光反射就會出現看不清水中角色的現象。或者觀察站在陰影下的敵人與陽光下的敵人,會有明顯的觀測難易。
有了這些場景元素之後,什麼樣的畫質才能真實模擬呢?《光榮使命》採用全3D模式,完全模擬真實世界的景物,每一棵樹、每一根草均惟妙惟肖的表現了出來。場景中建築物的牆面紋理、顏色渲染達到了模擬的級別。從這張牆面上映射出的影子可以看出樹木葉子的精細程度之高。而這款遊戲最強大的要數它強大的物理引擎了,在遊戲中你會發現,草叢是隨風飄動的,樹葉是隨風飄動的,影子是隨景物飄動的,就連跳傘時的雲彩也是可以穿透的,如此強大的光影效果對環境的渲染十分到位,遊戲空間感極強。
什麼樣的遊戲元素才能帶來真實戰場體驗?作為一款模擬戰場的TPS遊戲,武器系統與載具系統是遊戲組成的重要環節。《光榮使命》從手槍到機槍,從霰彈槍到狙擊槍。各類武器應有盡有,無論是近戰突擊還是遠距離點射,在這款遊戲中均可以實現。
槍械繫統還配備了各類搭配件的輔助,消音器、握把、彈匣、瞄準鏡等道具可以讓武器更加得心應手,裝上高倍鏡的狙擊槍那可是所有人的噩夢。
遊戲中的各類代步工具,吉普側、皮卡車、摩托車均真實模擬了其機械運動機制。在遊戲中,你會發現引擎發出的轟鳴聲、車身的運動軌跡均貼切真實世界。遊戲的帶入感極大的增強了。
什麼樣的流暢度才能完美體驗呢?基於騰訊強大的伺服器,遊戲中角色的奔跑動作,槍械的換彈、射擊動作,角色的“爬”“蹲”“跳”等動作均可以流暢的進行。在擊中的第一時間內,玩家可以這些戰術上的動作規避傷害。作為射擊遊戲,這款手游的射擊槍感模擬度非常的高,例如:不同的槍有不同的後坐力,玩家需要通過“壓槍”等技巧來提高射擊準度。又或者射擊不同距離的敵人需要預判子彈下落的程度等等。
還有哪些細節上的優化呢?例如遊戲設置中陀螺儀的設定可以讓新手玩家更快上手,而遊戲中雷達的黃、紅物資等級的標識讓新手更加清楚該如何走向。
總結:作為一款緊隨時代潮流的TPS手游,能將戰術競技應用的如此完美實屬不易。這一新品類射擊遊戲的到來也正是熱愛戰術競技遊戲的福音啊。
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