導語:S11正式開啟後各路都有不少黑馬崛起,近期韓服的高分段競爭也是非常的激烈。在韓服前200的高分局,有一名大神玩家近期對扎克這名冷門英雄情有獨鍾,而且使用的不是大家常見的打野位,而是聞所未聞的中單扎克,並且取得了非常多把的連勝,每把都亂殺,還能輕易拿下MVP。究竟中單扎克有什麼魔力,能讓這名扎克玩家在韓服前200的高分局玩中單扎克這種冷門套路還能輕鬆取勝呢?今天筆者將給大家全面解讀中單扎克打法。
韓服大師局排位戰績圖一覽
這名選手是來自目前韓服前200的一名大師分段玩家,在新賽季取得了20勝18負的戰績,勝率達到了53%,目前不少一線戰隊的職業選手還在韓服掙扎在鑽石分段,而這名玩家在賽季初期直接衝上了大師分段並且名列前茅,由此可見他的實力和中單扎克的強度。
這名選手在新賽季的38把排位賽中38把玩的都是扎克,主要分布路是上單、中單、輔助位,中單扎克佔了其中的15把左右,並且拿出來基本就是贏。從戰績可以看出,這名選手的中單扎克在符文上的點法一般是面對近戰、刺客會點征服者,如果對手的消耗能力比較強就會點出不滅之握來打。出裝偏向於肉裝,打法比較萬金油一些,面對任何對手都能打、都不虛,所以才能幫助這名玩家在韓服前200高分局屢屢取勝,接下來一起看看套路分析。
套路分析
為什麼扎克可以打中單呢?
從11.1版本的中單位的T1級英雄來看,普遍都是刺客、近戰是目前中單位的主流,而喜歡玩AP法師的玩家最頭疼的就是這類英雄。中單扎克有位移、有控制自身還肉,刺客一套還不能徹底擊殺扎克,所以中單扎克在面對刺客可以說是絲毫不虛還讓對手很頭疼。就算對手是消耗型的法師,扎克主系換成堅決以後一樣能輕易賴線,中期可以有效的支援上、下路,發揮自己的控制特點。而且中單扎克通過補刀發育會比打野更快,能更早發揮優勢。
扎克的符文點法應該如何取捨?
從大神的日常戰績中可以看出,中單扎克的符文點法只能用"五花八門"來形容,但是最終落地常點的主要是2方向——不滅之握、征服者方向,筆者總結不同對手、不同點法。
①在面對刺客、近戰選擇征服者,對線更容易粘著對手來打,扎克疊征服者比較快。
②如果對手是遠程、消耗能力比較強,就跟對手賴線,點不滅之握增強自己的對抗能力。
英雄介紹
扎克的加點主E副W,有R點R。
被動技能:細胞分裂
扎克用技能命中敵人可以造成粘液飛濺,扎克吸收粘液可以恢復生命值。被對手擊殺以後會分裂成四塊細胞組織重新結合,如果在一段時間過後還有細胞組織存活扎克就能復活。
Q技能:延伸打擊
扎克伸展手臂,吸附到命中的第一個敵人身上,下次攻擊會提升攻擊距離並造成相同的傷害和減速。如果這個技能命中了一個不同的敵人,會將兩個敵人朝著彼此擊飛。
W技能:不穩定物質
扎克的軀體進行噴濺,對附近敵人造成額外最大生命值的魔法傷害。
E技能:橡筋彈弓
蓄力、釋放以後扎克會將自身發射出去擊飛著陸點的敵人並造成魔法傷害。
R技能:動感彈球
被動:細胞分裂的治療效果提升至每塊細胞組織。
主動:扎克開始彈跳,首次命中敵人會擊退並造成魔法傷害,後續彈跳會造成魔法傷害並減速對手。
出裝思路
(韓服大神出裝路線)
出門裝:
中單扎克的通用出門裝就是多蘭盾,性價比比較高,能增加扎克前期對線的對抗能力,還可以增加回復效果,跟扎克的被動技能相輔相成。多蘭盾是目前中單扎克最佳的出門裝。
中期核心:
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扎克中期的核心裝備先談談鞋子。鞋子根據對手的屬性來選擇,如果是AD刺客就出忍者鞋,如果是AP英雄就出魔抗鞋。神話裝備出火甲,扎克是需要粘著對手來打輸出的英雄。第三件裝備也是根據對手來選擇的,AD就出反甲,如果是AP英雄出綠甲還可以強化續航。
後期神裝:
扎克的後期神裝在中期神裝的基礎上補裝備。反甲、綠甲各做一件,如果對手是菜刀隊就不要出魔抗了。第五件裝備可以出一件輸出裝,現在對於坦克英雄來說性價比最高的就是惡魔之擁。最後一件裝備可以出狂徒,增加一定的血量加成,這樣後期抗傷能力也會更強。
符文選擇
扎克的符文推薦點主系精密,副系主宰,屬性碎片1攻速+2護甲。
扎克的技能特點屬於粘人輸出的英雄,利用技能近身以後配合R技能貼身輸出很容易疊加征服者,疊滿征服者以後扎克的輸出能力會更高。凱旋能增加扎克的續航能力,第三、第四層點出傳說:韌性、堅毅不倒。這套符文在面對近戰英雄貼臉對拼的效率會比較高。主宰系的符文點出惡意中傷、貪慾獵手。惡意中傷配合扎克的減速可以打出額外的真實傷害,貪慾獵手能增加全能吸血,配合扎克的被動續航能力更強,早期能更好的賴線去跟對手打。
如果感覺打不過對手可以點主系堅決,副系主宰,屬性碎片1攻速+2魔抗。
這套符文能增加扎克的坦度,對抗能力會更強一些,一般在面對對手是AP、遠程類型的英雄就可以玩不滅之握扎克,跟對手打賴線、發育,等中、後期的團戰再開始發力。
打法思路
(Tips:以下動圖來源b站up主-大便超人king)
前期對線思路:
扎克在對線有被動存在,可以大膽的跟對手換血。一級點W技能可以壓走位跟對手換血,扎克在走位的時候要學會吸收粘液,這是細節,也是換血的要點。扎克搶到2級的時候點出Q技能用Q起手打消耗、減速,然後進一步跟進輸出。扎克在對線有著很強的賴線能力,能摸到對手就盡量跟對手打,不要害怕對手早期的傷害,前期扎克有被動有回復很容易回上去,跟對手換血是不虧的。上6級以後有R技能可以打的激進一些,找機會打出第一段的R的控制,然後粘著對手打傷害。如果己方隊友來支援,扎克可以E起手進場輸出。
中期支援思路:
扎克的E技能有著非常強的進場能力,在中期遊走、支援的時候主要就是找位置使用E技能彈跳進場然後接QR打出控制、留人的效果。中期扎克做出火甲以後粘著對手輸出可以燒出可觀的傷害,而且扎克技能的面板傷害也不俗,中期遊走很容易打出控制、殘血收割。扎克在中期支援的時候要有針對性的來打,可以儘可能的抓下路,扎克的技能是以AOE傷害、控制為主,下路人多更容易發揮扎克的特點。如果己方的上單是優勢、均勢扎克也可以抓上,切忌頻繁去單抓劣勢路,扎克是出肉的英雄,傷害不高,抓劣勢路隊友沒傷害容易崩。
後期團戰打法:
團戰扎克屬於先手英雄。在後排落位先手利用E技能進場,進場以後扎克的任務就是把傷害、控制給打出來,充當團戰攪屎棍。玩扎克不要慫,有被動存在只要團戰能打的出去扎克被秒了也有機會復活。扎克的落點盡量選擇對手的脆皮位置,扎克牽制輸出的能力非常強,尤其是在做出反甲、綠甲以後對手的AD、AP是拿扎克沒有一點點辦法,如果不集火是非常難秒扎克的。如果對手是刺客型、強切型的陣容,扎克就不要跟進的太深,可以保留技能跟輸出站在一起,盡量保住己方的輸出點。中單扎克發育更快,坦度成型後對手毫無辦法。
在11.1版本韓服的高分段有不少選手都開始使用中單扎克的打法,這種打法的扎克黑科技,並且能非常好的針對一些近戰、刺客,讓他們的生存環境大大下降,大家都快去試試!
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