DNF紅眼加點參考:
狂戰改版總結 : 1.大部分技能傷害直接加強,其中狂戰最重要的技能二覺的攻擊次數的減少,能夠快速的完成技能釋放打出傷害,容錯率更高。
2.汲血之力和血之狂暴的改動,不需要考慮出血,不需要考慮強制中斷二刀流,就可以使傷害最大化,可以直接上好暴走BUFF進行輸出。
3.血氣喚醒不再需三段壓血使傷害最大輸出化,改版後直接傷害最大化,解決了以前壓血容易死,不壓血傷害不能最大化的尷尬境地。
改版之後準會有的小插曲:關掉血之狂暴,點滿武器精通,點滿TP基礎精通,穿好你的魔戰肩,繼劍魂之後的新一代跳X戰士,又怪臨時工?
<狂戰士>
* 崩山擊
– 新增學習血氣旺盛時所有攻擊轉換為獨立攻擊的功能
* 十字斬
– 新增學習血氣旺盛時所有攻擊轉換為獨立攻擊的功能
* 血氣旺盛
– 十字斬,崩山擊等轉職後所有技能賦予出血效果
* 血之狂暴
– 調整為ON/OFF主動技能
└ON時進入副本自動施展
– HP1點也不會解除
– 刪除二刀流強制中斷時增加攻擊的效果
– 激活技能時以下技能轉換為獨立攻擊
└血之狂暴普通攻擊
└衝擊攻擊
└跳躍攻擊
└空中連斬
解析:血之狂暴調整為ON/OFF技能,就是說進圖就自動開啟了,不用再像以前一樣手動開啟,對於競速的小夥伴來說速度又能提升了。刪除二刀流強制中斷時增加攻擊的效果,就不再需要X-放技能,一套技能的釋放將變得更流暢。
* 血氣喚醒
– 每階段增加技能攻擊效果隨動
└刪除根據階段增加技能攻擊的效果
– 新增提高默認攻擊速度,移動速度的效果
– 每階段只增加攻擊/移動速度,迴避率
解析:每階段增加技能攻擊效果隨動,也就是說不能換裝。血氣喚醒的三階段現在只加攻擊速度,移動速度和迴避率,也就是說不用在壓血了,也改變了狂戰很容易死的尷尬地位。不過對於追求的速度的小夥伴來說,壓血還會繼續。
* 死亡抗拒
– 調整精通等級 (20 → 10)
– 調整技能等級上限 (30 →20)
– 技能等級調整因此重新平衡
– 調整為百分比恢復血量
* 強化-死亡抗拒
– 刪除學習時增加力量的效果
解析:以前學習死亡抗拒點TP就是看重力量的加成,現在不加力量了可以捨棄,把SP加到其他輸出技能上。
* 嗜魂之手
– 攻擊+17%
– 刪除增加力量的效果
* 強化-嗜魂之手
– 刪除每級增加力量的效果
解析:沒有了力量的加成,還有噬魂之手在盧克的尷尬地位,大多精英怪都不能抓取,這次改版後可以捨棄,把SP點給大戲。可以點一級控制能控制的怪。
* 暴走
– 調整精通等級 (20 → 10)
– 調整技能等級上限 (30 →20)
– 技能等級調整因此重新平衡
– 減少力量增加比率,提高技能攻擊增加比率
– 刪除被擊時增加力量效果
– 下調防禦減少比率(20% →10%)
解析:減少力量增加比率,提高技能攻擊增加比率,意味著更加吃增幅和奶了。下調防禦減少比率(20% →10%),不用壓血,減防比率下調,送頭費的稱號是不是可以摘下了。
* 怒氣爆發
– 攻擊+38%
– 施展後硬直減少30%
– 固定造成8次傷害
– 新增衝擊波命中倒地目標時增加倒地時間的效果
解析:簡單粗暴增加傷害。施展後硬直減少30%,釋放技能將更加流暢。新增衝擊波命中倒地目標時增加倒地時間的效果,這意味著怒氣戰士是不是可以無限控制,能倒地,並且的狂暴的怪。
* 嗜血
– 調整精通等級 (20 → 10)
– 調整技能等級上限 (30 →20)
– 技能等級調整因此重新平衡
* 嗜魂封魔斬
– 攻擊+22%
– 需求SP減少 (50 → 40)
– 刪除造成最大傷害吸附怪物數量條件
└刪除最大傷害條件,因此每次都可以造成最高傷害
– 終結動作改善
– 控制至命中終結一擊為止
解析:簡單粗暴增加傷害,需求SP減少,無前置條件,每次都可以造成最高傷害,技能動作改善,釋放更加流暢,可以點滿。
* 血氣之刃
– 攻擊+13%
– 刪除血氣喚醒階段性增加爆炸範圍的效果
└增加默認爆炸範圍
– 刪除刺擊時造成多段攻擊的判定
– 新增爆炸時劍氣消失的特效
解析:簡單粗暴增加傷害,技能更流暢。
* 崩山地裂斬
– 攻擊+12%
– 砸向地面時範圍和碎片爆炸範圍同步
解析:簡單粗暴增加傷害,技能更流暢。
* 魔獄血剎
– 砸地後生成爆炸為止動作時間縮短50%
解析:技能連招將會釋放更流暢。
* 鮮血之憶
– 減少疊加 (3 → 1)
– 減少疊加原因技能重新平衡
解析:減少疊加,直接直接一層,達到技能的最大利用率。
* 滅魂之手
– 攻擊+33%
解析:簡單粗暴增加傷害。
血氣爆發
– 攻擊+17%
解析:簡單粗暴增加傷害。
* 浴血之怒
– 攻擊+23%
– Y軸攻擊範圍+50%
解析:簡單粗暴增加傷害,範圍更大。
* 汲血之力
– 刪除對出血目標增加攻擊的效果
– 新增提高技能攻擊的效果
解析:可以加完BUFF直接開干,不用再操心怪有沒有出血。
* 魔煞血隕
– 吸入血氣時增加攻擊
* 血魔·弒天
– 攻擊+29%
– 減少最大攻擊次數(5 → 2)
– 技能平衡調整
解析:簡單粗暴增加傷害,減少最大攻擊次數,能夠最快完成技能輸出,容錯率更大。
* 異界
– 綠色氣息中嗜魂之手效果調整為增加攻擊,冷卻減少
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