詳解兩者就職優劣勢「計算機做前端好還是後端好」

首先,要明白兩件事物的好壞,必須得了解其本質是什麼,作用是什麼。

在糾結是前端,還是後端,最終結果還是考慮到之後的就業問題。所以,以下回答,會根據目前互聯網環境,兩者就職的技能需求,發展,一一來為大家解疑。

Web前端:

1. 精通HTML,能夠書寫語義合理,結構清晰,易維護的HTML結構。

2. 精通CSS,能夠還原視覺設計,併兼容業界承認的主流瀏覽器。

3. 熟悉JavaScript,了解ECMAScript基礎內容,掌握1~2種js框架,如JQuery。

4. 對常見的瀏覽器兼容問題有清晰的理解,並有可靠的解決方案。

5. 對性能有一定的要求,了解yahoo的性能優化建議,並可以在項目中有效實施。

Web後端:

1. 精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex開發,或者對相關的工具、類庫以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,對Web開發的模式有較深的理解。

2. 熟練使用oracle、sqlserver、mysql等常用的資料庫系統,對資料庫有較強的設計能力。

3. 熟悉maven項目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等應用伺服器,同時對在高並發處理情況下的負載調優有相關經驗者優先考慮。

4. 精通面向對象分析和設計技術,包括設計模式、UML建模等。

5. 熟悉網路編程,具有設計和開發對外API介面經驗和能力,同時具備跨平台的API規範設計以及API高效調用設計能力。

總而言之,兩者的差異在於

  • 職能上,前端主要負責界面的設計;後端主要是製作界面後的功能。
  • 形象上,前端注重形式、美觀;後端注重功能、實用性(為此,小編還特地去了喬布堂的研發部做了實地考察,發現我們的前端工程師買了2台Macbook,而後端工程師買了2個鍵盤。驚人的符合!)
  • 企業招聘中,前端工程師需要精通JS,能熟練應用JQuery,懂CSS,能熟練運用這些知識,進行交互效果的開發;後端開發人員需要會寫Java代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會Spring和iBatis,懂一些設計模式等。
計算機是學前端開發好還是後端開發好?

看各大招聘網站上,公司對前端開發工程師的要求莫過於精通HTML,CSS,JS,有良好的交互設計能力等。再看公司對後端開發工程師的要求:

比如Java開發工程師,要求精通Java,熟練掌握Java網路編程;

熟練運用SSH等開源框架;

熟悉互聯網開發模式,清晰理解緩存,緩存設計和模式;

精通TCP/IP、HTTP等網路協議,精通socket網路編程,有用Java做大訪問量高壓力網路應用的經驗;

熟悉Linux/Nginx;

熟練配置維護Apache,Tomcat,Resin等應用伺服器,掌握shell/awk/python等系統腳本工具;

熟練掌握SQL語句,熟練使用資料庫(MySQL,Oracle);

掌握Html/Javascript/Css/Ajax 等頁面技術熟練使用Eclipse/Maven/Ant/SVN等軟體開發工具;

Web架構的性質決定服務端開發的複雜性,服務端的複雜性決定後端開發人員要掌握的技術。

計算機是學前端開發好還是後端開發好?

3、學習成本區別

用3年時間學習Web前端開發,多數同學都能夠成為一個優秀的Web前端開發工程師。同樣,用3年時間學習後端開發,多數同學只能算是入門。Web前端開發人員需要掌握HTML,CSS,JS,對於其他框架的學習也只是熟悉下框架的用法。這三種語言本身也很簡單,很容易上手。對於後台開發人員來說,開發語言的多樣化,技術框架的選擇,平台性能的了解都是需要經驗積累的。比如Java,你需要精通Java語言,熟悉jdk源碼,熟悉JVM性能優化,熟悉SSH框架,熟悉Mysql,熟悉各種技術,這些都不是短時間就能上手的。

Web前端開發入門門檻低,學習曲線跟服務端開發語言先慢後快相比,趨勢是先快後慢。註:後慢是因為後期的學習已經超過Web前端開發的範圍,比如SEO,伺服器端知識,HTTP協議,這些學習本身就是慢的過程。

4、錢景&前景

由於互聯網行業的極速擴張,各大公司對Web前端工程師的需求非常旺盛,自然錢景旺旺。加上HTML5規範的最終定稿,必定引起Web的熱潮。NodeJS在伺服器端的延伸也使JS大放光彩。

Web前端開發入門門檻低,但需求旺盛,特別是有經驗的Web前端開發人員。

Web前端開發技術發展越來越成熟,且適用範圍更廣。比如HTML5可以替代原生APP(性能方面有待考究),JavaScript能夠用於資料庫操作(MongoDB等NoSQL支持JS語法),NodeJS能夠讓JavaScript在伺服器端運行,只要會Js語法不用後端開發語言照樣開發服務端程序。

node的技術的加入,讓現在前端幾乎無所不能,現在Web前端開發技術支持全棧式開發。

計算機是學前端開發好還是後端開發好?

近幾年前端領域不斷地湧現出新的技術,舊的技術也不斷地進行更新換代。隨著技術的不斷進步,前端開發涉及的領域,也變得越來越廣,一起來了解一下前端幾個重要的領域吧。

PC

PC (Personal Computer) 即個人電腦。目前電腦端仍是前端一個主要的領域,主要分為面向大眾的各類網站,如新聞媒體、社交、電商、論壇等和面向管理員的各種 CMS (內容管理系統)和其它的後台管理系統。

其實早期並沒有 “前端工程師” 的稱號,那時候一般叫做 “網頁設計師” 或 “美工”。記得最早接觸到的網頁設計軟體是微軟開發的 “Frontpage”,後面才接觸到 “網頁三劍客” (Dreamweaver、Fireworks、Flash) 中的 Dreamweaver,直到現在的各種 IDE (集成開發環境),如 Sublime Text、WebStorm、Visual Studio Code 、Atom 等。

對於前端工程師來說,開發 PC 端項目,最痛苦的事情莫過於解決瀏覽器兼容性問題,特別是 IE 瀏覽器不同版本的問題。值得高興的是,針對現代瀏覽器不同特性的兼容問題,可以藉助構建工具的插件來實現自動添加不同瀏覽器的特性前綴,比如 Post CSS 的 Autoprefixer 插件。

接下來我們來看一下,PC 端第一個網頁長啥樣:

計算機是學前端開發好還是後端開發好?

Web App

Web App 是指使用 Web 開發技術,實現的有較好用戶體驗的** Web 應用程序**。它是運行在手機和桌面端瀏覽中,隨著移動端網路速度的提升,Web App 為我們提供了很大的便利。此外近兩年 Google 提出了一種新的 Web App 形態,即 PWA(漸進增強 Web APP) 。

PWA 意圖讓 Web 在保留其本質(開放平台、易於訪問、可索引)的同時, 在離線、交互、通知等方面達到類似 App 的用戶體驗。PWA 其具體技術包括 Service worker、 Web App Manifest、 Cache API、 Fetch API、 Push API、 Web Push Protocol、 Notification 等等。

Web App 的主要優點:

  • 開發成本低
  • 內容更新快
  • 升級無需通知用戶,自動升級
  • 能夠跨多個平台和終端

Web App 的主要缺點:

  • 用戶體驗短期內還無法超越原生應用
  • 離線工作的能力較弱
  • 消息推送不夠及時
  • 無法獲取系統級別的通知,提醒,動效等等
計算機是學前端開發好還是後端開發好?

WeChat

WeChat (微信) 這個平台,擁有大量的用戶群體,因此它也是我們前端開發另一個重要的領域。微信的公眾號與訂閱號為市場營銷和自媒體從業者,打造了一個新的天地。我們以微信公眾號為例,來分析一下微信公眾號的主要作用:

  • 信息推送
  • 用戶服務
  • 用戶互動

此外除了公眾號與訂閱號外,微信又推出了微信小程序。微信小程序是一種全新的連接用戶與服務的方式,它可以在微信內被便捷地獲取和傳播,同時具有出色的使用體驗。

微信小程序的主要優勢:

  • 不用安裝,即開即用
  • 相比於 App 開發來說,小程序開發成本更低
  • UI 和操作流程比較統一,降低用戶的使用難度
  • 基於微信平台,推廣更容易、更簡單
計算機是學前端開發好還是後端開發好?

Hybrid App

**Hybrid App (混合應用) **是指介於 Web App、原生 App (主要是 Android 或 iOS )之間的 App,它兼具原生 App 良好用戶交互體驗的優勢和 Web App 跨平台開發的優勢。

混合應用功能按網頁語言與程序語言的混合,通常分為三種類型:多View混合型,單View混合型,Web主體型。最早的混合應用開發技術,是基於 Phonegap/Cordova 技術。Cordova 為開發者提供了一組設備相關的 API,通過這組 API,移動應用能夠以 JavaScript 訪問原生的設備功能,如攝像頭、麥克風等。

目前主流的混合應用開發框架有:React Native、Onsen UI、Ionic、Framework 7、Native Script 和 Weex 等。這裡就不詳細展開,對各個框架進行詳細對比和分析,有興趣的讀者可以自行查閱一下相關資料。接下來我們來了解一下混合應用的優缺點。

混合應用的主要優點:

  • 開發成本低
  • 節省跨平台的時間和成本
  • 可以訪問硬體設備的功能
  • 可以打包成 App,發布到 App Store 或各大安卓應用平台

混合應用的主要缺點:

  • 用戶體驗不如原生 App
  • 應用性能也不如原生 App
  • 技術還未成熟
計算機是學前端開發好還是後端開發好?

Game

HTML5 遊戲從 2014 年 Egret 引擎開發的神經貓引爆朋友圈之後,就開始一發不可收拾。不過現在遊戲開發變得越來越複雜,需要製作各種炫麗炫麗的效果,還要製作各炫麗於 2D 或者 3D 的場景。為了降低遊戲的開發難度,加快遊戲的開發進度,國內外不同廠商推出了眾多遊戲開發引擎。

HTML 5 主要的開源遊戲引擎:

  • phaser
  • pixi.js
  • Babylon.js
  • whs.js
  • egret
  • cocos2d-html5
計算機是學前端開發好還是後端開發好?

Desktop

桌面應用軟體,就是我們日常生活中電腦中安裝的各類軟體。早期要開發桌面應用程序,就需要有專門的語言 UI (界面) 庫支持,如 C++ 中的 Qt 庫、MFC 庫,Java 的 Swing、Python 的 PyQT 等,否則語言是沒辦法進行快速界面開發。

隨著 Web 技術的不斷發展,目前藉助 NW.js、Electron 等開發框架,前端也可以開發桌面應用了。其中口碑不錯的開源 IDE – Visual Studio Code 就是使用 Electron 開發的。使用 Web 技術,主要的優勢是它的跨平台能力和開發效率。但也有它對應的缺點,就是運行效率不如使用專門語言開發的桌面應用。

計算機是學前端開發好還是後端開發好?

Server

Node.js 一發布,立刻在前端工程師中引起了軒然大波,前端工程師們幾乎立刻對這一項技術表露出了相當大的熱情和期待。看到 Node.js 這個名字,初學者可能會誤以為這是一個 Javascript 應用,事實上,Node.js 採用 C++ 語言編寫而成,是一個 Javascript 的運行環境。

Node.js 讓 JavaScript 能夠運行在服務端,這個想法簡直太棒了。這使得前端開發人員不用再去學服務端開發語言,如 PHP、Java、Ruby 和 C# 等,也可以進入服務端的開發領域。當然學習的過程可能對於大多數純前端開發人員來說,會比較痛苦和漫長。

Node.js 主要的 Web 開發框架:

  • Express
  • Koa
  • Egg
  • Nodal
  • Sails
  • Loopback
計算機是學前端開發好還是後端開發好?

當然前端涉及的領域,還不止這些。較新的領域還有,數據可視化、IOT (物聯網)、機器學習等。

前端就是後台實現和視覺表現的橋樑,是貫穿在整個產品開發過程的紐帶,起到承上啟下的作用。一個好的Web前端工程師他能夠很好理解產品經理對用戶體驗的要求,也能夠很好地理解後台工程師對數據邏輯。或者程序邏輯進行分離的要求,並將這些要求轉化成前台的開發工作。

前端就是網站的門面,它的價值遠大於其他的客戶端開發。俗話說得好,術業有專攻,希望新時代的前端開發者,能先專攻某個領域,然後再擴展其它領域,即先有深度再有廣度。

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