1.戰士
衝鋒無法在戰鬥中使用,攔截可以戰鬥中使用昏迷敵人三秒。沒怒氣被先手,可以用一分鐘的一個技能血轉換10怒氣然後攔截。 爆發和防禦技能cd很長很長。 大多時間怒氣不足,被定身,被減速風箏。不帶奶被各種玩死。同樣的近身後放兩個技能打脆皮傷害還行,其他不夠看。總體PVP體驗不好。輪椅戰士,罰站流戰士,尤其牛頭人戰士,跟憨憨一樣被玩,永遠不要相信戰士的PVP集錦視頻。
2.獵人
無論是獸王還是射擊你都有兩個控制技能拉開距離 陷阱要脫戰才能用,不過有宏可以放心的直接假死冰凍,缺點是冰凍原地放,會玩的近戰可以繞開。你跟近戰在繞陷阱的時候可能吃兩個技能已經半血了 移動中不用普通攻擊,只能停下來才可以。 抽藍技能非常好用 ,瞄準要原地蓄力三秒才能射出,遠距離先手很舒服。 近戰技能只有兩個傷害技能,不夠看的。總體PVP體驗很好。如果你能忍受瞄準蓄力三秒+不能移動中普通攻擊的話。還有攻速快的寵物打讀條法系是真的舒服。對面各種讀不出技能。
3.術士
火毀,寶寶隱身控制,讀條五六秒的一分鐘技能靈魂之火秒人很舒服,缺點沒痛苦硬。 痛苦流比較硬,上順發dot就行,會玩的術士很厲害,不會玩就上dot就完事。 技能比較多,全擺出來三個技能欄不夠用。 可玩性很高,不要說腿短。除了小德其他職業腿都不長,跑是肯定跑不了,但不至於追不上人。 說一下腿的問題,戰士沒大跳,法師可以閃現跑,小德變形接定身減速跑,旅行形態還加速。獵人減速敵人,自己可以來獵豹跑,暗牧薩滿也跑不了。
4.暗牧
簡單強大,尤其亡靈暗牧,一個技能造成傷害加回血,一個好像是buff挨打可以減少敵人傷害,配上暗牧天賦點的被動可以有幾率昏迷敵人加給敵人上易傷。 成型暗牧傷害很高,易傷疊五層,一個讀條一個dot兩個引導,基本就夠殺人了。 一個順發沉默,一個順發群控,進攻驅散 無cd加防禦技能,15秒順發盾,順發hot。很硬就完事了,缺點藍不太夠用。 妹子第一推薦職業,可輸出可奶,PVE奶媽也很強。
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