最強陣容搭配方案(少年三國志陣容搭配攻略)

以三國為題材的遊戲特別多,關於少年三國志零陣容選擇和搭配,在遊戲公測不久之時,我曾寫過一篇攻略,可能對於卡牌遊戲而言,很多玩家最關心的就是陣容問題,所以在留言當中,有相當一部分朋友,是諮詢所玩陣容,是否有需要調整的地方,我也盡我所能,給出了不同的建議,今天這篇陣容攻略,算是對少三零陣容搭配的補充,也希望更多的玩家,能對陣容搭配有個新的認識。

再談少年三國志零陣容選擇搭配,平民眼中的最強陣容誤導了多少人

少年三國志零陣容搭配

最強陣容是否真的存在?對於大多數人而言,一直很關心這個話題,特別想擁有一個最強陣容,如果你是混跡網遊的老鳥,理應知道所謂的最強,無非是拿真金白銀堆積的數值,僅憑一個陣容,又何來最強一說?對於普通平民來講,更是天方夜譚,所以迷戀最強陣容的朋友,此處可能引來不適,但既然是夢,總得有人叫醒你,這個罪人就讓我來做吧。

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少年三國志零陣容選擇

摒棄幻想,面對現實,對於普通玩家來說,陣容合理就夠了,至於玩什麼流派的陣容,有時候並非人力可為,因為每個玩家招募武將時,都有很大的隨機性,天隨人願固然好,如若不行,還是要從實際情況出發,前些天有個網友留言,說自己想玩殘暴流陣容,我讓把獲取到的主將情況,簡單說了一下,除了一個三星的文丑,董卓、華雄都沒影呢,更別提呂布了,所以想玩什麼流派,並不是自己說了算,再說一下遊戲的禮包碼,對於剛玩不久的朋友,可以多使用禮包碼,能為陣容組建,節省不少時間,確實找不到禮包碼的,可以在虎蝦手游攻略公眾平台,回復少三查看。

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少年三國志零陣容流派

如何搭配屬於自己的合理陣容?根據自身所擁有的武將,配合編組的組合說明,最大程度地激活增益屬性,這個陣容就是合理的陣容,然後根據主將的天賦技能,做出進一步的調整,增加陣容的實用性就好,為方便理解,此處以召喚流舉例。

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少年三國志零組合屬性

召喚流有兩個方向,一個是召喚黃巾力士,一個是召喚野獸,兩者也可以融合來用,查看編組的組合說明,附帶召喚增益的組合如下,黃天當立、黃天護法、蒼天已死、野獸流,如果是野獸流派,可以把虎威將軍屬性激活,能對敵方造成範圍傷害,查看喚醒組合增益的主將,結合自身所擁有的武將,陣容也就基本清晰了,配合軍師張寶,簡要列舉陣容如下:張角、張梁、周倉、廖化、孟獲、顏良、曹沖、馬雲祿(或馬岱),以上就是陣容的來源依據,其他流派大同小異。

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少年三國志零陣容組合

主將的資質是否很重要?坦白來說,資質與各屬性值的成長掛鉤,嚴格來說是很重要,但相對陣容組合來講,基本可以忽略,本身高資質的主將並不多,另外高資質主將的設定,完全是為了遊戲更吸金,所以於普通玩家來講,注重資質的意義並不大,比如關羽和呂布,資質都是18,但想以這兩位主將為核心,搭配陣容,小氪都玩不動,更別說普通玩家了。

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少年三國志零高資質武將呂布

遊戲到底需要幾個陣容?從遊戲活動的設定看,只玩一個陣容,是肯定不夠應付的,比如奇珍異獸這個活動,就要用到三個陣容,召喚流、火弓流、輕騎流,再拿競技場來說,普通玩家大部分都選擇火弓隊,這個陣容競技確實佔優勢,再結合沙盤演武的玩法,這裡建議大家,不管自己主玩的是什麼陣容,都可以適當的培養一下召喚流,起碼武將升星,比較容易一些。

總結一下:陣容是否合理,主要依據編組的組合屬性激活程度,資質雖然重要,但普通玩家無能為力,與組合屬性比,可以忽略不考慮,想讓陣容的輸出能力強悍,主將的技能不能忽略,遊戲並不主張只玩一個陣容,可以多陣容發展,但召喚流必須重視提前

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