
英雄聯盟遊戲
任何一個事物的興衰,都要靠天時地利人和,不得不說其出現的時間非常巧妙,那個時間點剛好是魔獸爭霸那套引擎的圖形效果明顯覺得落後時代,並且也是部分Dota核心玩家覺得Dota缺乏新意的時候,因為英雄聯盟初期有一大部分玩家是從Dota轉移進去的。完美的開頭就是成功的一半,接下來憑藉其更具新意設計以及良好的運營節奏,逐漸佔據市場成為了領頭羊,所以才會像現在這樣走進網吧里,十個有七八個是玩英雄聯盟。

網吧英雄聯盟玩家
那麼,問題來了,最早的同款即使戰略多人對抗遊戲是哪個呢?
有的人會說是魔獸爭霸3冰封王座里的一張地圖——真三國,的確,如果按時間來算,其確實是最早的同類型遊戲。但是在小編心中,真正最早那還當屬上海起凡公司開發的即時戰略遊戲——三國爭霸!

三國爭霸遊戲場景

三國爭霸團戰場景
這款遊戲現在已經沒落了,基本沒有玩家在玩,說來慚愧,就連小編自己也已經放棄了這款遊戲了。即使有也是部分固定老玩家拉些小夥伴們開個黑,雙方都是認識的好友。
那麼,為何這款遊戲為何會落魄到今天這步田地呢?我們先簡單了解下這款遊戲。
這款遊戲是以三國時代為背景的,遊戲模式類似於多人對抗(5V5)的RPG地圖,還融入了大型RPG地圖的各種特色,如武器合成系統、傭兵系統等等。遊戲分為蜀和魏兩大陣營,蜀、魏雙方都可以在中立酒館選擇吳國英雄。遊戲的勝利條件是使用英雄與同盟的英雄及小兵(小兵由電腦AI控制)一起摧毀對方的主營(2個高級炮塔中間的帳篷)。玩家是操作單個英雄進行戰鬥,不同的英雄在團隊中有不同的作用。
是不是和現在的英雄聯盟遊戲非常相似,只不過遊戲的時代背景不同,其他遊戲機制基本上是大同小異的。那麼為何這款遊戲出現的比英雄聯盟早,為何沒能火起來,小編作了總結原因如下:
1.遊戲難度
在起凡三國爭霸中,玩家所操作的個人英雄是有九格裝備的!也就是說,如果玩家所出裝備都是手動裝備(就是不會自動釋放,需要主動釋放),那麼你將要控制整整九個裝備,這對於手殘黨來說簡直就是噩夢!不怕大家嘲笑,小編從玩這款遊戲以來,最多只能控制六個裝備,多了實在控制不來,玩過這種類型遊戲大家都知道,團戰一打起來,哪顧得不了那麼多,光走位加四個技能都操縱半天了,那還管身上的裝備。

九格裝備
而且在這款遊戲中,可以擊殺自家小兵,也就是所謂的反補。當自家小兵的血量低於三分之一時,玩家可以控制英雄擊殺自家小兵,被自家英雄擊殺的小兵,敵方英雄只能得到這個小兵的三分之一經驗!這將大大提高了對線的難度!在英雄聯盟中,是不存在反補這一說法,反補這一機制的存在使玩家水平的差異更加明顯,因為如果所方補兵對線技術相差過大,那麼雙方的經驗也就會相差巨大,這將會帶來巨大的等級壓制,影響部分玩家的遊戲體驗。
小編也算是這類型遊戲的骨灰級玩家了,讓我感覺這兩款遊戲相差最大的地方就是遊戲時間!英雄聯盟一場團戰,頂多二十秒!這已經是往長的說了。而三國爭霸中一場團戰,毫不誇張,打個幾分鐘都是有可能的,且從遊戲時間來講,英雄聯盟一場遊戲下來,平均差不過三十分鐘左右已經算是比較長的了,而在三國爭霸里,一場遊戲四十分鐘是比較短的,遇到質量一點局,一小時多也是有可能(小編曾打過一局兩小時多的憋尿局!)。

正反補兵
英雄聯盟是快節奏的,我們可以從補刀定義來看,英雄聯盟中,對於一個合格的ADC來講,十分鐘能達到七八十刀是非常不錯的。但在三國爭霸里,十分鐘七八十刀絕對是不可能達到的!在三國爭霸里,如果你三十分鐘能補到100刀,那麼你就是個中手,如果能達到150刀,那麼你就是高手。從這補刀時間的對比我們不難看出兩款遊戲的節奏差異。
且這款遊戲如果你想玩的好,玩的出彩,你不下個幾年功夫那是不可能的,小編玩這款遊戲整整八年,差不多有一年沒碰,前幾天去懷了下舊,實不相瞞,走路都不習慣了,更別說補刀了。而小編入手英雄聯盟,由於具有八年的起凡基礎,依稀記得那時補刀看傻眾人,根本不相信我是剛玩這款遊戲!
2.開放平台
小編我曾經有一個美好的幻想,如果三國爭霸這款遊戲的開發商是騰訊而不是起凡,那該有多好,那麼其現在的火爆程度絕不會亞於英雄聯盟!

起凡三國爭霸界面
起凡,一個讓我又愛有恨的遊戲公司,雖說利益是永恆的,但做事,還是應該具備點情懷,具備點人情味!三國爭霸的沒落很大一部分原因就是起凡對其的放棄,因為這款遊戲無法給它帶來利益的回報。我們可以看出,英雄聯盟各種皮膚的出售是很大部分的利益來源,而三國爭霸雖說也有出過皮膚這個機制,但跟英雄聯盟里比,簡直是小巫見大巫!
因此,沒有任何利益來源三國爭霸就這樣被起凡所放棄,群雄逐鹿(也是起凡所開發的同類遊戲,但是10V10機制)成為起凡的寵兒,因為其能給起凡帶來巨大的遊戲收益,因為群雄逐鹿這款遊戲,如果你不是RMB玩家,你根本玩不過別人!別人充點錢,遊戲中轉轉箱子,不一會就九格神裝,而此時的你一窮二白,你拿什麼跟別人打團?

群雄逐鹿10V10
常年的不更新(我記得三國爭霸最後一次更新應該還是2012年的時候,那時新出了幾款裝備讓小編高興了半天),地圖的老化,人物造型不符合現在的審美(偏老舊),沒有任何賽制來吸引玩家(記得以前還辦過霸主賽,但現在起凡已經徹底放棄三國爭霸,只有群雄逐鹿這個項目有賽制),各種外掛的存在起凡也不去處理查封(現在玩起凡,十個,有九個是全圖掛,這還玩個啥),種種原因就是起凡的不作為致使這樣一款好遊戲沒落,小編心裏面真的是很痛。
3.沒有一個領軍人物
現在直播平台的興起,各個直播平台都有玩英雄聯盟的代表性人物,虎牙的西門,Miss大小姐,鬥魚的五五開,神超,熊貓的若風等等。而在三國爭霸輝煌的年代(差不多08到10年這段時間),曾出現過幾個具有代表性的人物,最出名的當屬曾拿過冠軍的人氣玩家——推推棒,別名不服全葬。

推推棒
不認識的玩家可以去百度下,這可以說是三國爭霸里最出名的玩家,粉絲都喜歡叫他棒哥。棒哥曾做過三國爭霸的遊戲教學視頻,也就是所謂的第一視角,那時候沒有直播這一說法,想看第一視角教學視頻都給去優酷網站搜索。
棒哥就專門在自己的優酷網站製作教學視頻,每天不定期更新,那時候的小編是看得津津有味,不懂哪個英雄就去看棒哥玩哪個英雄,去學習,去琢磨。

推推棒優酷視頻網站
但人終究是會變的,這也不能怪棒哥,在這個社會上,每個人都是為了生存,都了追求自己的利益,就這樣,棒哥放棄了三國爭霸的視頻錄製,從此空間里只有群雄逐鹿的視頻,這也難怪,如果對比了三國爭霸和群雄逐鹿的視頻點擊量對比,我想,任何人都會做這樣的選擇。現在的棒哥也成為了一名主播,沒記錯的話是在虎牙直播群雄逐鹿,有時候還是會過去看看的,畢竟那是滿滿的青春回憶。
有一種情懷叫懷舊,有一種懷舊叫起凡三國爭霸。
小編玩了八年的起凡,現在也入坑英雄聯盟了,不是不想玩了,確實玩不動了。常年的不更新,外掛滿天飛,除非拉自己的好友,但小編已經拉不到九個人來玩了,身邊的好友也早已拋棄了這款遊戲。現在英雄聯盟也開始走下坡路了,將來可能也會被別的遊戲取代。但不管未來會出現同款什麼樣的遊戲,三國爭霸永遠是小編心中這類遊戲的鼻祖,那是小編學生時期的美好回憶,那時為了“秒開玄武”(玄武是三國爭霸中的一個道具,可以免疫所有魔法)這一操作,苦練多日,這種激情也早已流逝,今天特以此文來紀念自己逝去年華吧。
原創文章,作者:暖心小豪,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/327480.html
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