最近有讀者玩家聯繫傳說君,想要一篇關於夢幻模擬戰手游附魔屬性的乾貨攻略,其實很早傳說君就想出一篇這樣的攻略,現在正好有玩家有這樣的需求,我們就來聊一聊,夢幻模擬戰手游中哪些附魔出來的屬性是最實用的,哪些屬性是最容易提高戰力的,對於英雄哪些屬性又是最強最有利的,今天就來說一下。
上圖是各個附魔屬性的比例和最高值,附魔出來的比例越高代表著數值越高,像武器的攻擊比例最高是15%,這個15%是按照英雄面板計算的,如果你英雄面板的攻擊力是1000,那麼附魔出來的15%就會增加150點攻擊,其它屬性以此類推就可以了。但是由於裝備位置的不同,刷出來的屬性也是不一樣的,像護甲攻擊附魔的最高值是5%,所以我們在附魔的時候要優先處理那個部位的屬性。
而且附魔出來的不同屬性,對於英雄的戰力加成是不一樣的,像附魔出來的生命屬性,它的戰力加成是最高的。這也是為什麼我們經常看到狗子、魔女等血厚的英雄排在戰力榜前列的原因,所以戰力高並不代表著攻擊力就一定很高,盲目的追求英雄戰力也是不對的。
在我們附魔的時候,根據英雄的定位我們選出適合英雄的附魔,像艾爾文這種步兵英雄,他就十分適合輕風,短腿英雄唯一的命門就是行動力不足,而輕風可以彌補這一點。還有像利昂、雪梨這種物理突擊英雄,可以給他們附魔滿月或者怒濤,來增加他們的輸出能力。根據英雄的定位,我們把他們的英雄價值擴大就可以了。
不同的英雄追求的附魔屬性也是不一樣的,就拿利昂這個英雄來說,他是一直以高攻為代表,在利昂的附魔屬性上,我們如果去追求防禦那肯定是不對的,因為高攻的英雄一般都是突擊手,你追求過多的防禦導致秒不掉敵方英雄,這就很尷尬了。所以我們在利昂的附魔屬性上,
追求的是攻擊力的最高數值。
如果你還不明白應該給英雄附魔哪些屬性,就看英雄面板中那些標為S值的屬性,像拉娜她的S值屬性為智力和魔防,那麼你在附魔的時候就可以堆智力和魔防,但考慮到一些特aoe較多的場合,生命也需要捎帶一些,這樣拉娜在附魔的時候就主要以智力為主,生命為輔,魔防隨緣了。
類似其他英雄也一樣,首先我們需要先判斷英雄主要職責是幹什麼的,輸出就是優先傷害,坦克則優先血防,法師會優先考慮智力,至於暴擊屬性,傳說君不建議大家堆砌暴擊,目前遊戲環境中降低的手段太多,除了一些特殊英雄(約修亞),其他的還是盡量走攻擊較好。
說了這麼多,想必你對附魔也有了一定的了解。那麼作為情懷黨的傳說君想問你,在與"幽游白書"的聯動中,你認為靈界偵探"浦飯幽助"應該附魔什麼屬性呢?
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