一、Promise的基礎用法
Promise是ES6中新增的非同步編程解決方案,是一種封裝回調函數的解決方案。Promise有三個狀態:pending(等待中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失敗)。Promise通過執行非同步操作後返回一個promise實例,提供then()、catch()方法用來處理操作成功和失敗後對應的回調函數。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("Promise Resolved"); //操作成功
}, 2000);
});
promise.then((result) => {
console.log(result); //列印出"Promise Resolved"
})
以上代碼中定義了一個promise對象,通過setTimeout模擬非同步操作。當非同步操作成功後resolve()方法被調用,將會觸發promise的then()方法調用並輸出「Promise Resolved」。
二、Promise的鏈式調用
Promise也支持鏈式調用,這樣不僅方便傳遞數據,還能保證操作的順序性和可讀性。
const firstPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("First Promise Resolved");
}, 2000);
});
const secondPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("Second Promise Resolved");
}, 3000);
});
firstPromise.then((result) => {
console.log(result); //輸出"First Promise Resolved"
return secondPromise; //返回第二個promise對象
})
.then((result) => {
console.log(result); //輸出"Second Promise Resolved"
})
以上代碼中,firstPromise和secondPromise分別模擬兩個非同步操作,firstPromise的返回結果往下傳遞到了第二個then()方法中。這樣我們可以輕鬆地通過鏈式調用來操作多個非同步操作。
三、Promise的錯誤處理
在非同步操作中可能會出現錯誤,我們可以通過Promise的catch()方法來處理錯誤。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("Promise Rejected"); //操作失敗
}, 2000);
});
promise.then((result) => {
console.log(result);
})
.catch((error) => {
console.log(error); //列印出"Promise Rejected"
})
以上代碼中,模擬非同步操作失敗,會首先調用reject()方法。catch()方法會捕捉到錯誤信息並輸出。
四、Promise.all()用法
Promise.all()方法可以接收一個可迭代的對象(如:數組),並執行多個promise對象。當所有promise都執行成功後返回一個結果數組,其中包含所有promise的返回值。
const firstPromise = Promise.resolve(1);
const secondPromise = Promise.resolve(2);
const thirdPromise = Promise.resolve(3);
Promise.all([firstPromise, secondPromise, thirdPromise])
.then((results) => {
console.log(results); //輸出[1, 2, 3]
})
以上代碼中,Promise.all()方法接收一個包含3個promise的數組,這些非同步操作同時啟動,緊接著我們通過then()方法獲取返回值。
五、Promise.race()用法
Promise.race()方法和Promise.all()方法不同,Promise.race()的返回值是第一個完成的Promise的返回值。
const firstPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("First Promise Resolved");
}, 2000);
});
const secondPromise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("Second Promise Resolved");
}, 3000);
});
Promise.race([firstPromise, secondPromise])
.then((result) => {
console.log(result); //輸出"First Promise Resolved"
})
以上代碼中,我們同時啟動兩個非同步操作。Promise.race()方法輸出的結果是其中第一個完成的promise操作。
六、Promise.resolve()和Promise.reject()方法
Promise.resolve()和Promise.reject()方法是一種快速創建Promise對象的方式。
//Promise.resolve()方法
Promise.resolve("Promise Resolved")
.then((result) => {
console.log(result); //輸出"Promise Resolved"
})
//Promise.reject()方法
Promise.reject("Promise Rejected")
.catch((error) => {
console.log(error); //輸出"Promise Rejected"
})
Promise.resolve()方法會立即執行並返回一個處理成功的promise對象,Promise.reject()方法則立即返回一個處理失敗的promise對象。
七、Promise和async/await的使用
async/await是ES7的新特性,它提供了一種更加簡單、易於讀取的方式來編寫非同步代碼。
function resolveAfter2Seconds() {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('resolved');
}, 2000);
});
}
async function asyncCall() {
console.log('calling');
const result = await resolveAfter2Seconds();
console.log(result); // 輸出"resolved"
}
asyncCall();
以上代碼中,resolveAfter2Seconds()方法模擬一個非同步操作,asyncCall()函數中使用了async關鍵字來定義非同步函數。使用await關鍵字,讓非同步操作的執行等待非同步操作的完成,然後將返回值存儲在result變數中。
八、總結
Promise可以幫助我們更加簡單、方便、直觀地管理非同步代碼,通過使用Promise能夠讓我們的代碼變得更加清晰、易於維護和理解。
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