萬眾期待的洛登之夜上線快兩天了,不知道大家的遊戲體驗如何呢?
這一次活動的玩法和之前完全不一樣,不是整天抽抽抽,然後再去做個分奴通關,而是比較有趣的解謎模式。
根據遊戲內的設定,玩家需要潛入私人宴會所在的酒店,通過對酒店的探索,得到開啟下一關的物品,最終完成全部探索,獲得物品獎勵。
玩家潛入酒店需要解謎通關
其中最有趣的,就是在調查5的關卡處,玩家會找到一個保險箱。
保險箱需要玩家填入正確的密碼,才能被打開。
而這個保險箱的秘密還在微博引起了玩家們的熱議,畢竟這種有點兒硬核的智力遊戲,很容易讓玩家們感到興奮。
引起玩家熱議的保險箱
不過閃耀暖暖的謎底設置得並不難,圈妹藕花風就不在這裡給還沒玩過的小夥伴劇透了。畢竟這是閃耀暖暖唯一正經還受玩家好評的玩法,值得大家自己花時間去玩。
自從閃耀暖暖國服開啟以來,官方努力推出的卡牌玩法卻為人詬病,反而是這一次為配合活動才出的玩法受到玩家一致好評。那麼為什麼會造成這樣的現象呢?
第一,解謎劇情和主線劇情帶來的沉浸感不同。
解謎劇情需要玩家注意信息的收集,從而更加註意劇情的走向,讓玩家不得不沉浸到這樣的遊戲劇情中。
這種代入感是主線劇情沒有的,所以玩家在做主線任務的時候就是無腦點點點,甚至還會有玩家抱怨主線劇情又臭又長,手都點殘了。
玩家表示劇情很無聊
第二,看似硬核的解謎玩法,難度其實很低。
解謎遊戲似乎是硬核遊戲中的一類,它不需要玩家有厲害的操作,卻需要玩家充分調用大腦。
但洛登之夜的謎底設置很簡單,玩家只要記得紅字標出的信息,動一動腦子就可以推測出當前關卡需要的謎底。
簡單的探索人物,難度很低
第三,解謎關卡數量很少,一共才15關。
比起閃耀暖暖又長又繁瑣的各種任務,洛登之夜玩法簡直堪稱良心。
舉個栗子,說起設計師情報屋想必有不少小夥伴會站出來表示反感。
一個情報任務調查下來,需要花掉玩家半個小時以上,並且非常的無聊,有的關卡只需要玩家等五分鐘,什麼都不用操作。
玩家反感的設計師情報屋
而洛登之夜玩法只需要玩家打完15個關卡,全部通關下來也就一天。正因為洛登之夜玩法很有趣,難度又不大,很多玩家表示自己都沒有玩夠,所有的關卡就被打完了。
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