一、基礎概念
init_completion是Linux系統中的一個內核編程的函數,實現了一個表示等待執行的執行對象或者稱為鎖的管理。init_completion是一個初始化函數,用於初始化completion結構體。Completion通常用於線程間同步和等待,一個completion結構體相當於一個標識,代表線程等待的某個操作完成。
在實際編程中,也可以通過completion結構體的功能實現一些基於事件通知的機制,例如,阻塞等待某個操作完成時的通知。
二、使用init_completion進行線程同步
在多線程環境下,同步是非常重要的。我們通常使用不同的機制來實現同步,如mutex、semaphore和spinlock等。在某些特定的場景中,我們使用completion可以簡化代碼。以等待I/O請求完成的例子來說明如何使用init_completion。
struct my_buffer {
char data[512];
struct completion read_done;
};
int async_read(struct my_buffer *buf)
{
initiate_async_read(buf);
wait_for_completion(&buf->read_done);
return 0;
}
void completion_handler()
{
complete(&buf->read_done);
}
int main()
{
struct my_buffer buf;
init_completion(&buf.read_done);
register_completion_handler(completion_handler);
async_read(&buf);
return 0;
}
在上述示例中,我們定義了一個結構體my_buffer,其中包括一個數組和一個completion的結構體read_done。async_read是一個非同步讀取函數,此函數向設備驅動程序發出讀取請求,然後等待隊列的處理完成通知。
在主函數中,我們首先初始化completion結構體read_done(使用init_completion函數),然後註冊回調函數,實現read_done未完成時不停止當前執行到主函數,最後執行非同步讀取操作。
三、使用completion進行事件通知
除了用於處理線程同步,completion還可以用於實現事件通知機制。例如,我們可以使用completion通知其他線程某個任務已完成,然後其他線程可以積極地去處理返回結果。
int foo_called = 0;
void completion_handler()
{
foo_called = 1;
complete(&foo_completion);
}
void foo()
{
init_completion(&foo_completion);
register_completion_handler(completion_handler);
do_something_async();
wait_for_completion(&foo_completion);
process_result();
}
在這個例子中,我們定義了一個completion對象foo_completion。該對象被用於等待某些非同步操作完成。在函數foo()中,我們首先初始化完成對象,然後註冊回調函數。回調函數處理結果,並設置一個標誌,表示任務已完成。
在主函數中,我們啟動一個非同步操作,並使用wait_for_completion等待非同步操作的完成通知。如果我們希望等待的操作是啟動自己的,則可以使用complete_all或complete_asyc機制進行等待。
四、使用completion實現超時機制
completion還可以在等待狀態上設置超時條件,以防止線程無限期等待的情況發生。
struct usb_dev {
struct completion request_completion;
int status; // status of the request
};
void request_completion_handler()
{
complete(&usb_dev->request_completion);
}
int usb_dev_read_data(struct usb_dev *dev)
{
async_request_data(dev);
if(wait_for_completion_timeout(&dev->request_completion, 1000)) {
// Request has timed out
dev->status = -ETIMEOUT;
return -ETIMEOUT;
}
// Request has completed
return dev->status;
}
在上述代碼中,我們定義了一個結構體usb_dev,該結構體包含一個completion對象request_completion和一個status標誌。函數usb_dev_read_data通過調用非同步函數async_request_data發出讀取請求,並在1秒後等待請求完成。
如果請求完成,則返回status狀態。否則,返回一個錯誤狀態ETIMEOUT。在此例子中,我們使用wait_for_completion_timeout等待請求的完整狀態發生變化。如果在等待時間超過1秒鐘後,請求仍未完成,則函數返回TIMEOUT。
五、總結
在多線程編程中,線程同步和事件通知是很常見的需求。completion是Linux系統內核中一種實現同步和事件通知的簡便機制。本文介紹了completion的基礎知識和使用方法,包括線程同步、事件通知和超時機制等。通過學習本文,讀者可以學到如何在實際編程中應用completion。
原創文章,作者:PQSPD,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/334151.html
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