Space Engineers是一款科幻題材的開放世界遊戲,玩家可以在遊戲中建造自己的宇宙飛船、基地等,並與其他玩家進行戰鬥和競賽。在遊戲中,玩家可以使用Python腳本來增強遊戲體驗,例如自動化採集資源、優化武器系統、自動駕駛飛船等。本文將介紹如何使用Python腳本來增強Space Engineers遊戲體驗。
一、自動化採集資源
在遊戲中,採集資源是一個非常重要的任務。我們可以使用Python腳本來自動化採集資源,節約時間和精力。下面是一個示例,演示如何在遊戲中自動採集鐵礦石。
import sys import time def get_blocks(): block_types = ["MyObjectBuilder_Ore/Iron"] return [b for b in GetBlocks(block_types)] def get_cargo_containers(): block_types = ["MyObjectBuilder_CargoContainer"] return [b for b in GetBlocks(block_types)] def collect_iron(): blocks = get_blocks() containers = get_cargo_containers() if len(blocks) == 0 or len(containers) == 0: return block_id = blocks[0]["entityId"] container_id = containers[0]["entityId"] while True: amount = GetInventoryItemsAmount(block_id) if amount == 0: break TransferItem( block_id, container_id, "MyObjectBuilder_Ore/Iron", amount ) time.sleep(1)
上面的代碼定義了一個collect_iron()函數,該函數將自動採集鐵礦石,並將其存放在貨物容器中。它使用GetBlocks()函數獲取遊戲中的鐵礦石塊和貨物容器,然後使用GetInventoryItemsAmount()函數來檢查鐵礦石的數量。如果數量大於零,則使用TransferItem()函數將鐵礦石從礦石塊移動到貨物容器中。
二、優化武器系統
在Space Engineers遊戲中,武器系統是非常重要的一部分。我們可以使用Python腳本來優化武器系統,例如跟蹤目標、自動瞄準等。下面是一個示例,演示如何使用Python腳本來自動瞄準並攻擊敵方飛船。
import sys import time def get_blocks(): block_types = ["MyObjectBuilder_MotorStator/LargeTurretRotor"] return [b for b in GetBlocks(block_types)] def get_enemy_ships(): enemy_types = ["MyObjectBuilder_Ship/LargeShip", "MyObjectBuilder_Ship/SmallShip"] return [e for e in GetShips(enemy_types)] def aim_at_ship(ship_id, turret_id): if not DoesBlockExist(ship_id) or not DoesBlockExist(turret_id): return ship_position = GetPosition(ship_id) turret_position = GetPosition(turret_id) dir_vector = ship_position - turret_position dir_vector.Normalize() SetForcedBlockRotation(turret_id, dir_vector) time.sleep(0.1) Shoot(turret_id, Vector3D.Zero) def attack_enemies(): turrets = get_blocks() enemies = get_enemy_ships() if len(turrets) == 0 or len(enemies) == 0: return turret_id = turrets[0]["entityId"] enemy_id = enemies[0]["entityId"] aim_at_ship(enemy_id, turret_id)
上面的代碼定義了一個attack_enemies()函數,該函數將自動瞄準並攻擊遊戲中的敵方飛船。它使用GetBlocks()函數獲取遊戲中的炮塔塊和GetShips()函數獲取遊戲中的敵方飛船。然後,它使用GetPosition()函數來獲取目標飛船和炮塔的位置,並使用SetForcedBlockRotation()函數將炮塔對準目標飛船。最後,它使用Shoot()函數來攻擊目標飛船。
三、自動駕駛飛船
在Space Engineers遊戲中,飛船的操縱需要一定的技巧和耐心。我們可以使用Python腳本來自動駕駛飛船,例如自動尋找資源、避開障礙物等。下面是一個示例,演示如何使用Python腳本來自動駕駛飛船並採集鐵礦石。
import sys import time IRON_BLOCK_TYPE = "MyObjectBuilder_Ore/Iron" def get_blocks(): return [b for b in GetBlocks()] def get_iron_blocks(): block_types = [IRON_BLOCK_TYPE] return [b for b in GetBlocks(block_types)] def get_ship_controller(): block_types = ["MyObjectBuilder_ShipController"] blocks = GetBlocks(block_types) if len(blocks) == 0: return None return blocks[0] def find_nearest_block(position, block_type): blocks = GetBlocks([block_type]) if len(blocks) == 0: return None nearest_block = None nearest_distance = sys.float_info.max for block in blocks: block_position = GetPosition(block["entityId"]) distance = block_position.Distance(position) if distance < nearest_distance: nearest_block = block nearest_distance = distance return nearest_block def fly_to_block(target_block_id, ship_controller_id): target_position = GetPosition(target_block_id) target_position.Y = 0 target_position.X += 5 SetShipController(ship_controller_id) SetAutoPilotEnabled(True) SetCollisionAvoidance(True) ResetShipControls() time.sleep(1) SetAutoPilotTargetPosition(target_position) SetCollisionAvoidance(True) while True: if GetInventoryItemsAmount(target_block_id, True) == 0: break time.sleep(0.1) def collect_iron(): blocks = get_iron_blocks() controller = get_ship_controller() if len(blocks) == 0 or not controller: return block_id = blocks[0]["entityId"] nearest_block = find_nearest_block(GetPosition(block_id), "MyObjectBuilder_Ore/Iron") if not nearest_block: return fly_to_block(nearest_block["entityId"], controller["entityId"]) TransferItem(block_id, controller["entityId"], IRON_BLOCK_TYPE, GetInventoryItemsAmount(block_id))
上面的代碼定義了一個collect_iron()函數,該函數將自動駕駛飛船並採集鐵礦石。它使用GetBlocks()函數獲取遊戲中的所有塊,然後使用GetBlocks()函數獲取遊戲中的鐵礦石塊。接著,它使用GetBlocks()函數獲取遊戲中的船隻控制器,並使用find_nearest_block()函數查找距離飛船最近的鐵礦石塊。然後,它使用fly_to_block()函數自動駕駛飛船到最近的鐵礦石塊位置,並使用TransferItem()函數將鐵礦石移動到飛船中。
總結
本文介紹了如何使用Python腳本來增強Space Engineers遊戲體驗,包括自動化採集資源、優化武器系統、自動駕駛飛船等。這些Python腳本可以幫助玩家節省時間和精力,讓玩家在遊戲中更加輕鬆和愉快。
原創文章,作者:QUQRN,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/324774.html