串口通信庫cserialport的使用指南

一、cserialport簡介

cserialport是一個基於C++語言編寫的串口通信庫,可以用於Windows、Linux和Mac OS X操作系統。它提供了簡單易用的介面,可以方便地實現串口通信功能。cserialport支持波特率、數據位、停止位、校驗位等常見串口參數的設置,同時支持同步和非同步模式的數據傳輸。在使用cserialport之前,需要先安裝相關的驅動和開發環境。

二、cserialport的安裝

在Windows操作系統中,可以從cserialport官方網站(https://github.com/manashmndl/cserialport)下載最新版的安裝程序,直接運行即可。在Linux和Mac OS X操作系統中,可以通過源代碼編譯和安裝cserialport。

// Linux系統下編譯和安裝cserialport
$ tar zxvf cserialport-1.0.tar.gz
$ cd cserialport-1.0
$ ./configure
$ make
$ sudo make install

在安裝完成後,可以在開發環境中引入相關頭文件和鏈接庫文件,就可以開始使用cserialport了。

三、cserialport的使用

1. 打開和關閉串口

cserialport提供了serialport類,可以通過該類的成員函數打開和關閉串口。

#include 
using namespace std;

int main()
{
    // 創建serialport對象
    CSerialPort sp;

    // 打開串口
    if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
        printf("Serial port opened.\n");
    } else {
        printf("Failed to open serial port.\n");
    }

    // 關閉串口
    sp.Close();
    printf("Serial port closed.\n");

    return 0;
}

其中,[SERIAL_PORT_NAME]是串口的名稱,如Windows系統下的COM1、Linux系統下的/dev/ttyS0等。

2. 設置串口參數

cserialport提供了SetBaudRate()、SetDataBits()、SetStopBits()和SetParity()等成員函數,可以設置串口的波特率、數據位、停止位和校驗位等參數。

#include 
using namespace std;

int main()
{
    // 創建serialport對象
    CSerialPort sp;
   
    // 打開串口
    if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
        printf("Serial port opened.\n");

        // 設置串口參數
        sp.SetBaudRate(CBR_9600);   // 波特率9600
        sp.SetDataBits(8);          // 數據位8
        sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
        sp.SetParity(NOPARITY);     // 無校驗位 
    } else {
        printf("Failed to open serial port.\n");
    }

    // 關閉串口
    sp.Close();
    printf("Serial port closed.\n");

    return 0;
}

3. 同步發送數據

通過WriteData()函數,可以在同步模式下發送數據。

#include 
using namespace std;

int main()
{
    // 創建serialport對象
    CSerialPort sp;
   
    // 打開串口
    if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
        printf("Serial port opened.\n");

        // 設置串口參數
        sp.SetBaudRate(CBR_9600);   // 波特率9600
        sp.SetDataBits(8);          // 數據位8
        sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
        sp.SetParity(NOPARITY);     // 無校驗位 

        // 發送數據
        char data[] = "Hello, world!";
        DWORD dataSize = strlen(data);
        DWORD bytesWritten = 0;
        if (sp.WriteData(data, dataSize, bytesWritten)) {
            printf("%d bytes written.\n", bytesWritten);
        } else {
            printf("Failed to write data.\n");
        }
    } else {
        printf("Failed to open serial port.\n");
    }

    // 關閉串口
    sp.Close();
    printf("Serial port closed.\n");

    return 0;
}

4. 同步接收數據

通過ReadData()函數,可以在同步模式下接收數據。

#include 
using namespace std;

int main()
{
    // 創建serialport對象
    CSerialPort sp;
   
    // 打開串口
    if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
        printf("Serial port opened.\n");

        // 設置串口參數
        sp.SetBaudRate(CBR_9600);   // 波特率9600
        sp.SetDataBits(8);          // 數據位8
        sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
        sp.SetParity(NOPARITY);     // 無校驗位 

        // 接收數據
        char buf[256] = {0};
        DWORD bytesRead = 0;
        if (sp.ReadData(buf, sizeof(buf) - 1, bytesRead)) {
            printf("%d bytes read: %s\n", bytesRead, buf);
        } else {
            printf("Failed to read data.\n");
        }
    } else {
        printf("Failed to open serial port.\n");
    }

    // 關閉串口
    sp.Close();
    printf("Serial port closed.\n");

    return 0;
}

5. 非同步發送數據

通過StartAsyncWrite()和StopAsyncWrite()函數,可以在非同步模式下發送數據。

#include 
using namespace std;

void AsyncWriteCallback(DWORD bytesWritten, void* userData)
{
    printf("%d bytes written.\n", bytesWritten);
}

int main()
{
    // 創建serialport對象
    CSerialPort sp;
   
    // 打開串口
    if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
        printf("Serial port opened.\n");

        // 設置串口參數
        sp.SetBaudRate(CBR_9600);   // 波特率9600
        sp.SetDataBits(8);          // 數據位8
        sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
        sp.SetParity(NOPARITY);     // 無校驗位 

        // 非同步發送數據
        char data[] = "Hello, world!";
        DWORD dataSize = strlen(data);
        if (sp.StartAsyncWrite(data, dataSize, AsyncWriteCallback, NULL)) {
            Sleep(1000);
            // 停止非同步發送數據
            sp.StopAsyncWrite();
        } else {
            printf("Failed to start async write.\n");
        }
    } else {
        printf("Failed to open serial port.\n");
    }

    // 關閉串口
    sp.Close();
    printf("Serial port closed.\n");

    return 0;
}

非同步發送數據需要指定回調函數AsyncWriteCallback(),回調函數會在數據發送完成時自動調用。

6. 非同步接收數據

通過StartAsyncRead()和StopAsyncRead()函數,可以在非同步模式下接收數據。

#include 
using namespace std;

void AsyncReadCallback(char* buf, DWORD bytesRead, void* userData)
{
    printf("%d bytes read: %s\n", bytesRead, buf);
}

int main()
{
    // 創建serialport對象
    CSerialPort sp;
   
    // 打開串口
    if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
        printf("Serial port opened.\n");

        // 設置串口參數
        sp.SetBaudRate(CBR_9600);   // 波特率9600
        sp.SetDataBits(8);          // 數據位8
        sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
        sp.SetParity(NOPARITY);     // 無校驗位 

        // 非同步接收數據
        char buf[256] = {0};
        if (sp.StartAsyncRead(buf, sizeof(buf) - 1, AsyncReadCallback, NULL)) {
            Sleep(1000);
            // 停止非同步接收數據
            sp.StopAsyncRead();
        } else {
            printf("Failed to start async read.\n");
        }
    } else {
        printf("Failed to open serial port.\n");
    }

    // 關閉串口
    sp.Close();
    printf("Serial port closed.\n");

    return 0;
}

非同步接收數據需要指定回調函數AsyncReadCallback(),回調函數會在數據接收完成時自動調用。

原創文章,作者:EIGMK,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/331960.html

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