一、DirectUI概述
1、DirectUI是什麼
DirectUI是一種用戶界面開發框架,它是DirectUI基礎控制項庫、DirectUI高級控制項庫和DirectUI容器庫的核心,是一種純C++編寫的開源框架,因為其易學易用,受到廣大開發者的青睞。
2、DirectUI的特點
(1)語法簡潔:使用DirectUI可以極大地簡化開發流程,降低錯誤率。
(2)易於維護:DirectUI可以將界面和代碼分離,降低後期維護的難度和成本。
(3)豐富的控制項庫:DirectUI提供了多種常用控制項,如按鈕、文本框、列表框等,便於快速開發。
(4)高度可定製:開發者可以根據需要擴展或修改控制項庫,實現高度定製化的界面。
二、DirectUI基礎控制項庫
1、基礎控制項的特點
DirectUI基礎控制項庫提供了一些常見的UI控制項,如Label、Button、TextBox等,初始實現可用戶界面搭建等基礎功能的實現。
2、控制項示例
#include "duiwnd.h" #include "duistatic.h" #include "duibutton.h" #include "duitextbox.h" //創建窗口 IDirectUI *pDirectUI = CreateDirectUI(); IDUIWnd* pWnd = pDirectUI->CreateControl(); pWnd->SetSize(300, 200); pWnd->SetText(_T("DirectUI基礎控制項")); pWnd->CenterWindow(); //創建靜態文本 IDUIStatic* pStatic = pDirectUI->CreateControl(); pStatic->SetPos(20, 20); pStatic->SetText(_T("用戶名:")); pStatic->SetSize(80, 30); pWnd->AddControl(pStatic); //創建文本框 IDUITextBox* pTextBox = pDirectUI->CreateControl(); pTextBox->SetPos(100, 20); pTextBox->SetSize(150, 30); pTextBox->SetReadOnly(false); pTextBox->SetText(_T("請輸入用戶名")); pWnd->AddControl(pTextBox); //創建按鈕 IDUIButton* pButton = pDirectUI->CreateControl(); pButton->SetPos(100, 80); pButton->SetSize(80, 30); pButton->SetText(_T("確定")); pButton->SetNormalBkgColor(RGB(50, 150, 50)); pButton->SetHoverBkgColor(RGB(100, 200, 100)); pButton->SetPressBkgColor(RGB(150, 250, 150)); pWnd->AddControl(pButton);
三、DirectUI高級控制項庫
1、高級控制項庫示例
DirectUI高級控制項庫提供了更加豐富的控制項,如列表框、進度條等,以下是一個列表框的示例:
IDUIListBox* pListBox = pDirectUI->CreateControl(); pListBox->SetPos(20, 70); pListBox->SetSize(120, 120); pListBox->AddItem(_T("蘋果")); pListBox->AddItem(_T("橘子")); pListBox->AddItem(_T("香蕉")); pListBox->SetSelectedIndex(0); pWnd->AddControl(pListBox);
2、高級控制項的優點
DirectUI高級控制項庫提供了更加豐富的控制項,滿足了各種界面需求,例如列表框、進度條、滾動條等,能夠更加快速便捷的實現界面的搭建。
四、DirectUI容器庫
1、容器的概念
DirectUI容器是一種裝載了其他控制項的控制項,為DirectUI提供了更能強大的布局功能。
2、容器的示例
以下是使用DirectUI容器實現的一個布局示例:
IDUIVerContainer* pVerContainer = pDirectUI->CreateControl(); pVerContainer->SetPos(20, 20); pVerContainer->SetSize(200, 160); //創建三個子控制項 IDUIButton* pButton1 = pDirectUI->CreateControl(); pButton1->SetText(_T("Button1")); pVerContainer->AddControl(pButton1); IDUIStatic* pStatic1 = pDirectUI->CreateControl(); pStatic1->SetText(_T("Static1")); pVerContainer->AddControl(pStatic1); IDUITextBox* pTextBox1 = pDirectUI->CreateControl(); pTextBox1->SetText(_T("TextBox1")); pVerContainer->AddControl(pTextBox1); pWnd->AddControl(pVerContainer);
五、DirectUI事件處理
1、事件的作用
使用DirectUI開發界面時,需要對用戶的行為做出響應,這就需要使用到事件處理機制。
2、事件處理實現
以下是一個Button的單擊事件處理的示例:
class MyButton : public IDUIButtonEvent { public: void OnClick(IDUIButton* pButton) { MessageBox(NULL, _T("你單擊了按鈕"), _T("提示"), MB_OK); } }; MyButton buttonEvent; IDUIButton* pButton = pDirectUI->CreateControl(); pButton->SetText(_T("Button")); pButton->SetEvent(&buttonEvent);
六、DirectUI的實戰應用
1、應用場景
使用DirectUI可以開發各種窗口應用程序,例如遊戲界面、辦公軟體等等。
2、案例示例
以下是一個使用DirectUI實現計算器界面的示例:
IDUIButton* pButton; IDUIStatic* pStatic; IDUITextBox* pTextBox; //創建窗口 IDirectUI *pDirectUI = CreateDirectUI(); IDUIWnd* pWnd = pDirectUI->CreateControl(); pWnd->SetSize(200, 240); pWnd->SetText(_T("DirectUI計算器")); pWnd->CenterWindow(); //創建文本框 pTextBox = pDirectUI->CreateControl(); pTextBox->SetPos(10, 10); pTextBox->SetSize(180, 30); pTextBox->SetText(_T("0")); pWnd->AddControl(pTextBox); //創建按鈕 pButton = pDirectUI->CreateControl(); pButton->SetPos(10, 50); pButton->SetSize(40, 30); pButton->SetText(_T("1")); pButton->SetEvent(new CClickBtnEvent(pTextBox, pButton)); pWnd->AddControl(pButton); pButton = pDirectUI->CreateControl(); pButton->SetPos(60, 50); pButton->SetSize(40, 30); pButton->SetText(_T("2")); pButton->SetEvent(new CClickBtnEvent(pTextBox, pButton)); pWnd->AddControl(pButton); //省略其餘代碼
七、總結
文章介紹了DirectUI開發框架的基礎知識、控制項庫、事件處理、實戰應用等方面,希望對讀者有所幫助。
原創文章,作者:QNYWW,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/331593.html