本文目錄一覽:
UG7.0怎麼旋轉實體?
跟5.0以前的版本不同,從過去的變換功能中分出了一個移動對象功能\x0d\x0a通過移動對象功能可以實現旋轉實體的功能\x0d\x0a快捷鍵是ctrl+shift+m\x0d\x0a選擇好實體後可以改為 變化-運動-角度\x0d\x0a這樣就可以選擇旋轉的矢量、軸點、角度了
uG8.5導入的實體怎麼不能旋轉
uG8.5導入的實體能旋轉點移動對象方法如下所示:
1.選擇要旋轉的對象;
2.在『運動』旁的下拉菜單選擇角度;
3.指定矢量即旋轉軸心;
4.指定旋轉軸點;
5.輸入角度;
6.確定。
ug3.0怎麼讓圓柱體旋轉45度
1、打開ug3.0軟體,找到需要旋轉45度的圓柱體文件,選中「圓柱體」。
2、找到「幾何體」命令,找到類型里的「旋轉選項」。
3、選擇「旋轉角度45°」點擊確定即可完成ug3.0圓柱體旋轉45度。
Ug里怎樣把曲面片體轉為實體
1、首先在電腦中安裝並打開ug軟體,任意建模,在菜單欄點擊編輯-對象顯示,如下圖所示。
2、然後在出來的類選擇對話框中,選擇步驟一新建出來的實體並按確定,如下圖所示。
3、出現編輯顯示對話框後,在顏色一欄點擊,或者按鍵盤上的ctrl+j快捷鍵。
4、在顏色對話框中選擇想要的顏色,也可以在ID那裡輸入顏色的ID。
5、最後點擊確定按鈕,觀察實體顏色變化,並保存,以防忘記存檔而導致修改失敗,下圖是修改完成的效果圖,可以根據個人喜好修改顏色。
原創文章,作者:IVIJF,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/329703.html