lol補分規則說明(lol補分機制什麼意思)

LOL排位補分機制惹爭議,贏一把加11輸了扣22,被逼只能換號!

對於很多喜歡英雄聯盟這款遊戲的玩家來說,排位是一個非常重要的事情,通過段位很容易就可以證明自己的遊戲水平,一般而言匹配也只是用來試驗打法和練英雄的。正應如此,排位的機制的優劣直接能影響到玩家們的遊戲體驗,最近有一位玩家在網上吐槽當下的排位機制,讓我們一起看看吧!

LOL排位補分機制惹爭議,贏一把加11輸了扣22,被逼只能換號

不知道大家有沒有遇到過這樣一種情況,自己明明沒有連敗也沒有一勝一負勉強上分,但是每次升完大段位之後都會遇到一些莫名其妙的問題。比如排到的對手段位普遍高於自家隊友,或者是突然排位分數結算異常,之前一盤能加20+的分數結果突然滑鐵盧成了一把加十幾分,反而要是輸掉一把掉的更多。

LOL排位補分機制惹爭議,贏一把加11輸了扣22,被逼只能換號

最近有位玩家就遇到了這種情況,明明是高勝率打上的鑽石,但是鑽四第一局就遭遇了這種情況,一局遊戲加11分。而上網一查,還真不是光他自己有過這種情況,很多人到了鑽石就開始瘋狂降分,究其原因就是輸一盤得贏兩盤才能打回來,輸個兩三盤就直接被送回鉑金了,讓人非常無語。

LOL排位補分機制惹爭議,贏一把加11輸了扣22,被逼只能換號

而很多人也用自己的親身經歷告訴了這位玩家,遇到這種補分情況,除非有實力連勝到升段,否則註定得跌回鉑金,而且每次都是這樣沒有解決辦法,大多數人最後都選擇了換號。但是換號又面臨另外一個問題,自己辛勤耕耘了好多年的賬號,大多數人都為了喜歡的英雄和皮膚都投入了非常多的精力和金錢,換號重新再來的勇氣可並不是沒有人都有的,而更多人的最後走上的都是雙排或者直接找代練。

LOL排位補分機制惹爭議,贏一把加11輸了扣22,被逼只能換號

其實我覺得補分這個情況確實真的不應該出現在鑽石段位,雖然說鑽石在全服而言確實也算得上是高分玩家了,但是因為還是有段位限制,所以並不會像大師王者那樣同一段位就出現巨大的操作差距,我覺得如果官方覺得應該避免差距過大的兩個人出現在同一局中,那其實在大師之前設立補分即可,鑽石和鑽石以下確實沒有必要。

原創文章,作者:千游電競,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/338639.html

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