附交互設計5個方面「交互設計稿用什麼做」

設計乾貨:到底什麼是交互設計?

交互設計是巨大的用戶體驗(UX)設計框架中的重要組成部分。 在本文中,我們將解釋什麼是交互設計 ,一些有用的交互設計模型,並簡要描述交互設計人員通常會做什麼。

對交互設計的簡單而有用的理解

交互設計可以用簡單(但不是簡化 )的術語來理解:它是用戶與產品之間交互的設計。 通常,當人們談論交互設計時,產品往往是諸如應用程序或網站之類的軟體產品。 交互設計的目標是創建使用戶能夠以最佳方式實現其目標的產品。

如果這個定義聽起來很寬泛,那是因為該領域相當廣泛:用戶與產品之間的互動通常涉及美學 ,動作,聲音,空間等元素。 當然,這些元素中的每一個都可能涉及更專門的領域,例如聲音設計,用於製作用戶交互中使用的聲音。

您可能已經意識到,交互設計和UX設計之間存在巨大的重疊。 畢竟,UX設計是關於塑造產品使用體驗的,而大部分體驗都涉及用戶與產品之間的某種交互 。 但是UX設計不只是交互設計:它還涉及用戶研究 (首先確定用戶是誰),創建用戶角色 (他們為什麼以及在什麼條件下使用產品),執行用戶測試和可用性。

交互設計的5個維度

交互設計的5個維度,交互設計學者Gillian Crampton Smith首先介紹了交互設計語言的四個維度的概念,IDEXX Laboratories的高級交互設計師Kevin Silver在其中添加了第五個概念。

1D:字

單詞-尤其是用於交互的單詞,例如按鈕標籤-應該有意義並且易於理解。 他們應該向用戶傳達信息,但不要向用戶傳達太多信息。

2D:視覺表示

這涉及與用戶交互的圖形元素,例如圖像, 版式和圖標。 這些通常是用於向用戶傳達信息的詞語的補充。

3D:實物或空間

用戶通過哪些物理對象與產品進行交互? 帶有滑鼠或觸摸板的筆記本電腦? 還是使用用戶手指的智能手機? 用戶在什麼樣的物理空間內這樣做? 例如,用戶在智能手機上使用應用程序時正站在擁擠的火車上,還是坐在辦公室中瀏覽網站的桌子上? 這些都會影響用戶與產品之間的互動。

4D:時間

儘管這個維度聽起來有點抽象,但它主要是指隨時間而變化的媒體(動畫,視頻,聲音)。 動作和聲音在為用戶的交互提供視覺和音頻反饋方面起著至關重要的作用。 同樣值得關注的是用戶花費在與產品交互上的時間:用戶可以跟蹤他們的進度,還是稍後再恢復交互?

5D:行為

這包括產品的機制:用戶如何在網站上執行操作? 用戶如何操作產品? 換句話說,這就是先前的尺寸定義產品交互的方式。 它還包括用戶和產品的反應,例如情感反應或反饋。

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