隨著德瑪西亞杯總決賽的落幕,賽場上許多熱門的英雄也給我們留下了深刻的英雄,蜘蛛女皇伊莉絲便是其中之一。為什麼蜘蛛女皇能夠在職業比賽中備受青睞呢?
自從重裝戰士版本之後,食肉型上單開始崛起,即使在S6版本,這些上單也是上單的常客。而蜘蛛則是最能夠幫助上單建立優勢的英雄,在前期無論是傷害和控制,蜘蛛都是打野中最強的選擇,在蜘蛛形態E技能的幫助下,能夠幫助上單完成塔下強殺並安全撤退。一旦給銳雯、蠻王等滾雪球能力強的英雄發育起來,基本上只要躺著贏就行了。在中後期,全能的蜘蛛也能發揮出不錯的作用。出裝方面也多種多樣,無論是輸出還是坦克,只要團隊需要,蜘蛛可以隨時轉型。
蜘蛛女皇技能解析:
蜘蛛群集【被動技能】
人類形態:伊莉絲在用技能命中一名敵人後,就會讓一隻小蜘蛛準備就緒。
蜘蛛形態:伊莉絲召喚她的小蜘蛛們去攻擊附近的敵人。
解析:小蜘蛛看似很弱,但實際上作用卻非常大。打野時能抗傷害能輸出,在關鍵時刻也能抵擋鉤子等技能。
神經毒素 / 劇毒之蜇 【快捷鍵 Q】
人類形態:根據目標的當前生命值來造成額外傷害。
蜘蛛形態:戳刺目標,並根據目標已損失的生命值來造成額外傷害。
解析:不管哪種形態Q技能都是蜘蛛的主要傷害技能。CD很短並且是附帶百分比傷害,蜘蛛形態的Q技能配合符文闊劍是蜘蛛的最主要傷害來源,出深淵減魔抗可以提升Q的傷害。
自爆蜘蛛 / 掠行狂暴 【快捷鍵 W】
人類形態:召喚一個注滿毒液的小蜘蛛來追擊她的目標,並在靠近目標時爆炸。
蜘蛛形態:伊莉絲和她的小蜘蛛們獲得攻擊速度加成,並且每次攻擊都會對伊莉絲進行治療。
解析:W技能是一個傷害不算高的AOE,可以用來開視野,下次玩蜘蛛臉探草叢就別找借口啦!蜘蛛形態的W技能可以增加攻速,每次普攻都會治療蜘蛛很多血量,推塔速度比其他AP打野要快些。
結繭 / 盤絲 【快捷鍵 E】
人類形態:將命中的第一個敵人暈眩並暴露。
蜘蛛形態:伊莉絲和她的小蜘蛛們拉升至半空中,隨後降落到目標敵人身上。
解析:E技能經過加強後已經可以不副加了,現在人形態E一級就有1.5的眩暈時間,蜘蛛形態在野區時可以利用野怪翻牆逃生。
蜘蛛形態 【快捷鍵 R】
變成一隻具有全新技能的兇惡蜘蛛。在蜘蛛形態下時,伊莉絲的每次攻擊會造成額外的魔法傷害,並且她的移動速度會得到提升。
解析:R技能就是蜘蛛的變形技能,1級自帶技能。如何在gank時靈活運用兩種形態,下面有詳細的介紹。
加點路線:主Q副W一級E有R學R。
S6賽季蜘蛛符文天賦推薦
最後一行的基石天賦是每個英雄天賦點法的核心。從最後一行的天賦來看,最適合蜘蛛的也只有兇猛系的冥火之觸。蜘蛛是一個前期以輸出為主的食肉型打野,點出冥火之觸可以最大化提升蜘蛛的傷害,而詭詐系有打野都非常鍾愛的一個天賦:符能親和。這個天賦以前在通用系中,打野通常不會點,但到了S6,這個天賦對於打野來說非常重要。
至於符文的採用,混合輸出比較適合蜘蛛,所以在紅色方面我們選擇攜帶雙穿的符文提升普攻與技能銜接的輸出,精華方面選擇固定法強提高AP輸出,黃色普遍選擇護甲用於減少前期野怪的傷害以及GANK時受到的AD輸出,藍色方面選擇打滿成長減CD,極快的技能CD才能讓蜘蛛打出更多的輸出以及在團戰中有多次施放E技能的機會,某個程度上來說可以說是減少了蜘蛛E技能的容錯率。
S6蜘蛛出裝思路
出門裝選擇打野刀3紅,新的打野消耗品對於蜘蛛來說沒什麼用,復用型藥水相當於兩個紅葯,而蜘蛛打野最需要紅葯的時期也就是出門的時候,之後對於紅葯的需求基本沒有,所以強烈不推薦買復用型藥水和升級,升級後的藥水對於無傷打野的蜘蛛也沒什麼用,加的血還沒紅葯多。
紫色打野裝已經移除了,現在蜘蛛能選擇就有藍色打野刀和紅色的,兩者都有人出,對於大多數人來說,藍色打野刀原本紅色有用,當然也有職業選手出紅色的。早期我們應該做出打野裝後儘快做出草鞋提升移動速度,加上蜘蛛形態的移速增加能讓我們更快GANK。
首先做出打野裝符文闊劍增加輸出,期間保持有一個真眼保護隊友和洞察敵方打野動向,把飾品換成掃描多排視野,接下來我們選擇做出深淵權杖進一步來保證自己的輸出,至於鞋子的升級就要看情況而定,傷害還是抗性和韌性需要玩家判斷形勢來出。
板甲能為蜘蛛提供護甲和血量之餘,還能提供大量的移速,增加蜘蛛的靈活性,對於開團以及團戰的切入還有扛傷害都是十分不錯的,但如果碰到對面AP的AOE傷害比較足的情況應該選擇軍團盾提升隊伍的抗性,再往下一件裝備,此時我們應該判斷敵方AD輸出是否會給我們帶來影響,如若有,則選擇提供大量護甲還有減CD的冰心,如若無,則選擇冰杖,提升輸出還能增加血量以及風箏對手,在對付諾手等短手英雄時非常好用。如果需要提升輸出,則可以選擇法穿棒,而防禦裝備方面,蘭頓女妖還有振奮鎧甲都可以成為備選,任君選擇。
打野細節
很多新手蜘蛛玩家都習慣在剛開局不久用小蜘蛛來扛野怪的傷害從而讓自己減少傷害,可這是一個誤區,蜘蛛前期的傷害不足,這樣反而會增加打野時間。正確的做法是讓英雄扛傷害,讓小蜘蛛在旁輸出,從而最快的刷野怪,追求極致的話就是英雄與蜘蛛輪流扛傷害,保證小蜘蛛不死。
進行GANK的時候敵方小兵會擋住怎麼辦?在有紅BUFF的時候可以用蜘蛛形態E技能進行切入,然後普攻粘住對手,確認沒有障礙物後再切換成人形態用E技能進行控制,便能成功的GANK了,當然,在逼出對方閃現後再交E自然更好。
多利用繞後進行GANK保證GANK成功率,沒有小兵的阻礙自然事半功倍。
團戰細節
多利用真眼和掃描排掉敵方的視野讓自己處在一個敵方看不到的位置,找準時機用E技能控住對方的關鍵英雄,先用人形態打出輸出技能再換成蜘蛛形態使用技能讓輸出最大化,這樣被控制的英雄在隊友的配合下自然能輕鬆擊殺。
在敵方前排威脅比較大的時候,可以選擇在後方保護隊友,蜘蛛的穿透傷害通常能讓敵方前排招架不住。
當我方先手開團的時候,蜘蛛要做的便是迅速的貼近敵方後排進行騷擾和擊殺,即使無法擊殺,也能讓敵方後排受到威脅無法輸出,在自身受到大量輸出時蜘蛛還能利用E技能升空躲避傷害或跳到敵軍回到友軍身邊,這樣能為後排的C位拖延時間,讓隊友有足夠的時間進行輸出。
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