對於想入門或已入坑的產品經理來說,我相信大家心裡或多或少的對產品經理職責有些疑惑。什麼是產品經理?產品經理的職責到底是什麼?今天,小編以個人經驗幫你解開心中所有的心結。
產品經理一直是互聯網從業人員夢寐以求的工作,為什麼這麼說呢?部分朋友的解釋是這樣的:「如果你什麼都不會,就去做產品經理吧,事情少,工資還高」。事實是這樣嗎?雖然說不同的領域,產品經理的職責有部分差異,但是其關鍵職責是大同小異的。可以將其歸納為以下七個方面。

1. 市場需求調研
需求調研是通過某種方式了解客戶需求、研究市場及競爭對手現狀,以達到創新或改進產品的潛在機會。雖然其調研的結果我們不能全信,但是可以給予我們產品經理很好的引導作用。
常見調研方式:
1)與用戶、潛在用戶或直接面對用戶的朋友(如市場、銷售、客服、售後支持等)面對面交流;
2)問卷調查、用戶A/B測試、有獎徵集;
3)親自體驗不同的競品;
4)仔細分析市場現狀報告;
5)觀察並記錄用戶行為軌跡;
此階段結束後,產品經理根據彙報對象的不同需輸出BRD(商業需求)或MRD(市場需求)文檔。
2. 產品規劃定義及進行產品設計
產品定義:明確產品需要做的事情,一般以PRD文檔呈現。

1)產品願景
設計此產品的初衷是什麼?能夠為人們解決什麼問題?
華為:豐富人們的溝通和生活;
滴滴打車:讓我們打車變得更加方便快捷;
Mockplus:每個軟體產品(App)設計的背後,都有Mockplus的服務和支持;
2)目標市場
設計的產品到底是為誰解決問題?
3)產品功能描述
詳細描述功能信息及單個模塊的作用。
4)競爭分析
市場上現有有哪些同類產品?競品模式是什麼?
5)用例模型
通過建立用戶模型,明確業務目標。
6)功能優先順序
確認哪些是需先開發的功能,哪些是後期迭代的功能。
7)性能支持
能承受的最大並發量,同時間段內的在線人數及響應速度等。
8)其它
產品設計:明確產品的外觀,包括原型設計、用戶體驗設計、UI界面設計。
此階段主要輸出物是原型圖及PRD(產品需求文檔)。
3. 必備工具

Office(Word、Excel、PowerPoint、Visio)
Word、Excel、PowerPoint就不多說了,從小用到大的必備辦公軟體。
Visio
專業的圖表軟體,產品經理可用來繪製用例模型。
Mockplus
Mockplus是一款簡單快速的國產原型設計工具,可以幫助產品經理快速的呈現自己的概念構想。
iDoc
摹客iDoc是一個簡單,便捷的協作設計平台,支持UI設計師從PS、Sketch及XD中導入設計稿,實現智能標註、一鍵切圖、多樣批註、交互原型、全貌畫板、團隊管理,從產品到開發,只要一個文檔。
福利:免費升級:
憑免費體驗碼thomas即可獲得。

摹客設計系統
幫助UI設計師制定統一的設計規範,完成品牌和設計規範的管理、設計素材以及組件的管理,並保證在應用上滿足一致性的要求。產品經理在設計原型階段,遵循設計規範,可有效提高工作效率。

XMind
快速實用的思維導圖軟體。
4.研發階段的項目管理
研發階段需與團隊的其它成員(如:前端開發、測試工程師、UI設計師、市場、銷售等)配合完成。產品經理職責如下:
1)確保充足的資源投入,保證各方面按計划進行;
2)確定完成時間節點,並主動跟蹤完成進度;
3)向公司高層彙報研發過程中的問題或困難等;
4)積極為開發人員排除一切困難,確保開發速度;
5)必要時追加資源投入;
5.產品宣講
此階段產品經理的職責主要是向非產品及研發團隊的成員(如:客服、市場、銷售、運營等)介紹產品目標人群、優點及功能等。通過宣講,讓內部成員充分了解產品特性,並針對自己的崗位職責為後期工作奠定基礎。
6. 協助市場推廣
此階段產品經理的職責主要是協助其他成員(市場、運營、銷售等)對外進行產品信息傳播。把關對外宣傳資料(銷售手冊、網頁、APP應用、軟文、產品說明等)或途徑(媒體、渠道)。
7. 後期產品管理及迭代
此階段產品經理的職責主要如下:
1)通過其它工具整理分析產品運營數據;
2)與客服部門溝通,收集用戶反饋;
3)與其它部門同事保持溝通協調;
4)身體力行,體驗產品;
5)產品的持續迭代和優化;
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