同一型號的兩個戰車如果乘員技能規劃相差比較大的話,使用起來的手感是有明顯的區別的,今天我就帶大家深度剖析成員的各項技能,避免大家在選擇成員技能上多走彎路。
坦克世界的成員技能分為2種,分別是,技能和特長。
- 技能是在開始訓練後立即生效。隨著經驗的積累,技能的熟練度也逐漸提高,技能也將更具效率。
- 特長,是只有在熟練度達到100%時生效,意味著在這之前成員無法享受到特長帶來的加成福利。
點評:如果發動機的起火率高,發動機前置(“百突”、“蟋蟀”)的話,可以優先選擇學習。但是該技能對油箱是沒有任何作用的。所以滅火器還是要帶的。
- 修復,全體成員可學,加快修理受損車體的速度。十分重要的技能!
所有成員都能學。技能水平取決於全體車組成員的平均技能水平的高低。
點評:當你被人斷了履帶時,能不能快速的修理逃脫,取決於你的修理速度。你說重不重要呢???
- 偽裝。全體成員可學,增加隱蔽性,降低戰車被發現的幾率。熟練度越高被偵察到的幾率越低
技能高低取決於全體車組成員平均技能的高低。
點評:建議輕坦,黑槍型的TD,中坦,火炮,優先學習此技能。至於重坦和部分抗線TD學不學的無所謂,或者放後面學。因為在一線作戰,隱蔽性好賴沒啥區別,基本都是常亮狀態。你說學了作用大不大?哦,對了,塗裝可以上。
- 滅火,提高滅火速度。
技能熟練度取決於全體成員平均技能高低。
點評:這玩意我覺得是雞肋,即使學了,也不如上一個自動滅火器來的實在。因為我手速太慢了。手速太慢。手速太慢。
- 兄弟連,全部成員兄弟連100%,才生效。全員熟練度增加百分之五,(女性成員自帶義結金蘭。)
點評:每個車都要學的。如果這特長是洗出來的話,第一個應該就是它。對於這個技能,我不會單獨去練,因為單獨練太吃虧,在100以前成員不會享受到任何的加成福利,我會洗出來。
- 戰場直覺,車長學。100%時生效。在戰車被點亮三秒後,顯示燈泡圖標。如果你一直處於被亮狀態,燈泡圖標便不會再顯示,意味著這個技能不具有提示你滅點的功能。
點評:必須頭一個學,這是保命的技能。
- 老兵,車長學。除車長外,其他成員在戰鬥結束後獲得10%的額外經驗
點評:一人得道雞犬升天 就是這個意思
- 偵查,車長學,擴大視野範圍,如果觀察設備受損,此技能也可以降低對觀察距離的影響。和態勢感知,高光或炮隊鏡一起使用將發揮更好效果。
點評:此技能可以增減遊戲中坦克的最大觀察距離。對輕坦是挺好的,和部分黑槍打法的中坦,其次是重坦。當然火炮也可以學。
- 多面手,車長學,車長將在成員受傷後,接替該成員的操作坦克,車長頂替的成員越多,其工作效率越低。
點評:簡單一句話此技能對重型坦克裝甲較厚的坦克殲擊車有幫助
- 鷹眼,車長學,100%時生效。使車長能夠鑒別出視野範圍內目標是否受到嚴重傷害。在直射和曲射模式下均有效。
點評: 該特長可以讓車長在瞄準目標4秒鐘後發現目標車輛是否受到致命傷害。目標車輛每個受損組件的圖標都會顯示在其下方。該效果只能針對您的車組發現的目標,對隊友發現的目標無效。本特長主要對於“狙擊手”有幫助,某些情況下對偵察車輛有幫助。
- 致命一擊,炮手學,100 %時生效。增加重創敵人車輛部件和車組成員的幾率,在使用AP.APCR.HEAT炮彈時才生效,兩炮手同時擁有該技能,效果不疊加。
點評:告訴我們,只能一個炮手學啊,兩個人干也給你算一個人的工錢。對HE炮彈不去作用。這玩意你學了也感覺不出來有沒有效果。但是,通常主炮口徑越大的TD該技能的作用效果也越明顯。如果配合鷹眼特長使用你就知道這個特長有多好了,反正我是不知道有多好,知道的小夥伴評論區留言告訴大家
- 復仇女神,炮手學。100%,生效。由你點亮的敵軍,最後一次點亮至滅點的時間點延長兩秒中的。兩人同時擁有效果不疊加。
點評:適合輕型坦克學。
- 炮術大師,炮手學,提高受損火炮的精確度,技能開始訓練後立即生效。多個成員擁有此技能,取最高值。搭配垂穩使用效果更好。
點評:火炮容易壞的可以學一學。無炮盾的TD(如蟋蟀、103b等)去學該技能。
- 人工穩定,炮手學。在炮塔旋轉過程中能提高準確精度。技能效果取決於全體車組成員平均技能熟練度。兩個人有,效果不疊加。和垂穩一起用,效果更好。
點評:此技能通常在無炮塔的車輛上無法體現,但對無炮塔車輛上的火炮橫向移動時會產生作用。該技能的效果可以與垂直穩定器的效果相疊加。該技能主要對於用於包圍或側翼攻擊的高速坦克,也可用於打伸縮炮的重型坦克。如果是有炮塔TD的話,在附加技能較多時再選擇學習。
- 快速轉彎,駕駛員學。提高車輛的轉彎速度,技能開始訓練後立即生效。和附加履帶齒,美製汽油,發動機調速器,100號或105號汽油一起使用,更具效果
點評:快速轉彎能提高TD的原地轉向能力。增強TD近戰時的反擊和自衛能力。
- 在沼澤地形、軟地地形中,如履平地技能會起作用。如果在快速轉彎和如履平地中選擇一個優先學習的話,先選如履平地。
當然你也可以給MT.HT學習,只要你覺得他們轉向慢。
- 平穩駕駛,駕駛員學。提高移動時的射擊精度。靜止,拐彎時無效。和垂穩一起使用效果更加。
點評:平穩駕駛技能對絕大多數TD來說比較的“雞肋”因為在車輛靜止和轉彎時該技能是無效的。一個無炮塔的TD多數情況下都會在停車後才開火。如果不是行進間射擊的話,平穩駕駛的價值也就不是很大。
所以,這個技能首先適用於MT和高速度的HT。
- 如履平地,駕駛員學。降低軟地上行駛時所造成的阻力,提高坦克行駛速度,改善加速性能。
點評:駕駛員必學的,除了公路石子路柏油馬路,如履平地技能都會起作用。
- 專註撞擊,駕駛學學習。減小在撞擊中自己受到傷害並增加敵方車輛的傷害,雙方均在移動中時該技能才生效。對隊友和不在移動中的車輛不起作用。
點評:總結,敵方的坦克,自己坦克都在移動時相撞才生效。撞擊靜的的地方坦克不起作用。對友軍也不起作用
薄皮車,噸位小的車不要學了,前裝甲厚的高速中坦,重坦推薦學習。當然速度最慢的重型坦克除外
- 規整彈藥,裝填手學習,100時生效。增加了彈藥架的耐久性。
點評:規整彈藥技能會增加彈藥架模的血量。減少被直接爆彈藥架的概率。但不會減少彈藥架被打壞的概率。就是說直接被爆彈藥架的情況會降低。
- 破釜沉舟,裝填手學,100時生效。車輛生命值低於10%時,提高火炮裝填速度,兩個成員均有,效果不疊加。
點評:黑槍的車可以學一學,至於近戰的就算了吧,2200的血量,百分之十就是220血量,一炮貨,學了也是雞肋呀。該技能和輸蛋雞作用疊加
- 爆發裝填,裝填收學,100%時生效。兩個成員均有此特長,會有累加效果!在不同類型炮彈切時有一定幾率加快裝填速度。
點評:對於彈夾車,只在長裝填和滿彈夾時切換才有效。如果你的戰場意識不夠敏銳,可以學一學不過要在基本技能學完後再學。該特長主要對經常切換炮彈的戰車有幫助
- 信號增強,通信兵學,增加通信距離,多人擁有此技能,取最高值。開始訓練後立即生效。
點評:雞肋不想做點評了。主要對自行火炮和偵察車有幫助。僅此而已
- 態勢感知,通信兵學,增大觀察範圍,技能開始訓練立即生效。多個成員學習,效果不累加,取最大值。和偵查技能一起學,效果更好。
點評:增加視野的技能。該技能的效果可以與偵察技能的效果相疊加。該技能比偵查技能提供更高的視野加成但不會對受損的偵察設備有作用。偵查技可以補償受損觀察設備。
- 最後的電波,通信兵學,100%學。坦克被毀但通信兵未陣亡,能夠繼續報告敵人的位置,持續兩秒鐘。多個通信兵有此技能,取最高值。不累加。
點評:輕坦學。僅此而已
- 通聯中繼,通信兵學,增加信號覆蓋範圍內所有盟友的通信距離,兩個通信兵有此技能,最高值生效,效果不累加。
點評:通聯中繼不加隊友的電台距離,而是給隊友共享你能聯通的其他隊友。一般情況下,絕大多數5級以上的車不會出現超出電台範圍的情況,所以這個技能基本沒什麼必要學。
在學習技能前我們要分析車的定位和打法。拿同是TD的蟋蟀E4來說。蟋蟀定位是黑槍,屬於遠程火力支援型,E4定位是近戰對抗型。因此一技能為戰場直覺加修理。二技能考慮兄弟連。
蟋蟀為遠程火力支援型,一般情況厚點黑槍一技能一以戰場直覺和隱蔽為主二技能考慮兄弟連或者修理。
- 引擎保養,駕駛員學習,100%時生效。降低發動機起火概率。與滅火器使用效果更加。
原創文章,作者:坦克屍界,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/327634.html