峽谷中有很多厲害的英雄一直被玩家們所忽略,劉邦就是其中的一位。怎麼評價劉邦這個英雄呢?我覺得,一句話就概括了——他是峽谷中站擼最容易的坦克。
像鎧、亞瑟、狂鐵、老夫子等等,都是“站擼狂人”,但是,這些英雄想要站擼並不簡單,需要一定的操作技巧。如果沒有把握好技能的銜接或者順序,就會一下子從一個肉盾變成“脆皮”。而劉邦不一樣,他可能就是為站擼而設計的,沒有任何對戰的技巧和需要注意的地方,看到敵人落單了,直接上去打,技能亂放,普攻亂點,就能打出其他站擼英雄的水準。
不過,一個“亂玩”的劉邦是走不長遠的,我們必須徹底了解他,才能用他來上分。
一、並不複雜的技能
可能是老英雄的關係,劉邦的技能機制並不複雜,總結起來,主要是3個方面的內容。
1.主要傷害來源
部分玩家對劉邦的主要偏見,是認為劉邦沒有傷害,只是一個肉盾罷了。除了遠距離支援有點帥氣外,其他的技能真有用嗎?
這些玩家明顯是沒用過劉邦,只是站在敵人的角度來評價劉邦,這樣得出的結論偏見非常大。實際上,劉邦的傷害還是可以的,他是峽谷中第一個出全肉依然有大量傷害的坦克。(豬八戒走的也是百分比傷害的路子,但比劉邦晚了好久)
那麼,劉邦主要有哪些傷害呢?
(1)強化普攻
強化普攻是有觸發條件的,具體來說,是劉邦650範圍內有敵方的英雄或者小兵時,劉邦才能強化自己的普攻。看清楚,是英雄和小兵,如果劉邦去打野的話,是無法觸發這個強化普攻的。
劉邦的強化普攻很容易識別,只要敵人進入650範圍內,劉邦的狀態欄上就開始有提示;持續4秒鐘後,這個提示就會變成強化普攻提示;並且,劉邦在獲得強化普攻的一瞬間會震動玩家的屏幕。
強化普攻打出去的是一道強化劍氣,可以看成一個飛行技能。
(2)一技能護盾爆炸
一技能是獲得一個護盾,這個護盾爆炸了,也可以對敵人造成傷害。需要注意,玩家主動爆炸護盾或者護盾到時間後主動爆炸才能對敵人造成傷害,如果劉邦的護盾被敵人打爆了,是無法發生爆炸的。
(3)二技能衝鋒
二技能是往前方衝鋒,很多新手覺得這個技能沒什麼傷害,實際上,二技能衝鋒是需要蓄力釋放的,沒蓄力的話,當然沒什麼傷害。二技能最多可以蓄力大約5秒鐘的樣子,但是,只要蓄力2秒鐘就到達了最強形態。二技能蓄力的時候,劉邦血條上面會有能量條,有個豎杠的位置就是2秒的位置。
二技能釋放的時候並沒有霸體,所以,劉邦的二技能蓄力是可以被敵人的控制技能打斷的。
按照傷害排序,劉邦護盾爆炸的傷害最高,然後是滿蓄力的二技能,最後是強化普攻。如果二技能沒有蓄力的話,傷害比強化普攻還低。
還有一個需要注意的地方是,劉邦的護盾爆炸、二技能、強化普攻打出去的全部是法術傷害。也就是說,劉邦只有正常的普攻才能打出少量的物理傷害,其他全部是法術傷害。
2.很不錯的護盾
一技能的護盾值是很高的,護盾之所以厚,是因為它是百分比最大生命值的護盾,劉邦的最大生命值越高,這個護盾越厚。同理,護盾造成的傷害也是百分比傷害,所以打敵人才會那麼痛。
3.大招的效果
大招是劉邦的標誌性技能,但是,在正常的對局中用得不多,因為劉邦的主要工作是帶線推塔以及和少量敵人站擼,大規模團戰飛過去支援的情況畢竟比較少。但是,我們還是要了解一下這個強大的大招的。那麼,劉邦的大招有哪些效果呢?
(1)只要大招放出來,劉邦和目標隊友立即會獲得20%的減傷效果,目標隊友還能獲得和劉邦一技能一樣的一個護盾(這個護盾無法爆炸);這兩個效果會持續到劉邦傳送到隊友身邊的那一刻,就是說,劉邦傳送到位了,減傷和護盾的效果就沒有了;
(2)劉邦傳送到隊友身邊後,會形成一個法術場,只要隊友在這個法術場裡面,就能獲得雙抗的增加;
(3)劉邦傳送後,可以增加自己的移速。
在我看來,劉邦大招的價值並不在這些效果上面,而是在超遠距離快速支援上面。
二、銘文與出裝
由於劉邦擁有百分比傷害的能力,他的銘文和出裝就非常簡單了。
銘文的話,直接帶全肉銘文,如果你對自己的操作有信心,可以適當增加一些移速什麼的。不過我覺得,全肉銘文足夠了。
出裝的話,直接全肉。由於新賽季防禦裝的改動,還有新打野刀的優勢,劉邦可以全部試一試。具體來說,劉邦要走“邊懲流”,出裝如下:
(1)“邊懲流”標誌性裝備——龍鱗利劍;
(2)可以出CD鞋,也可以出抵抗鞋;
(3)什麼永夜守護啊、反傷刺甲啊,全部出;
(4)劉邦需要生命值,霸者重裝是非常不錯的選擇;
(5)極寒風暴是一件性價比非常高的防禦裝,很適合劉邦;如果你想要提升劉邦的站擼能力,可以選擇出冰痕之握。
三、實戰要點
劉邦實戰起來很簡單,但我不能以簡單為借口就偷懶,然後不給你分享劉邦的遊戲經驗,那樣也太不負責了。所以,該分享的不能偷懶。
1.建議走對抗路
劉邦在相當長的時間裡都是當輔助打的,其實,輔助(遊走)位置根本不適合劉邦,根本發揮不出來劉邦的能力。所以,強烈建議劉邦走對抗路。如果你不喜歡“邊懲流”,可以帶終結,然後多出一件防禦裝也行。劉邦的打法很靈活,只要能走對抗路正常發育,就不會有太大的問題。
2.不能慫
在豬八戒沒有出來之前,劉邦一直都是最肉的一個坦克,而現在,由於豬八戒被削弱,劉邦和豬八戒的坦度已經不相上下了。再者,劉邦還有一個很不錯的護盾,不站擼真的是浪費了。所以,玩劉邦千萬不要慫,看到敵人直接上就是了,沒有什麼好顧慮的。唯一不能上頭的,是你單帶的時候碰到了對面5個人來圍你,不過,正常對局中怎麼可能有5個人來圍你呢?
3.用大的時機
只有一個建議——大招不要亂用,不是所有的情況都需要開大過去支援。
根據多年的遊戲經驗,劉邦需要在如下的幾個情況下使用大招:
(1)單帶時,隊友和對面5個敵人發生大規模團戰;
(2)C位殘血逃跑時,被對面英雄追擊;
(3)劉邦自己遭遇太多敵人時,主動用大招逃跑。
如果說,隊友只是打2V2或者3V3這樣的小團戰,劉邦真的沒必要過去支援,好好帶線更重要。
我們還需要注意,劉邦的大招是會被打斷的。有3個方法可以打斷劉邦的大招:
(1)劉邦開大後將其擊殺;
(2)擊殺劉邦的傳送隊友;
(3)通過硬控來打斷傳送。
4.要切後排
玩劉邦的時候,不要光想著自己和肉,需要把更多的精力放在敵方的後排上面,如果有機會,就要直接突進後排,你的一個護盾爆炸,就可以打殘這些脆皮了。其實道理很簡單,如果劉邦只是簡單當一個肉盾,隊友不跟上來輸出,你能頂再久都沒用;如果劉邦可以優先切掉敵人的後排,那麼,站擼能力很強的劉邦就可以以少打多了。
5.意識決定一切
這種單帶能力很強的英雄,一般都需要非常強大的遊戲意識,否則,玩家根本玩不好。最常見的問題是,一直賴在線上,除了和敵人“切磋切磋”外,連大招都是胡亂釋放的。
其實,我們可以先從簡單的遊戲意識上熟悉劉邦,有了基礎之後,你的意識自然就提高了。那麼,這個簡單的遊戲意識是什麼呢?
就是全程注意對面打野的動向。
經常推測對面打野的下一步行動,然後修正自己的帶線路徑,以期望能過去騷擾或者阻止對面的打野。剛開始你可能猜測錯誤,隨著遊戲場次的增加,你會越猜越准,最後,你就可以全程阻止對面打野了。打野要打龍,你提前到了;打野要切C,你提前到了;打野要帶線,你提前到了……只要你練到了這個水平,你的意識自然就提高了。
接下來,只要你把目光放在整個戰場上,自然而然就能看懂很多曾經看不懂的東西,然後,你用劉邦上分就會非常簡單。
結束語
劉邦是一個真正百搭的英雄,不管隊友選什麼,也不管對面選什麼,他都可以上場。玩劉邦最有意思的一個地方是,可以極大地降低敵人的遊戲體驗。比如上面的例子,你全程都提前一步阻止對面打野,對面打野的遊戲體驗當然差了。
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