Android縮放動畫

一、縮放動畫介紹

Android縮放動畫,是改變控制項大小的一種動畫效果。通常會配合其他動畫效果,例如位移動畫、旋轉動畫等等,來實現更加生動的界面效果。

下面是一個簡單的縮放動畫示例:

mAnimateBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
        animationSet.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animationSet.addAnimation(new ScaleAnimation(1, 1.5f, 1, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f));
        animationSet.setDuration(1000);
        animationSet.setFillAfter(true);
        mImageView.startAnimation(animationSet);
    }
});

以上代碼實現了當用戶點擊按鈕時,圖片控制項會從原大小縮放到1.5倍的大小。

二、縮放動畫屬性

縮放動畫的實現依靠了ScaleAnimation類。以下是ScaleAnimation類提供的屬性:

  • fromX:動畫起始時 X軸的伸縮尺寸
  • toX:動畫結束時 X軸的伸縮尺寸
  • fromY:動畫起始時Y軸的伸縮尺寸
  • toY:動畫結束時Y軸的伸縮尺寸
  • pivotXType:縮放中心點的X軸坐標的類型
  • pivotXValue:縮放中心點的X軸坐標的相對位置
  • pivotYType:縮放中心點的Y軸坐標的類型
  • pivotYValue:縮放中心點的Y軸坐標的相對位置

其中,伸縮尺寸的值必須在0~1之間,且0表示完全收縮,1表示完全伸展。縮放中心點的相對位置是以控制項的大小為基準的,取值範圍在0~1之間。

三、縮放動畫示例

1. 點擊時縮放

實現效果:當用戶點擊按鈕時,按鈕控制項會從原大小縮放到1.2倍的大小再縮放回原大小。

mScaleBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
        animationSet.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animationSet.addAnimation(new ScaleAnimation(1, 1.2f, 1, 1.2f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f));
        animationSet.setDuration(300);
        animationSet.addAnimation(new ScaleAnimation(1.2f, 1f, 1.2f, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f));
        animationSet.setDuration(300);
        mScaleBtn.startAnimation(animationSet);
    }
});

2. 逐漸縮小

實現效果:控制項開始時大小為填充父布局,逐漸減小到原大小。

mScaleLayout.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        float fromX = (float) mScaleLayout.getWidth() / mScaleLayout.getParent().getWidth();
        float fromY = (float) mScaleLayout.getHeight() / mScaleLayout.getParent().getHeight();
        float toX = 1.0f;
        float toY = 1.0f;
        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(fromX, toX, fromY, toY, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        scaleAnimation.setDuration(500);
        mScaleLayout.startAnimation(scaleAnimation);
    }
});

3. 逐漸放大

實現效果:控制項開始時大小為原大小,逐漸增大到填充父布局。

mScaleLayout.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        float fromX = 1.0f;
        float fromY = 1.0f;
        float toX = (float) mScaleLayout.getWidth() / mScaleLayout.getParent().getWidth();
        float toY = (float) mScaleLayout.getHeight() / mScaleLayout.getParent().getHeight();
        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(fromX, toX, fromY, toY, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
        scaleAnimation.setDuration(500);
        mScaleLayout.startAnimation(scaleAnimation);
    }
});

四、總結

縮放動畫是一種常見的動畫效果,可以讓界面變得更加生動。android縮放動畫可以很方便地通過ScaleAnimation類來實現,並且可以根據需求進行自定義。在實際開發應用中,需要根據界面效果的要求來選擇不同的動畫實現方法,以達到最佳的用戶交互效果。

原創文章,作者:ZMYGH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/331093.html

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