js設計模式編程題,js編程方式

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js中最難的部分

最難的是函數是對象,函數又不僅僅是對象,還可以做面向對象中的類使用。

數組可以是對象集合,數組也可以是函數集合。

對象變化又過於靈活。所以要想深入學習,不在於語法,學會語法之後更需多加練習多加體會。

從 基本的對象方法、事件、屬性

到 函數調用 匿名函數

到 JSON

到 函數套用 匿名函數套用 閉包

到 prototype

需要不斷地學習和體會。

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簡介:《JavaScript設計模式》共分六篇四十章,首先討論了幾種函數的編寫方式,體會JavaScript在編程中的靈活性;然後講解了面向對象編程的知識,其中討論了類的創建、數據的封裝以及類之間的繼承;最後探討了各種模式的技術,如簡單工廠模式,包括工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式、單例模式,以及外觀模式,包括適配器模式。本書還講解了幾種適配器、代理模式、裝飾者模式和MVC模式,討論了如何實現對數據、視圖、控制器的分離。在講解MVP模式時,討論了如何解決數據與視圖之間的耦合,並實現了一個模板生成器;講解MVVM模式時,討論了雙向綁定對MVC的模式演化。  

設計模式——JS中的單例模式應用

保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。

一般是先判斷實例是否存在,如果存在直接返回,不存在就創建了再返回,這就確保了一個類只有一個實例對象。

一個類能返回一個對象的引用(並且永遠是同一個)和一個獲得該實例的方法(靜態方法,通常使用 getInstance 名稱)。

當我們調用這個方法時,如果類持有的引用不為空就返回該引用,否則就創建該類的實例,並且將實例引用賦值給該類保持的那個引用再返回。同時將該類的構造函數定義為私有方法,避免其他函數使用該構造函數來實例化對象,只通過該類的靜態方法來得到該類的唯一實例。

js設計模式之單例模式實例

1、什麼是單例模式?

保證一個類只有一個實例, 並提供一個訪問它的全局訪問點。

2、如何實現一個單例模式

實現一個簡單的單例模式:

創建一個類,類中有一個方法能夠創建該類的實例對象,還有一個標記,記錄是否創建過實例對象。創建過則直接用實例對象的引用。否則再次創建

3、什麼情況可以使用單例模式(有什麼用處)

(1)緩存數據(點擊觸發獲取實驗欄位時)

(2)獲取實例值不確定使用位置獲取實例時是否已經有實例。每次調用都走一遍內部邏輯獲取實例

使用場景:

Rn

h5頁面中同一個路由下寫在最上層時

每一個import進來的組件其實都屬於一個單例模式

將變數緩存再windows上也是一個單例模式、但windows隨意掛載變數的話後續不好維護

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簡介:《JavaScript設計模式與開發實踐》在尊重《設計模式》原意的同時,針對JavaScript語言特性全面介紹了更適合JavaScript程序員的了16個常用的設計模式,講解了JavaScript面向對象和函數式編程方面的基礎知識,介紹了面向對象的設計原則及其在設計模式中的體現,還分享了面向對象編程技巧和日常開發中的代碼重構。《JavaScript設計模式與開發實踐》將教會你如何把經典的設計模式應用到JavaScript語言中,編寫出優美高效、結構化和可維護的代碼。  

JS常用設計模式(MVC、MVP、MVVM及其他設計模式)

一、MVC

MVC模式的意思是,軟體可以分成三個部分。

視圖(View):用戶界面。

控制器(Controller):業務邏輯

模型(Model):數據保存

各部分之間的通信方式如下。

View 傳送指令到 Controller

Controller 完成業務邏輯後,要求 Model 改變狀態

Model 將新的數據發送到 View,用戶得到反饋

所有通信都是單向的。

二、互動模式

接受用戶指令時,MVC 可以分成兩種方式。一種是通過 View 接受指令,傳遞給 Controller。

另一種是直接通過controller接受指令。

三、實例:Backbone

實際項目往往採用更靈活的方式,以 Backbone.js 為例。

1. 用戶可以向 View 發送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改變狀態。

2. 用戶也可以直接向 Controller 發送指令(改變 URL 觸發 hashChange 事件),再由 Controller 發送給 View。

3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,業務邏輯都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一個 Router(路由器) 。

四、MVP

MVP 模式將 Controller 改名為 Presenter,同時改變了通信方向。

1. 各部分之間的通信,都是雙向的。

2. View 與 Model 不發生聯繫,都通過 Presenter 傳遞。

3. View 非常薄,不部署任何業務邏輯,稱為”被動視圖”(Passive View),即沒有任何主動性,而 Presenter非常厚,所有邏輯都部署在那裡。

五、MVVM

MVVM 模式將 Presenter 改名為 ViewModel,基本上與 MVP 模式完全一致。

唯一的區別是,它採用雙向綁定(data-binding):View的變動,自動反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都採用這種模式。

1、js工廠模式

說明:

在函數中定義對象,並定義對象的各種屬性,雖然屬性可以為方法,但是建議將屬性為方法的屬性定義到函數之外,這樣可以避免重複創建該方法。

引用該對象的時候,這裡使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new object(); 因為後者可能會出現很多問題(前者也成為工廠經典方式,後者稱之為混合工廠方式),不推薦使用new的方式使用該對象。

在函數的最後返回該對象。

不推薦使用這種方式創建對象,但應該了解。  

2、js構造函數模式

說明:

與工廠方式相比,使用構造函數方式創建對象無需在函數內部創建對象,而使用this指代,並而函數無需明確return。

同工廠模式一樣,雖然屬性的值可以為方法,仍建議將該方法定義在函數之外。

同樣的,不推薦使用這種方式創建對象,但仍需了解。

3、js原型模式

說明:

函數中不對屬性進行定義。

利用prototype屬性對屬性進行定義。

同樣的額,不推薦使用這樣的方式創建對象。

4、構造函數+原型的js混合模式(推薦)

說明:

該模式是指混合搭配使用構造函數和原型方式。

將所有的屬性,不是方法的定義在函數中(構造函數的方式),將所有屬性值為方法的利用prototype在函數之外定義(原型方式)。

推薦使用這樣的方式創建對象,這樣有好處。

5、構造函數+原型的動態原型模式(推薦)

說明:

動態原型方式可以理解為混合構造函數,原型方式的一個特例。

該模式中,屬性為方法的屬性直接在函數中進行了定義,但是因為

if(typeof Parent.lev == “undefined”){

          Parent.prototype.lev = function(){

            return this.name;

          }

   Parent.lev = true;

    } 

從而保證創建該對象的實例時,屬性的方法不會被重複的創建。

原創文章,作者:IUUOA,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/330136.html

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