白起在前幾個版本中,表現非常不錯,無論是上單還是輔助,都是牢牢的掌握這主動權。突進,控制,回復於一體,都是邊線英雄必須具備的特性,而上次的更新中,也是調整的白起的生命值,不過並無大礙,這絲毫不影響白起上單的地位,白起的表現依舊很亮眼,大招的機制依舊使得主動權掌握在白起手中,下面白衣就給大家詳細講解一番,白起到底怎麼玩。
技能介紹
被動:白起的普通攻擊和技能將會減少目標對白起造成5%~12%的傷害,持續3秒,減少幅度隨英雄等級成長
血之迴響:白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)點物理傷害,並回復2%已損失生命值,命中敵方英雄時會額外回復2%已損生命;被動:白起受傷時有20%幾率釋放血之迴響
死神之鐮:白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,對範圍內的敵人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)點法術傷害並將其拉回;同時敵人會減少50%移動速度,持續2.5秒;被動:白起對生命值低於30%的目標會額外造成30%傷害
傲慢嘲諷:白起向指定位置跳躍,造成300/380/460(+100%物理加成)點法術傷害並嘲諷敵人,持續1/1.3/1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒;期間受到生命回復效果提升100%;被動:白起受到攻擊時會獲得庇佑,增加10點移動速度與30/60/90點物理防禦,持續3秒,最多疊加3層
銘文推薦
調和*10 生長*10 宿命*10
白起的大招在生命值每額外增加1000後獲得0.2秒的嘲諷時長,所以選擇的銘文也是生命值
調和的回血可還以提供線上的續航能力
召喚師技能推薦
白起的召喚師技能選擇很多,如果是輔助的話可以選擇眩暈配合大招提供更長的控制時間;也可以選擇治療術,因為白起在釋放大招的時候,會提供100%的回復效果,上單可以帶斬殺,來提供更多的輸出手段,當然這些都是看個人喜好和陣容搭配,缺少控制就帶眩暈,對方火力點很多就帶治療術,如果控制夠足,並且我方陣容不錯,可以考慮帶斬殺。
出裝推薦
布甲鞋:這裡出布甲鞋是為了能夠吸收更多的火力,玩白起主動權一定是掌握在自己手裡,所以布甲鞋更適合白起
紅蓮:配合上大招的控制時間,可以提供不少的傷害,並且能夠提升白起清線的能力
不死鳥:有些人喜歡出魔女,我個人還是比較喜歡不死鳥,配合回血,有時會有奇效發生
不詳:坦克必備,提供高額坦度,被動也是很給力
極寒:相較於反甲,極寒更好一些,進場能提供更多的效果,並且被動的減冷卻也很適合白起
霸者:為了給大招提供更多的控制時間,同時提供續航能力,減少回城次數
實戰思路
白起作為一個坦克的同時,有著很強力的突進,也就是大招,相信在有大招的白起面前,沒有一個英雄敢小覷白起。擁有大招就表示白起擁有這主動權,如果是輔助,前期就是配合隊友反野,單挑打野英雄的能力幾乎可以媲美東皇,並且比東皇更加靈活。
走邊路,前期就是抗壓,等待4級打野來GANK,先手大招接二技能接一技能,然後就普攻,最後斬殺帶走,前期血量不高,大招的控制時間較短,所以需要大招釋放後立馬釋放二技能,如果對方是直線交閃現或者位移技能的話,一定會被二技能拉回來的。
中期快速清線,然後多遊走或者反野,白起的一套傷害,還是需要看臉的,可以打殘但不足以秒殺一個脆皮,所以需要盡量的配合隊友。
上面說了大招接二技能的起手,下面說下近距離作戰,比如遁草,二技能起手,平A接一技能,然後就追著平A,等到對方交位移,再大招跟上。
無論是前期對線,中期遊走或是後期團戰,白起都是有著主動權的,團戰可以先手開大進場控制,打一套,配合隊友碾壓對手;對方刺客很強,或者突進較多,我方後排缺少位移,需要保護的情況下,白起也是能做到這一點的。這裡更多的就是輔助白起做的事,團戰中不要釋放大招,等待對方刺客進場後,釋放大招嘲諷對手,配合後排的火力,很輕鬆的就能秒掉對方刺客,沒有了威脅的後排,團戰定然能夠取得勝利。
白起在殘血的時候盡量不要慫,貼臉靠被動回復血量,我個人感覺血量低後,一技能的被動更容易觸發,血量會越打越多,等到將對方血量磨到30%以下,白起的傷害就會變得非常高,所以白起殘血反殺也是常有的事情。
想玩好白起,就一定要將主動權牢牢的掌握在自己手裡,團戰只要你想開就能開的起來,你不開,對方也休想輕易開團,白起無論先手還是反手都非常給力,並且經濟劣勢的情況下也是很有作用的一個英雄,如果優勢的話,那就是殺神降臨一般,基本大到可以雙手離開屏幕了,掌握好大招的釋放時機,分析好局勢,是保護後排還是先手開團,意識到位,白起必定是你上分的首選!
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