亞索近年來一直是典型的中單英雄。在2015年的北美LCS夏季賽上,亞索的ban選率高到60.71%,勝率同樣高達61%。然而在整個S5初期階段,由於坦克版本角色以及中單法師日漸流行,亞索很快被職業賽場遺忘了。然而在不久前的2015北美LCS決賽上,TSM戰隊的ZionSpartan再次帶著壓縮歸來。現在我們看到的亞索出裝版本越來越多了,其中最典型的兩派分別是三相流和無盡流。今天我們就來看看這兩套出裝各自的優點和缺點,為什麼三相流更受很多亞索玩家的青睞。
標準無盡流出裝:
電刀 攻速鞋 無盡之刃 破敗/飲血劍 輕語 復活甲
這套出裝能讓亞索充分利用遊戲初期對線階段的優勢,慢慢滾起雪球來。一旦你出了貪婪之刃,再刷錢出電刀就很容易了。亞索的被動內提供2被的暴擊率,加上電刀,你初期就能擁有40%暴擊率。之後你需要出無盡之刃,這樣你就有100%暴擊率了。不過最近無盡被削了,提的暴擊率減少了10%,因此很多亞索玩家因為這10%在符文中進行補充。大多數玩家犧牲了紅色攻擊力或攻速,換成了10%的暴擊。如果符文是這樣,你需要出個破敗或飲血劍來保證自己的續航,出輕語打出護甲穿透,最後防禦裝選復活甲。這套出裝初期能打出穩定的高傷害輸出,給玩家們滾雪球的機會。你可以這麼理解,這套出裝需要在遊戲中滾起雪球才能carry。
三相流亞索出裝:
電刀 攻速鞋 三相之力 無盡之刃 最後的輕語 復活甲
這套出裝在最近比之前的無盡流更穩定,更受歡迎,理由很多。首先它讓你單從裝備中獲得100%的暴擊率,這意味著你不要喜歡符文頁中的任何屬性來獲得這100%。耀光作為三相的小件,它的被動能造成額外的物理傷害。這個配合亞索的Q技能能多打出一次平A。凈蝕是三相的另一個小件,它能在一次基礎攻擊後提供2秒的20點移速加成。這使亞索在線上能走的更快,跟E技能配合相當棒。
兩套出裝對比
這兩套出裝都是可行的,可事實上他們在各級聯賽選手和教練中引發了大量的爭論。支持無盡流出裝的人覺得三相流的純傷害輸出不夠高。此外,三相流不僅延遲了出無盡(還是核心裝備)的時間,而且三相中+200法力值是無用了,純屬浪費錢,數據流亞索不會這麼做。
支持三相流的玩家覺得耀光和凈蝕的通用性完全能補償這些,它能提供+250生命值的續航和+8%的移速。雖然你總傷害降低了,但是在對拼中不會處於劣勢,因為你活i更加安全,擁有更多血量進行長時間的戰鬥,在團戰中獲得額外的生命力。
結論
我相信,大家最終都會選擇對陣容有利的出裝方式。沒種出裝都有可行性,而且勝率都很高。更加激進的亞索玩家會傾向於經典出裝,打出更高傷害,更容易滾雪球。我自己更新三相流出裝,它使我在線上安全一些,中後期的團戰中更強。
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