基礎面板+配卡
白值方面嚴重偏科,白值低的簡直不能看,血量厚得讓五星看見了都慚愧的類型,滿級80級後平砍依舊指望不上,不過好歹也是四星從者,湊合用用還是沒問題的
自身配卡是典型的三藍配卡,意外的是瑪爾達的NP獲取非常給力,且能搶星,你會發現瑪爾達的寶具和攢NP速度監視快得跟喝了瀉藥一樣,沒一會就又能放寶具了,然而諷刺的是寶具是紅卡……
飽受詬病的技能組
一技能弱體耐性+回血,二技能全體回血+解弱,三技能單體強化解除+防禦力下降。瑪爾達感覺弱和沒人用的根本就是技能組,她的回血太過於雞肋了,如果是C子的回血還好,然而雙回血技能全用了也做不到讓對面一回合的攻擊傷害歸0,所以只能當個添頭,弱體耐性確實在高難本有發揮的作用,但前提是你自己有輸出的資本,可惜瑪爾達沒有。最後三技能效果倒是一流,然而只是單體,實在是美中不足。
幾乎看不清楚的水槍寶具動畫
傷害絕對的超級大水槍,這麼說吧,40AP的QP本滿級瑪爾達一發光炮下去都會留個血皮,這是多麼垃圾的輸出傷害想必不用多說了吧?所以這寶具也就是附帶的防禦率下降的效果還稍微有點用。
值得吐槽的是瑪爾達的寶具動畫,那條龍出現僅僅只有一瞬間而已,能看到這條龍的形象需要極高的動態視力…..一般玩家在不去查找資料設定的話是絕對看不清這條龍的。
自帶五顆聖晶石的女人
幕間+強化本,瑪爾達雖然在強化的路子上越走越歪,但是不可否認她的福利度很高,一般的從者可是沒有這種福利度的,另外就是一年後瑪爾達會改模從站樁扔奧術飛彈的聖女變成真鐵拳騎龍聖女,這也是值得期待的一點。
總結
說了這麼多感覺一直在黑馬大,但實際上不是,你把瑪爾達當成一個常規的輸出從者她肯定及格都難,但因為技能的特殊性,讓瑪爾達更多的是偏向於一個半輔助的功能性的從者,她更適合在高難本發揮作用,且群體解弱能力不要太好。
但目前遊戲版本的整體環境來看,瑪爾達唯一的這個作用雖然具有特殊性和唯一性,但並不具有泛用性,因為高難本打法豐富效率優先所有競速流和高效的打法從來用不上瑪爾達去玩什麼群體解弱,無腦胡作非為沒天理,肆無忌憚真牛X就對了。
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