猴子可以說是有著極高的熱度,他操作不算太難,傷害非常的高,相信不少小夥伴都遇到過兩棍被猴子瞬間秒殺的情況,從所有段位出場率中可以看到猴子經常排名第一,這也是說明猴子很好上分,但是不少玩家會發現,我自己玩的猴子和別人的就天壤之別,別人傷害高、進場打完還可以走,自己的猴子傷害低,起不來,進場就有去無回,下面吉哥就給大家帶來一期猴子超詳細教學,讓你的猴子粗中有細。
技能機制
被動:我們每次釋放技能都可以獲得一次強化普攻,這也是猴子的輸出方式之一,其次攻速可以讓猴子更快打出強化普攻,所以為什麼現在的或者都不出攻速裝就是這個原因。
猴子的強化普攻可以存在五秒,我們可以通過回復上分的狀態欄觀察時間。
一技能:猴子的保命技能,釋放後可以增加移速,在1.5秒里如果抵擋敵方技能,可以獲得一個護盾和0.2秒的無敵效果。
二技能:我們的位移技能,如果穿過敵人可以翻跟頭,和敵人越近位移越遠,方向由你的方向鍵控制。
大家是不是經常遇到過施法二技能居然沒有觸碰到目標,明明自己已經和目標貼臉了,還是沒有觸碰到,解決的辦法就是使用二技能穿過目標,或者學會存根或開啟一技能打出強化普攻瞬間接二技能,這樣就不會出現貼臉還是沒有跳棍的尷尬畫面。
三技能(大招):控制技能,釋放後會將範圍里的敵人擊飛並且造成三層印記傷害,有印記的敵方會造成額外傷害。
銘文推薦
10奪萃、10鷹眼、10無雙
猴子天生就自帶暴擊效果150%,所以帶10個無雙可以增加猴子的爆發傷害,吸血能夠保證猴子的續航能力。
出裝選擇
前期我們先購買小打野刀,隨後出急速戰靴增加你的攻速和移速,方便猴子抓人,這時候可以把小打野升級為追擊刀鋒,如果你自己運氣不好臉黑的話就出充能拳套,然後再把無盡戰刃做出來這時候才是猴子的第一個強勢期,第四件優先出閃電匕首讓我們有更快的攻速,第五件順風局選擇暗影戰斧,對手太肉就出碎星錘,最後一件裝備選擇賢者的庇護或者名刀司命,大後期就把打野刀換三級的,必要時可以把鞋子換泣血之刃或者破軍。
連招思路
猴子很多大神都講過連招一定要快,但是這是你已經非常熟悉猴子的時候,有部分小夥伴不怎麼熟悉猴子可能會因為連招太快,導致還沒有打出強化普攻就施法了下一個技能,從而損失了一點傷害,所以吉哥建議大家施法技能時要有一定的節奏感,就是你強化普攻打出了再接技能,不要還沒有打出去就釋放下個技能了。
秒四棍:先存一棍,然後普攻接大招再敲一棍,釋放一技能敲一棍做好二技能敲一棍,這就是秒四棍。
跳棍:跳棍其實就是利用二技能穿過目標實現跳棍,但是大家要記住存一棍打出去的時候接二技能利用方向鍵控制你需要跳的方向即可。
空棍:當我們要追擊或者逃跑,也傷害野怪殘血了我們打出強化普攻傷害就直接帶走野怪無法實現跳棍,這時候就可以使用空棍,再敲出去瞬間使用二技能就可以實現這個操作。
踏屍跳:二技能穿過目標的同時還可以帶走目標,一般情況用於反野或者搶龍時使用。
回拉跳:這個就是猴子身法猴的細節之一,有時候可以去騙取敵方的技能。
盲棍:我們對著沒有視野的目標敲,可以無視野擊殺敵方,一般情況多用於對手是隱身單位或者蹲草想打我們一個措手不及時就可以利用盲棍。
對線細節
設置一定要關閉自動普通攻擊,因為沒有關閉和關閉了的流暢度完全不一樣,其次開啟頭像顯示。
猴子釋放技能後顯示的圈圈只是你強化普攻可以打到的距離,並不是二技能和大招的範圍。
聲東擊西:強化普攻傷害是直線的,也就是說有時候敵方躲在野怪後面或者防禦塔後面我們可以直接敲野怪或防禦塔也可以對目標造成傷害。
大閃:猴子是可以大閃的,利用這點也可以實現雙控閃跳,就是大招的同時閃現到另外一個目標身邊,只適合娛樂局玩哦。
閃現跳:同樣也是利用閃現的原理,二技能穿過目標瞬間接閃現可以實現遠距離接近對手。
龍坑跳:就是利用二技能穿過大龍。
對局思路
不少小夥伴為什麼自己的猴子都沒有傷害,其實吉哥這樣可以告訴大家,猴子非常的吃發育,開局我們25秒的時候釋放二技能存一棍這樣可以加快打野的速度,前期一分鐘的河蟹能控就控一下,前期你的主要打法還是先發育,看情況能抓人再抓人。一般情況吉哥建議大家你去抓人前要想一下我這波去抓了能抓到嗎?或者能夠配合隊友造成擊殺嗎?看小地圖敵方位置在哪了,對手打野位會不會在草叢蹲我們。
前期射手和法師肯定是我們優先的選擇,如果對手是殘血的話也優先抓,但是對手邊路是什麼項羽之類的坦克英雄前期果斷放棄,因為前期你傷害低去抓人就是在暴露位置和浪費發育的時間。前期如果對手是橘右京或者馬超之類的英雄打得激進的我們也可以去抓一下,前期玩猴子能少打團就少打團,一定要多吃野怪多去蹭點兵線,加快我們發育的速度。
前期不能死,因為猴子前期如果死了兩三次以後這局遊戲你是很難起來了,在我們沒有無盡戰刃時猴子的傷害其實不高的,所以一定要發育,要想這把帶飛隊友你就要知道如何打出經濟差,有時候沒有抓人的機會就不要僵持,利用那點時間還不如去刷野,有機會你就可以進一下對手的野區看看能拿點什麼資源,
到中後期我們團戰先切後排,打完一套技能就撤退看情況能打就打,不行就二技能拉出來等待時機再次進場,玩得好的猴子完全可以戲耍敵方,不斷拉扯消耗對手。
克制英雄
裴擒虎:為什麼怕裴擒虎呢?因為猴子前期比較弱吃發育,老虎前期很強勢尤其是打架能力很強,通常還沒有等你猴子發育好就已經結束遊戲了。
太乙真人:太乙真人有穩定的控制,大招可以復活對手的核心C位,猴子進場一套如果只是打掉了對手的復活那麼後期就很難打出傷害。
老夫子:老夫子有高額的減速,在單挑中老夫子能夠抵擋猴子大量輸出。
推薦隊友
鬼谷子:鬼谷子的二技能有很強的控制能力,能夠配合猴子有效的抓人,其次大招可以幫助猴子追擊或者逃跑。
瑤:瑤可以附身猴子身上增加護盾讓猴子能夠安全進場輸出,
劉邦:猴子需要進場輸出,有時候很容易被敵方打成殘血,劉邦大招就可以很好地保護猴子進場切C。
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