這是一場部落友誼戰,用的是9本暴力狗球流,可能很多玩家不太清楚它的配兵,下面上圖:
如果實在怕開牆失敗,也可以帶4炸1蒼蠅。不過反正暴力狗,前戲啥都不幹也能打。只是有些陣,頂4防空+女王上還真的挺難。。。。。。
法術部分,根據你平時的習慣。狂暴和加速的分配可以變化,2狂暴3加速,3狂暴1加速都是可以的。1治療一般帶著有好處。有的大神手下的氣球永遠不會受到傷害,多一個狂暴風生水起。反正我這個手殘黨是做不到。。。。。。。
暴力狗球本身的通吃程度,我想只要稍微看過點視頻,或者看部落里會玩的人打,就都有數的。尤其平時友誼戰的守家兵都是藍胖,少部分是狗,進一步提高了暴力狗球的成功率。。。。。。要不是操作的門檻高,絕對會成為最強勢打法。。。。。。。。。
而且如果不追求省藥水、追求觀賞性,30秒就可以開打了。高手們30秒開打照樣省藥水,照樣很好看。。。。。。反正我這個手殘黨是做不到。
所以,走了很多彎路,還老手殘的我,現在來分享一下我最近是如何30秒開打的。
30秒內,主要是看前戲。我一般想辦法搞一個防空。女王這種1毒藥減一半攻速,小狗還會主動去攻擊的東西算個啥。。。。。。。防空可是影響路線的。
也有開了牆也搞不了防空的。那就想辦法殺女王。實在不行,還可以打斷防禦鏈,讓狗球路線好安排。
男王清一邊,蒼蠅清一邊,炸彈走被打掉的建築上避開小炸彈。女王進去射一個防空。
盡量避開城堡的範圍。開牆的話,男王盡量不要進去。否則引了援兵,守家是藍胖還好,守家是狗,前戲就啥都幹不了了。
除此之外還有盡量避開單點密集的地方,避開弩的攻擊範圍之類的。不過30秒一般想不了這麼多了。
然後看完前戲看狗球進攻方向。其實只有從雙王前戲那一塊的哪邊開始2種選擇。有很多考慮因素,比如避開女王方向,一圈扔下去不要繞著防空,避開吹風機,存活的雙王幫忙吸收外圍法師塔的傷害,等等。一般我著重考慮前2點。但其實,高手無論從那個方向開始下狗球都是能3星的。。。。。。。。。而且30秒根本想不了那麼多。
然後30秒基本就過去了。。。。。按部就班的做前戲,打掉關鍵建筑後開始下狗球。
然後是重點。讓我30秒打幾乎所有陣的重點:
從前戲區域旁邊開始。第1防空上下2狗,跟進一圈氣球。第2防空上下2狗,跟進氣球。
然後,第1防空外放1到2個加速(或者狂暴)。第2防空外放1個加速/狂暴。
然後別等太久。第3防空上下第5狗。跟進剩下的氣球。再放一個加速/狂暴。可以留幾個氣球收尾用。
第1防空打掉之後狗和氣球會有分離。看情況下一個治療再覆蓋一個加速。
女王開始打大狗,並且旁邊有小狗時(一般是大狗快爆的時候。。。。。不過我眼睛不好看不清),下毒藥+狂暴。
這個操作序列通吃所有3防空+女王。。。。。。包括那種防空外置,法師塔、弓箭塔內置的陣型。原理是斷兩邊沖中間。一般的繞圈方法,容易把中間的輸出建築繞漏掉。
這就是為什麼我前戲傾向於拆防空而不是殺女王。。。。。。。
4防空的情況,就是路線複雜一些。一般4個防空分布對稱的話,上面的操作序列也是可以搞定的。
其他防空分布,就看情況了。比如Y字形,可以先打掉1個,然後歸約成3防空的情況。就是狗的數量分布需要調整,因為血量不夠。。。。。。。
3個防空離得較遠的陣型有機會省藥水。離得比較近的,在互相的射程之內的,就需要手速了。
當然,這個固定操作序列的一大缺點,是省不了藥水,看起來比較難看。。。。。。。。。
講這個操作序列,不知道算不算是個學會暴力狗的捷徑。
不過,學會這個序列的基礎,是放兵放葯的手速和精準度。。。。。。。。。所以如果一點都沒接觸過狗球的話,還是建議從帶前戲的狗球開始學起,把放狗球的速度和精準度,以及控制的方法掌握好。然後再來嘗試暴力狗球。(門檻確實有些高。。。。。。。大概是這打法通吃、強力,但不流行的原因。)
如果你有一定的狗球基礎。。。。。。。尤其是擅長繞圈省葯暴力狗的高手。。。。。。推薦試試這個操作序列。。。。。。。祝裝b愉快。知道2種操作的區別了,基本上就掌握timing和藥水控制路線這個核心要點了。
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