onRestoreInstanceState詳解

一、概述

onRestoreInstanceState方法是在Activity經歷了某些事件,例如,橫豎屏切換或因內存不足而被銷毀後,系統會在Activity重建時調用此方法。因此,使用onRestoreInstanceState能夠在Activity銷毀後恢復之前保存的用戶狀態信息。

二、onRestoreInstanceState簡介

onRestoreInstanceState方法的調用時機是在onStart方法之後,onResume方法之前,所以它不應該被用於恢復運行時的數據,而是用於恢復保存的實例狀態。此外,在onRestoreInstanceState方法中需要先調用super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)方法,以保證Activity的默認狀態能夠正常恢復。

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    // Do something to restore state
}

三、如何使用onRestoreInstanceState

使用Bundle保存和恢復狀態

在onSaveInstanceState方法中,可以使用Bundle保存所有需要恢復的狀態信息,並在onRestoreInstanceState中恢復。

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    outState.putInt("key", value);
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    int value = savedInstanceState.getInt("key");
    // Do something to restore state
}

通過putXXX方法,可以將各種類型的值保存到Bundle中,例如,putString、putInt、putBoolean等方法。通過getXXX方法,在恢復時能夠準確地獲取對應的值,以便正確恢復。

使用Parcelable來保存和恢復狀態

Parcelable是一種Android獨有的序列化方式,它比Serializable更高效,因為它只序列化了對象的實際內容,而不需要包含額外的信息。

如果需要保存和恢復自定義的對象,可以讓這些對象實現Parcelable介面,然後將它們保存到Bundle中,就可以在onRestoreInstanceState中恢復。

public class CustomObject implements Parcelable {
    private String name;
    private int age;

    protected CustomObject(Parcel in) {
        name = in.readString();
        age = in.readInt();
    }

    public static final Creator CREATOR = new Creator() {
        @Override
        public CustomObject createFromParcel(Parcel in) {
            return new CustomObject(in);
        }

        @Override
        public CustomObject[] newArray(int size) {
            return new CustomObject[size];
        }
    };

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);
        dest.writeInt(age);
    }
}

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    CustomObject obj = new CustomObject("name", 20);
    outState.putParcelable("key", obj);
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    CustomObject obj = savedInstanceState.getParcelable("key");
    // Do something to restore state
}

四、什麼情況下會調用onRestoreInstanceState

除了上文提到的橫豎屏切換或因內存不足而被銷毀後的重建之外,在以下場景下也可能會調用onRestoreInstanceState:

  • 當用戶通過任務管理器將應用處於後台的Activity強制關閉時,系統會在用戶回到該Activity時調用onRestoreInstanceState。
  • 當應用處於後台時,如果系統將應用進程殺死了,而用戶再次打開應用時,系統也會重建Activity並調用onRestoreInstanceState。

五、注意事項

  • onRestoreInstanceState只有在恢復Activity的時候才會被調用。如果你的Activity沒有被銷毀並重新創建,這個方法將不會執行。
  • 在Activity的生命周期中,onSaveInstanceState方法則是在onPause之前調用。
  • Bundle保存的數據是有限制的,不同設備不同情況下存儲空間也不同,因此應該注意及時清理Bundle中不必要的數據。

原創文章,作者:WXEZM,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/324943.html

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