一、sockaddr_un簡介
Socket是一個在計算機網路中能夠實現進程間通信的一種機制。它通過網路將進程之間的數據進行交換,從而實現一些必要的功能。而sockaddr_un則是Socket地址結構之一,它用於Unix域協議。
Unix域協議又稱為IPC(InterProcess Communication),可以通過UNIX文件系統維護一個虛擬的數據傳輸域,進程在域內以Socket方式進行通信,無需通過計算機網路。
sockaddr_un是一個結構體,既包含了類型(sun_family),又包括了路徑名稱(sun_path)。其中sun_family的值通常設置為AF_UNIX。
struct sockaddr_un { sa_family_t sun_family; // AF_UNIX char sun_path[108]; };
二、sockaddr_un的使用場景
因為sockaddr_un是一種在本機之間進行通信的協議,所以它適用於很多本機通信的場景。比如下面這些場景:
1. 本機內進程通信
在同一台計算機上,不同的進程如果需要進行通信,就可以通過Sockaddr_un來實現通信。
2. web伺服器
可以使用Socket作為客戶端和伺服器之間的通信方式,這種方式通常用於實現Web伺服器的頁面渲染,並對客戶端的請求進行響應。
3. 進程監控
當一個服務已經存在時,我們希望能夠對該服務進行監控和管理。Sockaddr_un可以實現讓該服務監聽某個特定的埠,從而更好地實現進程監控。
三、sockaddr_un的使用案例
1. 創建Unix域套接字
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/un.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_un addr; sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sun_family = AF_UNIX; strncpy(addr.sun_path, "/tmp/my_socket", sizeof(addr.sun_path) - 1); if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("bind error"); exit(EXIT_FAILURE); } return 0; }
上述代碼首先調用socket創建一個套接字,sockaddr_un有兩個域:sun_family和sun_path,sun_family表示所使用的協議族,sun_path指向碼路徑名。在這個例子中,也是我們最常見的本地套接字。
然後使用bind將套接字綁定到指定的路徑名,此處指定的路徑名為/tmp/my_socket。
2. 進行Unix域套接字通信
接下來,我們可以用create_socket()函數創建一個Socket連接,來模擬進程之間的通信。在這個例子中,我們向套接字中寫入一些數據,然後從套接字中讀取出來:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/un.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAX_BUFFER_SIZE 512 int create_socket() { int sockfd; struct sockaddr_un addr; sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sun_family = AF_UNIX; strncpy(addr.sun_path, "/tmp/my_socket", sizeof(addr.sun_path) - 1); if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("connect error"); exit(EXIT_FAILURE); } return sockfd; } int main() { int sockfd; char buf[MAX_BUFFER_SIZE]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); sockfd = create_socket(); //寫入數據 const char* msg = "Hello, Unix Domain Socket"; if (write(sockfd, msg, strlen(msg)) == -1) { perror("write error"); exit(EXIT_FAILURE); } //讀取數據 int n = read(sockfd, buf, MAX_BUFFER_SIZE); if (n == -1) { perror("read error"); exit(EXIT_FAILURE); } else { printf("received msg: %s\n", buf); } close(sockfd); return 0; }
在上述代碼中,我們通過create_socket()函數創建了一個Socket連接。然後往它裡面寫入了一些數據,最後從Socket連接中讀取出數據。如果讀取到數據,就輸出該數據。
原創文章,作者:XFZPP,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/332937.html