版本更新了,實際體驗來講呢,小丑其實是在加強與削弱中平衡著,打野實在是太忙了,小丑的刷野效率其實又不高,其實如果小丑的改動僅僅改了Q,而其他全部不動的話,小丑這個版本會成為神。
但是沒得法,E技能變成了魔法傷害,註定穿甲收益不會達到最高。
首先,我要帶大家理解一下當下版本的穿甲裝備,理解了這些,你也就理解了小丑。
基礎屬性價格表是最反應一件裝備的綜合性價比的,當然也要辯證的分析,以拳頭一慣的風格來講,護盾、攻速、移速、額外傷害通常會獲得較高的屬性價值加成。
通過鋸齒,我們可以獲得1穿甲的單價是22.5,略高於護甲的價格。
通過攻擊,CD,吸血,穿甲等這些屬性,可以計算出這些裝備的基礎價值。
可以看出,幕刃、夜刃的性價比是很高的,他們幾乎不虧基礎屬性經濟,額外效果又很實用,幕刃克制脆皮,夜刃克制點空,是非常泛用性的裝備。
闊劍的場景更偏向於高分段,高頻次的排眼實用,45的CD還是很短的,不過幕刃本身的夜襲基本可以替代這樣的作用,幽夢在有無情的情況下,不是特別適合小丑,不如選擇幕刃。
最值得爭議的,就是血色之刃了。
這件裝備,提供了40%-100%的攻速,而且分身可以享受雙倍加成,輕輕鬆鬆2.5極限攻速,並且不影響叢刃,可以突破攻速上限瞬間三刀。
這件裝備可以說是大多數分段的神器!特別對於對方組團能力不強的對手來講,極高的提速小丑的發育,並且有效的對付戰士和坦克,而他最關鍵的作用是——單大龍!
攻速加吸血,20分鐘輕鬆無傷大龍,是血色之刃的關鍵,它幾乎完美替代了血刃的作用,不虧爆發不虧屬性。
對比血刃你就知道了,這玩意虧屬性虧到爆炸,1375塊買被動的程度
所以,綜合來講,血色之刃的性價比是非常高的。
但是,這東西高分段逆風局極其的雞肋,因為它本身在團戰的時候虧500塊的經濟,而且沒有CD,吸血和攻速在團戰相當於沒有,爆發又不夠高,經常會把你活活拖死
要根據情況來選擇是否血色之刃,如果你的職責依然是秒殺,幕刃是最佳的選擇。
好的,說到這裡,剩下的就是小丑的出裝套路了。
純秒殺:
1、提亞戰士幕刃中亞夜刃攻速孩
2、提亞血色刃幕刃中亞夜刃CD孩
特效單大龍:
1、提亞戰士幕刃血色刃三項攻速孩
2、提亞血色刃三項血刃護手布甲孩
符文不變,叢刃或者黑暗收割
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