本文目錄一覽:
- 1、IM即時通訊聊天社交APP源碼,交友APP源碼
- 2、如何寫一個即時通訊軟體?
- 3、即時通訊IM系統開發
- 4、如何搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體?
- 5、im即時通訊系統,這個APP開發起來難度大嗎?
- 6、如何用java開發基於jabber的IM軟體
IM即時通訊聊天社交APP源碼,交友APP源碼
交友APP源碼 IM帶音視頻源碼Uniapp 即時通訊安卓蘋果APP源碼
前端開發語言:VUE( 安卓,IOS,WEB為一套前端代碼)
伺服器端開發語言: PHP+WebSocket
資料庫:MySql + mongodb
前端打包工具:Hbuilder
伺服器搭建工具:寶塔 + Xshell
簡訊介面: 支持阿里雲
支付介面:支持支付寶
伺服器配置: 4核8G寬頻10兆以上
伺服器系統:Linux Centos 7.6 64位
基本功能說明:
1.發消息:語音、圖片、視頻、文字、表情、表情包、文件、名片等。
2.聊天:單聊、群聊。
3.自定義消息:發紅包、轉賬。
4.聊天記錄:清空聊天記錄、群管理、加群二維碼控制是否可加。
5.自定義添加鏈接。
6.我的錢包:後台可以充值、用戶充值、提現等。
7.創建群:可任意創建群,群成員數量不受限制,好友數量不受限。
8.群功能:設置群二維碼、群公告、群共享文件、頂置聊天、消息免打擾,屏蔽群信息、禁言、舉報、群管理、查找聊天記錄、禁止全員相互加好友、清空聊天記錄等。
9.好友聊天:文字、語音、音視頻通話、收藏、照片、小視頻、各種表情、傳送文件、發送位置、引用回復、撤回、複製、刪除、收藏、撤回、錄製、多選、發紅包,轉賬等。
10.生活圈動態:可以發送圖文、語音、視頻、可點贊,評論、舉報等。
11.會員登錄:註冊登錄、簡訊登錄。
12.賬號設置:修改密碼、語言切換、字體設置、隱私設置、安全設置、一鍵群發好友消息等。
13.用戶管理:登錄時間、登陸IP、更換頭像、更換名稱、設置密碼、批量生成用戶。
14.後台功能: 管理員列表、系統設置、用戶管理、群組管理、通訊錄管理、財務管理、會話管理、自定義網站、手機通訊錄
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如何寫一個即時通訊軟體?
網易雲信致力於互聯網路技術的開發與研究,使開發者通過簡單集成客戶端SDK和雲端開放API,快速實現強大的移動互聯網IM和音視頻功能。在場景化方面,深入各行各業,狠抓痛點,第一時間包裝相應的場景方案,助力企業解決行業難題。同時,網易雲信…
2020-03-09 回答者:網易(杭州)網路有… 10
如何編寫一個即時通訊軟體
答:可以用bmob做後端,有即時通訊的demo 昨天下班前發布了最新的Bmob_IM_V1.1.2版本的SDK和應用Demo,還未正式通知大家,但還是有人察覺到了,那麼,這一次版本更新了什麼呢? 主要是針對大家都比較關心的問題進行了集中解決。 一、更新功能: 1、…
2016-12-21 回答者: C900612 2個回答 1
如何搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體?
問:如何搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體?
答:搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體的框架如下:1、CIM 中的各個組件均採用 Spring Boot 構建。2、採用 Netty + Google Protocol Buffer 構建底層通信。3、Redis 存放各個客戶端的路由信息、賬號信息、在線狀態等。4、Zookeeper 用於 IM-server …
2018-09-03 回答者: 容聯雲 5個回答 1
怎麼用Java寫一個即時通訊軟體?
答:我看到過一個,鏈接給你,用websocket的 裡面有個example就是im的
2013-05-24 回答者: micoud_10 4個回答 1
寫一個簡單的即時通訊軟體需要掌握哪些基礎的網路知識
答:掌握TCP/UDP網路協議,還要知道Socket知識,會java或者C#或者C語言的編程,這樣就可以通過語言來實現網路的通訊。建議看看Openfire,採用的協議是XMPP。
2017-02-16 回答者: 天123456941 1個回答
請問可以用哪些語言編寫即時通訊軟體?
問:並請說明那種語言最好
答:當然要用JAVA和C++等多程序開發. 你可以看這家企業即時通訊軟體
2007-03-14 回答者: 13813857798 3個回答
我要用java寫一個簡單的即時通訊軟體,該怎麼寫。…
問:我們打算先用http實現信息收發,有人會做嗎。有demo的話求發我感謝。
答:你是說電腦端手機端都要開發嗎,電腦端一般用socket, Android端用XMPP5通信
2015-03-10 回答者: 淪落人1992 1個回答
自己寫的小型的即時通訊軟體如何像QQ一樣實現聊天…
答:用socket或者serversocket,也可以使用數據包。必須要有這個,就可以在不同的計算機上實現即時通訊,但是,其功能與專業的聊天軟體差別比較大
2010-11-08 回答者: 孫7421 3個回答 5
求大神幫寫用JAVA編寫一個即時通信的軟體 有常 謝謝了
問:會的留言 可商量後再寫
答:描述得太不夠具體,,,,,是單對單、還是可以單對多;要不要分群;要不要圖片;等
2020-06-17 回答者: 知道網友 2個回答 1
開發一個即時通訊軟體需要什麼樣的人員?
問:開發一個即時通訊軟體需要什麼樣的人員?比如說需要幾個程序員,多少平面…
答:要看規模,不知道你要做多大的 架構師 起碼1個,如果大的話要兩個 資料庫設計 人員 美工1-2個 程序員依大小而定,小的話3,4個 大的話就每准了 如果作為產品的話,時間將會很長,自己玩,自己用的話,就很快了
即時通訊IM系統開發
我於2014年開啟即時通訊的開發之路,歷經從服務端到客戶端,從第三方到自研,經歷過諸多的研發難題,都一一破解。現將經驗總結如下,希望對行業內從事IM開發的程序員有所幫助。
①P2P方式
P2P方式多用於區域網內聊天,這種方式在有種種限制和不便。一方面它只適合在線的點對點消息傳輸,對離線,群組等支持不夠。另一方面由於 NAT 的存在,使得不同區域網內機器互聯難度大大上升,在某些網路類型(對稱NAT)下無法建立連接。使用P2P方式的軟體在啟動後一般做兩件事情:
1、進行UDP廣播:發送自己信息和接受同區域網內其他端信息。
2、開啟TCP監聽:等待其他端進行連接。
②伺服器中轉方式
大部分的互聯網IM產品都採用伺服器中轉這種方式進行消息傳輸,相對於P2P的方式,具有有以下的優點:
1、支持更多P2P無法支持或支持不好的業務,如離線消息,群組,聊天室。
2、方便業務邏輯的拓展和新舊版本的兼容,當然它也有自己的問題,就是伺服器架構複雜,並發要求高。
通過以上的比較,建議我們在開發IM系統的時候使用伺服器中轉的方式。
IM的網路連接方式有基於TCP的長連接和基於HTTP短連接兩種:
①基於TCP的長連接
基於TCP長連接則能夠更好地支持大批量用戶,問題是客戶端和伺服器的實現比較複雜。也有一些改進,比如下行使用MQTT進行伺服器通知/消息的下發,上行使用HTTP短連接進行指令和消息的上傳。這種方式能夠保證下行消息/指令的及時性,但是在弱網路下上行慢的問題還是比較嚴重,早期的來往就是基於這種方式。
②基於HTTP短連接
常見於WEB IM系統(現在很多WEBIM都是基於WebSocket實現),它的優點是實現簡單,方便開發上手,問題是流量大,伺服器負載較大,消息及時性無法很好地保證,對大規模的用戶量支持不夠,適合小型的IM系統。
IM常見的協議有:XMPP,MQTT,私有協議。各種協議優缺點情況如下:
①XMPP協議
優點:協議開源,可拓展性強,在各個端(有各種語言的實現,對於前期入門級的開發者是很好的選擇,方便進入IM開發的程序員快速上手。
缺點:XML表現力弱,有太多冗餘信息,流量大。
常見案例:Gtalk、新浪微博、Facebook。
②MQTT協議
優點:協議簡單,流量少。
缺點:不是一個專門為IM設計的協議,多使用於推送。
③私有協議
幾乎所有主流的IM APP都是使用私有協議。
優點:高效,節約流量(一般使用二進位協議),安全性高,難以破解。
缺點:開發初期沒有現有樣列可以參考,對於參與IM開發的程序員的要求比較高。
常見案例:微信、釘釘。
根據以上的對比,我們得出結果,一個好的協議需要滿足高效、簡潔、節約流量、易於拓展等要求,同時又能夠和當前的開發團隊的技術堆棧匹配,不能選擇一個他們很難上手的。
這裡再提一下,我當時開發IM系統的時候,上手用的是XMPP,在使用的過程中發現了很多問題,踩了很多坑。
①實時性原則
消息實時到達接收方,如果用戶在線,則消息實時到達,如果用戶不在線,則消息在用戶登錄後到達。由於網路波動,以及移動端操作系統對應用前後台切換的管理,如何實現用戶連接管理、消息實時推送,推送失敗的處理方式,客戶端重連機制,消息如何補齊等,都需要IM系統考慮。由於TCP開發略微複雜,早期的基於HTTP短輪詢、長輪詢的低效的技術方案,也無法達到實時性的要求。
②可靠性原則
是指我們經常聽到的「消息送達」,通常用消息的不丟失和不重複兩個技術指標來表示。可靠性是要確保消息被發送後,能夠被接收者收到。由於網路環境的複雜性,以及用戶在線的不確定性,消息的可靠性(不丟失、不重複)是IM系統的核心指標,也是IM系統實現中的難點之一。總體來說,IM系統的消息「可靠性」,通常就是指聊天消息投遞的可靠性(準確的說,這個「消息」是廣義的,因為還存用戶看不見的各種指令和通知,包括但不限於進群退群通知、好友添加通知等,為了方便描述,統稱「消息」)。
從消息發送者和接收者用戶行為來講,消息「可靠性」應該分為以下幾種情況:
1、發送失敗:對於這種情況要感知到,明確反饋給發送方。如果此消息沒有發送成功,發送方可以選擇重試或者稍後再試。
2、發送成功:如果接收方處在「在線」狀態,應該立即收到此消息。如果接收方處在「離線」狀態不能收到消息,一旦上線則立刻收到消息。
3、消息不能重複:簡言之就是發送的一條消息不能被重複收到多次。
③一致性原則
系統中要重視消息的時序問題,不能出現發送的消息順序顛倒的問題。通常出現時序的問題有以下的原因:
1、網路傳輸延遲導致時序不一致。不同用戶發送的消息到達伺服器的延時差異較大,給消息時序性帶來挑戰。早期開發過程中經常會遇到這種問題。
2、分散式系統的出現導致時序不一致。IM系統模塊眾多,接入層、消息邏輯層等、每層都分散式集群化,這些應用分布在不同的機器上,如何保證時序是個難點。
④擴展性原則
擴展性是IM系統後期要考慮的問題,包括功能的擴展,伺服器的擴展等,這次就先不展開闡述。
Mina和Netty都是Java領域高性能和高可伸縮性網路應用程序的網路應用框架。
Mina是 Apache 組織的項目,它為開發高性能和高可用性的網路 應用程序提供的框架。當前的Mina版本支持基於 Java NIO 技術的 TCP/UDP 應用程序開發、串口通訊程序。目前正在使用 Mina的 軟體有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire等。
Netty是由JBOSS提供的一個java開源框架。Netty提供非同步的、 事件驅動的網路應用程序框架和工具,用以快速開發高性能、高可靠性的網路伺服器和客戶端程序。也就是說Netty是一個基於NIO的客戶端和伺服器端框架,使用Netty可以確保你快速和簡單的開發出一個網路應用。
雖然我使用過Mina,但是建議開發選型上使用Netty 。因為Netty有對google protocal buf的支持,有更完整的ioc容器支持(spring,guice,jbossmc和osgi)。Mina更新到2.0就不再更新了,而Netty一直在更新,目前最新發布的版本已經更新到4.1,從版本更新角度可以看出Netty的社區很活躍,修復問題一直在持續,這將對我們選擇它進行開發帶來很多便利。
單體Netty IM系統,可以支持10萬並發,如果機器性能良好的情況下可以超過10萬。
分散式的Netty IM系統,可以支持更高的並發數。各組件的功能如下:
①IM Server 連接器:主要用來負責維持和客戶端的TCP連接。
②緩存:負責用戶、用戶綁定關係、用戶群組關係的緩存。 緩存臨時數據、加快讀速度。可以做成集群方式。
③資料庫:用戶、群組、離線消息。可以做成集群方式。
④消息隊列:用戶狀態廣播、群組消息廣播。可以做成集群方式。
開發環境推薦使用netty-4.1.30這個版本,jdk使用1.8及以上版本。如下所示:
io.netty
netty-all
4.1.30.Final
①開發框架採用Netty + Spring(Spring4.x)。
②Spring採用Spring cloud。基於restful 短連接的分散式微服務架構,完成用戶在線管理、單點登錄系統。
③消息隊列採用rocketMQ 高速隊列,整流作用。
④資料庫採用MYSQL。
⑤協議JSON +自定義數據包採用Fastjson。
基於Netty的IM開源代碼在網上有很多,這裡就不列舉了,可以自行去git上下載。我認為關鍵是把概念理清楚,技術堆棧選好,總體框架定好,接下來就是開發一個適合中小企業的IM系統了,但是要考慮到後期的擴展性,因為一個好的產品不能自己用,要讓更多的人使用。
如何搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體?
搭建一個自己的IM即時通訊聊天軟體的框架如下:
1、CIM 中的各個組件均採用 Spring Boot 構建。
2、採用 Netty + Google Protocol Buffer 構建底層通信。
3、Redis 存放各個客戶端的路由信息、賬號信息、在線狀態等。
4、Zookeeper 用於 IM-server 服務的註冊與發現。
搭建IM即時通訊聊天軟體建議諮詢容聯易通。容聯提供真正穩定的即時通訊雲平台,豐富的即時通訊、實時音視頻等功能呢,助力您的APP以及企業移動門戶構建即時通訊服務。
北京容聯易通信息技術有限公司以雲化和智能化的方式,為企業客戶提供全面的通訊服務。包括PaaS通訊能力(語音、簡訊等)、CC(雲客服與雲聯絡中心)、UC(IM即時通訊雲、融合通訊、視頻與會議)、行業新通訊解決方案和「通訊+AI」服務,助力企業提高溝通體驗和經營效率,驅動中國企業通訊產業實現互聯網化、雲計算化、能力化、融合化和智能化。
im即時通訊系統,這個APP開發起來難度大嗎?
即時通訊的開發並不容易
全部從零開始是需要很長時間的,但是如果想要快速開發系統,也可以使用即時通訊源碼等專業解決方案進行快速開發。
如何用java開發基於jabber的IM軟體
聯繫不斷增加的基於Jabber開放資源和商業產品的數目,這種協議提供了擺脫即時消息伺服器所有權束縛的一種方法。多種多樣的開放資源Java APIs能夠幫助你建立基於Jabber的伺服器並將即時消息整合到你的應用程序中去。在這篇文章中專門闡述了這一點。 即時消息作為個人——個人通迅工具取得了顯著的成功。在有些地方它已經作為在線聯繫的首選方法取代了email。現在,開發者正將這一技術應用到應用程序——個人和應用程序——應用程序通迅上。 直到最近,也只有少數服務提供商掌握了這一技術。通常流行的即時消息服務是建立在所有權協議基礎上的通迅孤島。實施面臨一個困難的決策:支持多協議或鎖定到一個單獨的。不管哪種選擇,實現都必須依賴一個屬於即時消息(IM)服務提供商的伺服器。 開放式協議能夠幫助開發者擺脫所有權陷阱。其優勢有多種:開放協議鼓勵競爭實現的發展(一些開放資源)。他們鼓勵廣泛採用一種公共協議,這樣可以阻止通迅孤島和服務供應的孤立主義方法的發展。用多種方法,開放協議使網際網路成為可能。在即時消息領域,開放協議確保封閉系統及協議不會阻礙基於IM伺服器的發展的互操作性。 Jabber是一種針對即時消息和現場服務的開放協議。作為一個公共協議的最主要的侯選者,Jabber有潛力打破所有權在即時消息服務的控制。 這篇文章將解釋如何實踐發送簡單Jabber消息和開發一個簡單的基於開放標準及開放資源APIs和產品的布告伺服器。 為什麼使用Jabber? Jabber標準和結構幫助創建一個分散式的IM系統,使人聯想到分布在網際網路上的email系統,用戶在本地連接到這些系統。這個方法直接與象AIM(AOL即時信使)、ICQ、MSN(Microsoft網路)及Yahoo這樣的流行服務提供商提供的單一系統結構作對,在那裡一個單獨的中央伺服器或集中伺服器組提供消息服務。Jabber在其他情形也類似於email結構:Jabber使用一個幾乎與基本SMTP(簡單郵件傳輸協議)方案一樣的地址方案確定它的終點(人,機器,軟體)地址。例如,myname@elogex.com是一個有效的Jabber地址,或使用Jabber說法叫JID(Jabber ID)。因為這些原因,基於Jabber的系統衡量起來好於已存在的專有系統。加之,對於專有即時消息服務的網關允許的協議是必需的。 多種多樣的Jabber伺服器,包括我們在這篇文章中使用的其中之一,都是自由可使用的,意思就是說你不再需要依賴一個第三方IM服務提供商(第三方Jabber服務對於那些要求第三方主機服務的來說也是有用的)。 標準化 當討論Jabber標準的益處時,我應該提及IETF IM標準的工作。在寫這篇文章時,其IMPPWG(即時消息和現場協議工作組)已有多個RFC有效,其中最重要的是: ·RFC 2778:現場和即時消息模型 ·RFC 2779:即時消息/現場協議要求 IMPPWG已經起草了一個名叫CPIM(公共現場和即時消息)協議的網際網路標準。Jabber協議也是一個草擬的網際網路標準,但不是IMPPWG工作的部份。 Jabber在哪兒適合這一標準工作呢?依照Jabber網站,Jabber是「承諾完全支持任何開放實時消息協議,包括IETF協議」。如果當對於這個IETF協議的支持增長時,Jabber打算將自己定位為IETF協議的領導開放資源的平台。到目前為止,IETF的工作更多地主要集中在收集要求上而不是執行。暫時,Jabber僅是一個帶有重要開放資源支持的開放即時消息和現場服務協議。結果,它成為開放即時消息事實上的標準。
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