這不一個人的遊戲,而是一群人的江湖。
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左半欄裝備寶石鑲嵌
主武器
發冠
上衣
腰帶
下裝
鞋履
右半欄裝備寶石鑲嵌
副武器
項鏈
護腕
手鐲
戒指
玉佩
寶石優先順序
毒攻-勁-敏-體-毒穿-命中-暴擊-抗性-御
為什麼只打一種抗性?
寶石孔位就這麼多,每種抗性寶石都上到頭來抗性數值低的可憐收益微乎其微。如果你喜歡華山論劍考慮先做毒抗或者風抗;如果你喜歡打戰場先做元抗。
為什麼命中比暴擊重要?
作為一個全輸出職業暴擊傷害尤為重要,想要打出樂觀的傷害必定是建立高命中的前提上。命中不高大部分的傷害都會被格擋,即使能打出暴擊傷害也是會被格擋傷害大幅縮水。
大神加點
全敏:全敏加點不僅可以提高暴擊率還能提高命中率,適合日常副本、群戰、勢力戰。
全體:只有在1v1的時候才選擇。全體暗香容錯率高,低修打高修必備加點。
全勁:適合修為較低,零沖豹子頭玩家選擇。輸出穩定平滑,適用於副本、日常、戰場。
優先做攻擊屬性寶石打好底子,在考慮提高血量數值讓自己有較好的輸出環境。其次在考慮穿透屬性,穿透越高打出的傷害就越高。
舉個例子:全身毒穿4級寶石每次平A傷害在200~400之間,如果全身5級毒穿寶石傷害則會在300~500之間。
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