一、repeated的定義以及使用
protobuf中repeated是一種用來表示一個欄位可以被重複多次的數據類型,它類似於C++中的vector和Java中的List,可以用來存儲一組值。
syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; repeated string address = 3; }
在上述代碼中,我們定義了一個Person消息對象,其中address是一個repeated類型的屬性,表示可以有多個地址。
使用repeated的好處在於它可以在一個欄位中存儲多個數據,這樣可以減少定義屬性的個數,提高數據的可效率性。
二、repeated的序列化和反序列化
序列化和反序列化是protobuf最重要的功能之一,可以將消息對象轉化為二進位格式,便於網路傳輸和存儲。repeated的序列化和反序列化操作與標量類型基本相同,可以藉助protobuf庫中的函數實現。
例如,我們需要對上述定義的Person消息對象進行序列化和反序列化操作,可以參考下面的代碼:
#include #include #include "person.pb.h" //protobuf生成的頭文件 using namespace std; int main() { //創建一個Person對象,並設置屬性值 tutorial::Person person; person.set_name("張三"); person.set_age(20); person.add_address("北京市"); person.add_address("上海市"); //將Person對象序列化為二進位數據 string buffer; person.SerializeToString(&buffer); //將二進位數據反序列化為Person對象 tutorial::Person newPerson; newPerson.ParseFromString(buffer); //輸出newPerson對象的屬性值 cout << "姓名:" << newPerson.name() << endl; cout << "年齡:" << newPerson.age() << endl; cout << "地址:"; for (int i = 0; i < newPerson.address_size(); i++) { cout << newPerson.address(i) << " "; } cout << endl; return 0; }
可以看到,在上述代碼中,我們首先創建了一個Person對象,並設置了屬性值,然後通過SerializeToString函數將其序列化為二進位數據。反序列化時,則需要先創建一個空的Person對象,通過ParseFromString函數將二進位數據反序列化為新的對象。
三、repeated的默認值
repeated欄位的默認值是一個空列表,該列表包含0個元素。當我們需要添加元素時,可以通過調用add_XXX函數向列表中添加元素。
下面是一個示例代碼:
syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; repeated string address = 3 [default = "北京市"]; }
在上述代碼中,我們通過在address欄位後加上default選項,指定了address欄位的默認值為「北京市」。這意味著,在創建Person消息對象時,如果沒有為address屬性賦值,那麼該屬性會默認為「北京市」。當然,我們也可以在創建對象後,通過調用add_address函數向address列表中添加元素。
四、repeated欄位的遍歷
遍歷repeated欄位的方式與遍歷C++中的vector類似,可以使用for循環來迭代列表中的每一個元素。下面是一個示例代碼:
#include #include "person.pb.h" using namespace std; int main() { //創建一個Person對象,並向address欄位中添加三個元素 tutorial::Person person; person.add_address("北京市"); person.add_address("上海市"); person.add_address("廣州市"); //遍歷address欄位,並輸出每一個元素的值 for (int i = 0; i < person.address_size(); i++) { cout << person.address(i) << endl; } return 0; }
五、repeated欄位和map的比較
在進行開發時,我們有時需要在消息對象中存儲一些鍵值對數據,這時可以考慮使用map數據類型。與repeated不同,map類型可以直接通過鍵值訪問元素,而無需使用循環遍歷。下面是一個示例代碼:
syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; map address = 3; }
在上述代碼中,我們使用了map類型來存儲地址信息。代碼中的map使用了string類型作為鍵和值的類型。對於map類型的序列化和反序列化操作,與repeated的操作類似,都可以藉助protobuf庫中提供的函數實現。
但是需要注意的是,由於map類型是一種關聯式數據結構,其底層實現依賴於紅黑樹等演算法,因此其性能相對於repeated略低。所以,在實際開發中,我們需要根據具體的需求選擇合適的數據類型。
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